Возможно вы искали: 'Лучшие из лучших. Биль...'

May 14 2025 09:31:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Lords of EverQuest

Рецензия на игру Lords of EverQuest

При желании эту рецензию можно
сделать предельно короткой.
Откройте наш рассказ о War
of the Ring, уберите оттуда
упоминания о Толкине и его
нетленках, разбросайте по тексту
упоминания о бренде «EverQuest» — и
всё, материал готов. Эти две игры,
равно как и все прочие клоны,
страдают от одних и тех же детских
болячек, а повторяться нам очень не
хочется.



Системные требования

Pentium III/Athlon 900 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
700 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 1.6 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
850 Мб на винчестере


Но, видимо, придется.

Figured You Out

Многие утверждают, что Lords of
EverQuest похожа на Warcraft
3. Это неправильно, поскольку
LoEQ и есть Warcraft 3
за вычетом «строительного»
интерфейса имени Command
& Conquer и патентованной
вселенной от Sony Online образца «за
10000 лет до вторжения орд homo virtualis
moronus».

Разработчики прилежно
скопировали все характерные черты
детища Blizzard. Три
противоборствующие стороны,
зачатки ролевой системы в виде
«прокачки» юнитов и
лордов-героев, «мультяшного»
вида модели действующих лиц, до
смешного нелепая анимация, добрая
дюжина типов местности — от
заснеженных лесов до горячих
вулканических пустошей,
«сингл» из трех кампаний,
богатый сценарными триггерами и
имбецильным ИИ… В общем, старались
как могли, попутно вставляя в игру
упоминания о расах и локациях EverQuest.

Вот только о главном забыли.
Фэнтезийная RTS, будь то сиквел, клон
или римейк, без хорошей истории с
харизматичными персонажами и лихо
закрученным сюжетом далеко не
уедет. Придумайте интересных
героев, и публика будет с открытым
ртом следить за их приключениями,
на автопилоте «щелкая»
стандартные миссии типа
«удержать базу в течение N минут,
отбиваясь от горсток анемичных
врагов», «пробежать по карте в
компании небольшого числа
юнитов» и «надрать-им-всем»,
из которых, кстати, и состоит Lords
of EverQuest. Вам простят
примитивный по современным
стандартам дизайн уровней, и
зрители закроют глаза на
прошлогоднюю графику, потому что их
внимание отвлечет на себя нелегкая
судьба отмороженного принца
Артуса.

Увы, не в этот раз. Авторы LoEQ
даже не пытаются пробудить интерес
к событиям игры у той части
аудитории, которая не бегала в EverQuest
«паровозиками» и понятия не
имеет о том, кто такие фроглоки и
где расположен Кунарк. На голову
игрока опрокидывается целый ушат
имен и названий, по экрану
проносятся толпы личностей (каждая
— не объемнее листа бумаги), а
диалоги иначе как
«утилитарными» и не назовешь.
Персонажи то и дело строят коварные
планы, предают бывших союзников,
вступают в альянсы, но подается это
без души и малейших проблесков
таланта. Постановка роликов
пребывает на любительском уровне,
такое нынче и на фестиваль машиниме
не привозят. «А-а, — вздыхает
игрок, утомленный обилием
сценарного мусора, — опять от меня
требуют кого-то убить. Ну хорошо,
еще разок…» От тоски умирает
даже музыка, созданием которой
занимались не абы кто, а бессменные
композиторы сериала Heroes
of Might & Magic Роб Кинг и Пол
Ромеро
.

Another Hole in the Head

Обломки «убитого» сюжета
гармонируют с поломанной игровой
механикой. Создается впечатление,
будто разработчики возвели громаду
планов, но где-то на полпути бросили
задуманное и наспех склеили
остатки. Есть три стороны со своими
войсками, однако при ближайшем
рассмотрении они оказываются
близнецами: строительство везде
осуществляется одинаковым образом,
а типы и назначение юнитов
совпадают. Ресурсы же сведены к
единому знаменателю — платине.
Приятное разнообразие, не находите?

Задумку с «прокачкой» солдат
рубит на корню преступно малое
количество баллов, выделяемых для
переноса помощников в следующую
миссию. Десять с лишним лордов,
олицетворяющих собой уровни
сложности, тоже мало чем отличаются
друг от друга. Можно взять парочку
наиболее отличившихся вояк и
произвести их в рыцари, но пользы от
этого практически нет, одна морока,
ибо воскрешать ценных личностей
можно только с помощью
специального одноразового (sic!)
юнита-хлюпика, который должен
ошиваться в районе гибели нашего
подопечного.

Сомнительная честь вогнать
финальный кол в едва бьющееся
сердце первого (и, надеемся,
последнего) «стратегического»
отступления Sony Online досталась
искусственному интеллекту. Таких
кошмаров мы не видели со времен
пришествия польского чудища по
кличке Mission: Humanity.
Настроек поведения юнитов нет,
кремниевые остолопы
запрограммированы на одно
действие: увидев любого врага,
ринуться к нему с саблей наперевес.
Окрики «куда прешь, кретин»,
«лучше иди охранять этот
сарай», «не умеешь нападать —
защищайся» и «стоять,
дубина» действуют лишь до
следующего приказа. Аргх!

Придержите биты, это еще не всё.
Любая стычка с участием 8-10
персонажей с обеих сторон (что по
масштабам LoEQ — сущий
детсад) моментально превращается в
«кучу малу». Зольдатен, завидев
врагов, теряют остатки
самообладания и мчатся к разным
целям вместо того, чтобы собраться
и по очереди отмутузить всех
супостатов. «Поймать сволочей в
рамку и ткнуть мышью Куда Надо»?
Ответ неправильный. Во-первых, в
резиновый аркан умещается всего 12
человек. Во-вторых, получив команду,
юниты образуют вокруг жертвы
непроходимое кольцо из 3-4
дуболомов; остальные топчутся
рядом и молча наблюдают за ходом
избиения, не реагируя на стрелы,
спеллы и пинки. И так — каждый раз.
Надежды на успешное лечение нет,
поэтому не мучайтесь,
откупоривайте валерьянку. С этим
надо жить, а не бороться.

How You Remind Me

Рассказывая о Lords of EverQuest,
трудно обойтись без слов
«стандартный», «клише» и
«штамп». Даже антуражи, над
которыми неплохо потрудились
художники Rapid Eye, не желают выходить
из образа «еще одной
фэнтези-RTS». В прозрачной водной
глади видны рыбки, из расщелин в
глинистой почве вырываются клубы
серого дыма, кое-где растет
полигональная трава, маги
исторгают неплохие спецэффекты…
Жаль, что мы уже успели оценить SpellForce и KnightShift, иначе
выдали бы в адрес LoEQ
дежурную похвалу.

Мультиплеер, использующий в
качестве базы службу SOEGames.Net,
достоин тех же эпитетов. Впрочем,
глупое поведение юнитов во время
боя позволяет прикрепить к игре еще
одну бирку: «битва мозговых
инвалидов».

Too Bad

Трудно сказать, на кого
рассчитывали маркетологи Sony Online.
Наверняка ведь изучали рынок,
терзали фокус-группы, приставали к
прохожим с анкетой «Каким вы
видите Warcraft
своей мечты?», а получился
невзрачный пшик, спрятавшийся за
громким именем второй по
популярности в мире трехмерной MMORPG1.
Поклонники RTS, на столе которых есть
блюда и получше, обойдут игру
стороной, а истинным фанатам EverQuest
вообще не до нее: в настоящий момент
они сосредоточенно ждут появления
девятого аддона.

Вероятно, для новичков делали —
пусть потренируются на кошках
перед выходом LotR: The
Battle for Middle-Earth.

1Пальма первенства на
момент написания этих строк
принадлежит Final
Fantasy 11 — 500000 с лишним
постоянных подписчиков против 420000
у EQ.
994 Прочтений •  [Рецензия на игру Lords of EverQuest] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Lords of EverQuest Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка