Возможно вы искали: 'Dave Dude in The Holid...'

May 14 2025 09:31:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Civilization 3: Conquests

Рецензия на игру Civilization 3: Conquests

Педантичные деятели из Firaxis Games не
покладая рук улучшают свою главную
разработку — Sid Meier's
Civilization 3. Патчи и бета-патчи
выходят так часто, словно их
штампуют на конвейере. Когда на
теле проекта не остается места для
очередной «заплатки», авторы
выпускают заведомо несовершенный
аддон и вновь принимаются
исправлять ошибки и налаживать
баланс.



Системные требования

Pentium III 500 МГц
128 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере


Первое дополнение именовалось Play the World. Оно
запомнилось благодаря двум вещам:
во-первых, там был
многопользовательский режим,
который (во-вторых) на первых порах
оказался совершенно непригоден для
употребления через основной
мультиплеерный анклав — Интернет.
Но патчи не заставили себя ждать, и
через несколько месяцев сетевой
код привели в божеское состояние.
Вскоре были исправлены и другие
погрешности, а стало быть, пришло
время для очередного аддона.

Конкретные завоевания

В Civilization 3: Conquests
разработчики не только попытались
заострить внимание на некоторых
важных исторических событиях, но и
изменили саму природу игры.
Абстрактную, претендующую на
всеобщность «Циву»
безжалостно порезали на кусочки,
тщательно обжарив их в питательном
историческом соусе. В конечном
счете получилось девять сценариев,
названных «Conquests». Как правило,
такие модули являются плодами
трудов избранных личностей из Firaxis
и Breakaway Games. Сид Мейер сотоварищи
позволили этим сотрудникам
копаться в глубинных механизмах
геймплея, менять характеристики и
внешний вид юнитов, прививать
технологическому древу новые ветви,
изобретать новые чудеса света и
совершать прочие хулиганства.

Правда, у авторов был довольно
строгий цензор — история. Крепкая,
не допускающая вольностей
привязанность к действительности
стала причиной того, что начальные
условия каждого сценария почти не
поддаются изменениям. Каждая нация,
задействованная в том или ином
модуле, располагает определенными
городами и стартовыми точками.
Вошедший в игру государь зачастую
оказывается вплетенным в сеть
военных союзов, что принуждает его
к развертыванию боевых действий на
первых же ходах. Заранее оговорены
и пути достижения победы. Где-то
ценится крепкий военный нажим, где-то
— мягкая дипломатическая игра; в
одних сценариях приветствуется
жесткая экспансия, в других все
решают культурные достижения.
Многие «завоевания»
принудительно заканчиваются после
определенного числа ходов, после
чего следует беспристрастный
разбор полетов.

Девять победительных обликов

Рассматривая Civilization 3: Conquests,
нельзя не прибегнуть к одному из
методов советской музыкальной
критики — поочередному описанию
каждой песни на рецензируемой
пластинке. Что ж, приступим.

Действие первого «завоевания»
разворачивается в Месопотамии.
Геймплей напоминает ранние стадии
традиционной игры: до нашей эры еще
далеко, цивилизацию приходится
возводить на пустом месте. Чтобы
одержать верх над соперниками,
необходимо отстроить семь чудес
света, хотя возможны и другие
способы. В целом сценарий рассчитан
на миролюбивых игроков, чего не
скажешь о двух следующих кампаниях:
«Rise of Rome» и «Fall of Rome». В
первой из них молодой да ранний Рим
набрасывается на могучий Карфаген,
а Персия бьется с Македонией за
главенство в Малой Азии. В сценарии
«Fall of Rome» Римская империя уже
порядком ослаблена, разделена на
две части. Жители восточной
половинки озабочены
строительством Константинополя, а
западники думают лишь о том, как
отправить буянящих на Римском
форуме варваров в вечный бан.

Вдоволь повоевав на территориях
Римской империи, мы переносимся
почти на десяток веков вперед.
Модуль «Middle Ages» зиждется на
религиозной вражде христиан,
мусульман и викингов. Христиане
обязаны донести священную реликвию
до Иерусалима, а их
мировоззренческие оппоненты
должны всеми правдами и неправдами
мешать этой миссии, не забывая
присматривать за собственными
королями.

После Средневековья
хронологический и территориальный
порядок нарушается: следующий
сценарий носит название
«Mesoamerica», позволяет играть за
ацтеков, инков и майя,
разворачивается в самом начале
нашей эры и охватывает, как
несложно догадаться, территорию
Мексики и Центральной Америки. У
этого сценария есть интересная
особенность: возможность приносить
захваченных у неприятеля рабочих в
жертву на особом алтаре. Взамен
игрок получает некоторое
количество cultural points, что приближает
его к «культурной» победе.
Пожалуй, крупномасштабная охота за
вражескими трудягами впервые стала
победной тактикой.

Три задействованных в
«Mesoamerica» народности фигурируют
и в следующем сценарии, «Age of
Discovery», где им приходится унимать
европеоидных мореплавателей,
решивших открыть Америку. Седьмая
кампания — «Sengoku: Sword of the Shogun» —
является, на мой взгляд, одной из
самых удачных, хоть я и равнодушен к
Востоку. Ее автор хорошо поработал
над обстановкой: насытил карту
аутентичными ресурсами вроде саке,
осторожно добавил в игру ронинов,
ниндзя и сегунов, облагородил
технологическое древо некими Kenjutsu,
Iajutsu и Bojutsu. Впрочем, рано или поздно
вы познакомитесь с португальцами,
которые подарят вам секрет
изготовления пороха. После этого
все здравомыслящие самураи
обзаведутся стрелковым оружием, а
кодекс бусидо полетит к чертям.
Грустно.

Две заключительные кампании,
«Napoleonic Europe» и «World War II in the
Pacific», не нуждаются в детальном
описании. Представить состав
противоборствующих сторон и
расстановку сил довольно легко.
Хочу лишь предупредить тех, кто
желает поиграть за американцев в
последнем сценарии: приготовьтесь
к символическому нападению на Перл
Харбор в течение первого же хода.

Улучшенный вкус

Конечно, рассказывать о каждом
сценарии подробно, смаковать новые
технологические ответвления и
рассматривать через лупу
свежеиспеченные юниты здесь вряд
ли уместно. Модернизации
подверглось все — от интерфейса до
редактора карт и сценариев. Кое-какие
новшества обнаруживаются
достаточно быстро, другие поначалу
незаметны даже для опытных игроков
— такова «Цива», за
простоватой личиной которой
скрываются основательные
программные конструкции,
оттачиваемые уже добрый десяток
лет.

Из прошлого, кстати, вернулся
феодализм, нравившаяся многим
формация, позволяющая эффективно
управляться с большим числом
разрозненных городов. Кроме того,
аддон избавил от некоторых
малоприятных бородавок коммунизм (теперь
коммунисты могут построить некий
скрытый штаб, действующий как
второй Forbidden Palace), а также сделал
доступным фашизм. Последний строй
дает много военных бонусов, но
начинающему наци придется
смириться с неминуемым сокращением
населения: истинных арийцев
вознаградят правом на жизнь, а
поддельных уморят в газенвагенах.

В ожидании перемен

Нельзя сказать, что какой-либо из
девяти сценариев таит в себе
геймплейное откровение — основное
содержание третьей «Цивы»
осталось прежним. Многие кампании
вынуждают отбросить проверенные
временем выигрышные алгоритмы и
озаботиться поиском новых
тактических решений. Однако к новым
технологиям и видам войск рано или
поздно привыкаешь; кроме того,
ничуть не изменилась боевая
система — пожалуй, самый спорный,
требующий улучшения элемент
оригинальной игры. Вероятно, наши
пожелания будут учтены лишь в Civilization 4,
которая, по слухам, уже
разрабатывается в недрах Firaxis Games.
Но, поскольку в ближайшем будущем
мы ее вряд ли увидим, сейчас есть
смысл еще раз обратиться к Civilization
3, наконец-то достигшей пика
формы.

Да, и не забудьте скачать
последний патч!
768 Прочтений •  [Рецензия на игру Civilization 3: Conquests] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Civilization 3: Co... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка