Возможно вы искали: 'Golden Gauntlet, The'

May 31 2025 03:06:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Alice's Space Adventure

Рецензия на игру Alice's Space Adventure

Приключений
захотелось? Понимаю.
Профессор Селезнев, игра «Тайна
Третьей планеты»

Ты слышал о трех капитанах?

Есть книги, которые любишь с
детства. В каком-то смысле они стали
культовым явлением начала-середины
80-х. Быть может, потому, что в то
время их не так просто было найти —
не продавалась тогда фантастика на
каждом лотке. Да, в сущности, и
лотки-то на улицах не встречались.
Эти книги не удавалось застать даже
в библиотеке, — по крайней мере, так
утверждали работавшие на
абонементе тетеньки, — приходилось
надолго задерживаться в читальном
зале. Вы когда-нибудь пробовали
осилить «100 лет тому вперед» в
публичной библиотеке? А я целую
неделю после школы ходил за
полквартала в ближайший рассадник
культуры и просиживал там по четыре
часа, чтобы узнать, что же произошло
дальше.



Системные требования

Pentium III 500 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
280 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
280 Мб на винчестере


Потом по повести Кира Булычева
«Путешествие Алисы», входившей
в сборник моей мечты «Девочка с
Земли», сняли мультфильм
«Тайна Третьей планеты». Я
посмотрел его не меньше пятнадцати
раз. Кстати, видеомагнитофонов
тогда не было, а если и были, то лишь
в виде опытных образцов на выставке
достижений народного хозяйства.
Нужно было вставать ни свет ни заря,
дабы успеть на утренний сеанс
где-нибудь на другом конце Москвы.
Два автобуса с пересадкой и метро —
своеобразная плата за культ, но оно
того стоило.

Я давно уже взрослый, у меня
бегают свои дети — мальчик и
девочка, но в моей памяти еще живо
то чувство, с которым я брался за
новые книги о приключениях Алисы
Селезневой. Вот почему мне было
интересно следить за судьбой этого
проекта, скрупулезно собирая
мельчайшие сведения о его судьбе.
Шутка ли — окунуться в атмосферу
детства и самому принять участие в
«Путешествии Алисы», посетить
множество различных планет,
разгадать страшные тайны и спасти
от злобных космических пиратов
легендарных Капитанов!

Такое грустное изобретение

Увы, практически ничего из того,
что я ожидал увидеть, в игре не
оказалось. Разочарование
подстерегает и поклонников
творчества Булычева, и игроков,
с его книгами вообще не знакомых.
Скажем, сюжет «Тайны Третьей
планеты» будет понятен
исключительно тем, кто внимательно
прочитал книгу и предварительно
посмотрел одноименный мультфильм Романа
Качанова
. Из игры выброшены
многие ключевые фигуры и сюжетные
связки. А каким-то незначительным
моментам, которые в книге упомянуты
вскользь, напротив, посвящены целые
уровни. К нашему величайшему
сожалению, проект потерял: доктора
Верховцева, обоих (а по книге — трех)
Капитанов, харизматичного
археолога Громозеку и многих
других. Даже пират Крыс с планеты
Крокрысс остался за кадром.
Нестыковки в сюжете настойчиво
лезут в глаза — из роликов
совершенно непонятно: 1) каким
образом кустики разбежались по
кораблю, зачем их надо поить
компотом и откуда они вообще
взялись; 2) кто такие шешинерцы и с
какой целью они тырят ананасы из
холодильников космического
корабля «Пегас»; 3) откуда
парализованные роботы узнали о
расхаживающем по их базе и строящем
всяческие пакости космическом
пирате; 4) зачем экипаж профессора
Селезнева понесло в систему Медузы,
где Алиса взяла шапку-невидимку, и т. д. и т. п. Складывается впечатление,
будто в предрелизной спешке из
связующих видеороликов
выбрасывали все, что долго
режиссируется и анимируется.
Переходы между уровнями выглядят
откровенно жалко.

Парализованные роботы

Анимация — больное место игры.
Похоже, в горячке разработки авторы
забыли нарисовать ту ее часть, что
отвечает за переход персонажа от
одного действия к другому. Скажем,
идет Алиса по дороге и ей надо
залезть на дерево или лестницу —
этого куска анимации нет: вот она
идет, а вот она уже на лестнице.
Телепортировалась. Технологии
будущего, ей-богу.

Зато задники смотрятся неплохо —
живенько, цветасто, красиво.
Интересная находка программистов и
дизайнеров — лужи, в которых
появляются отражения героев.
Никакой смысловой нагрузки они не
несут, но красиво. Молодцы. Правда,
отражаются в них только Алиса и
профессор Селезнев, на врагов
эффект не распространяется.

Мы купили говоруна

Озвучка персонажей удалась лишь
отчасти. Скажем, если Алиса по
голосу чем-то похожа на себя в
мультфильме, то профессор Селезнев
получился абсолютно другим: он
постоянно что-то гундосит молодым
бесцветным голосом и ни капельки не
напоминает того доброго,
умудренного опытом профессора,
отца маленькой девочки, к которому
мы привыкли.

Музыка же перекочевала в игру
прямиком из мультфильма, по дороге
обогатившись новыми современными
ритмами (тымс-тымс). Чувствуется,
что опыт выпуска серии программ eJay
не прошел для компании
«Акелла» даром.

Сорок три зайца

А еще мне, как старому аркаднику,
не понравился сам игровой процесс.
Он, по идее, должен затягивать, но не
затягивает. Вот «Нового
Бармалея» хочется пройти
заново, потому что игра сделана с
душой, для людей, которые будут ее
покупать. И каждый уровень в ней
чем-то отличается от предыдущего. В
«Тайне Третьей планеты»
играбельность усиленно стремится к
нулю. Скучно, нет изюминки. Словно
дизайнеры, увлекшись возможностью
персонажей бесконечно шататься по
одинаковым коридорам, забыли о
главном — любое шатание обязано
куда-то приводить, обязано быть
осмысленным и обоснованным.
Шатание ради шатания, только для
того, чтобы сделать игру длиннее, —
это бред. Нет ничего зануднее, чем
искать на время исчезающие из
холодильников ананасы, смазывать
пять минут роботов или ловить по
всему кораблю два с лишним десятка
«зайцев» (хорошо еще, что их
всего 23, а не 43, как в книге). Господи,
но ведь есть же бесподобная аркада
«Бермудский
синдром», в которой
буквально каждый экран, — новая
уникальная головоломка, непохожая
на остальные. Его тоже интересно
проходить, а «про Алису» — нет,
нет и нет. Даже детям. В конце
концов, найдите вы тех авторов,
возьмите у них мастер-класс перед
созданием очередной
«нетленки»! Стыдно ведь…

Конец путешествия

Как ни грустно это признавать, но
«Тайна…» буквально
вся пропитана духом
низкобюджетности. И теперь я уже
побоюсь предсказывать, какой
станет следующая игра «по
мотивам произведений Кира
Булычева
». По слухам, это будет
квест с элементами
«развивалочки». Наилучший
вариант — сделать его по мотивам
повести «День рождения Алисы»
или по трилогии «Заповедник
сказок». И в том, и в другом случае
сюжет произведения почти идеально
подходит для написания игрового
сценария, просто надо дополнить его
хорошими головоломками и снабдить
красивой графикой и анимацией. Но
это время и деньги. Большие деньги,
а прибыли хочется уже сейчас, да без
серьезных вложений. Разумеется, для
достижения хорошего результата
бюджет проекта должен быть гораздо
больше 10-20 тысяч долларов, а срок
разработки квеста с нуля — не
полгода, как это, предположительно,
было с «Тайной Третьей
планеты»… Стоит ли
надеяться?
742 Прочтений •  [Рецензия на игру Alice's Space Adventure] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Alice's Space Adve... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка