Возможно вы искали: 'Farm Vet'

May 14 2025 09:31:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Curse: The Eye of Isis

Рецензия на игру Curse: The Eye of Isis

Если студия, ранее пробавлявшаяся
исключительно незамысловатыми
аркадами, и издательство,
исповедующее принцип «В играх
главное — не качество, а количество»,
сообща берутся за клонирование Resident Evil, —
добра не жди. Горе человеку, по
неосторожности купившему плод их
стараний. Вы готовы принести
пятнадцать часов жизни в жертву
одному из самых тоскливых и нестрашных
«ужастиков» сезона?

С приветом от Тутанхамона



Системные требования

Pentium III 600 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
700 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
700 Мб на винчестере


Уж сколько раз твердили
археологам: берегите здоровье, не
троньте египетские артефакты. Ан
нет — лезут в пирамиды, тащат оттуда
в Европу всякую гадость, выставляют
ее напоказ в музеях, а потом долго
удивляются, почему по коридорам
летает туман, превращающий
смотрителей в безмозглых зомби с
желтой дрянью вместо сердца.

Мисс Виктории Саттон незнание
можно простить — в конце
позапрошлого века еще не было
компьютерных игр, поэтому ей
удалось избежать знакомства с The Cameron Files 2, The Mystery of the Mummy, The Riddle of the Sphinx, The Omega Stone,
парой «Египтов»
и десятками прочих продуктов, где
так или иначе фигурируют жители
дельты Нила. Не подозревая об
опасности, она вывезла из Египта
статуэтку богини Изиды для новой
экспозиции Британского музея.
Большая ошибка. За несколько часов
до открытия выставки на «гвоздь
программы» позарился вор, даже не
подозревавший о магической силе
реликвии… Кошачья фигурка
зашипела, ладошки дрогнули, она упала на пол и исторгла сгусток
ядовитой заразы.

Пока Виктория скрывается в
библиотечном подвале, а
полицейские недоуменно чешут
затылки, нарезая круги вокруг
опечатанного здания, на сцене
появляется американец Дариен Дейн —
близкий друг мисс Саттон и по
совместительству известный
египтолог. Сладкой парочке
предстоит пройти по маршруту «музей
— канализация — вокзал — сухогруз —
унылая гробница», периодически
меняясь ролями, оружием и полезными
объектами, а нам — зевать в уютном
кресле.

Леденящие душу

«Саспенс» и «хоррор» —
последнее, в чем можно заподозрить Curse.
Слегка постращав публику громкими
звуками, игра успокаивается после
появления на экране первой партии
ходячих трупов и превращается в
обычный шутер, отягощенный кривым
управлением и неудобной камерой.
Последняя все же старается
развлечь народ и периодически
выдает зрелищные, но абсолютно
неиграбельные ракурсы. В
результате возникает нервное
напряжение, ибо угадать, как
объектив повернется к зрителю в
следующий раз, практически
невозможно. Это вам не сцена с
зеркалом из Silent Hill 3!

Эпитет «кошмарный» отлично
подходит для описания местных
антуражей, с головой выдающих
низкобюджетную сущность Curse.
Если авторы Silent Hill
намеренно обесцвечивали картинку,
придавая ей свойства старого фото,
то здесь блеклые краски — не более
чем последствия бездумной экономии
средств. Взгляните на расплывчатые
текстуры, возникающий через три
метра густой туман, карикатурно-угловатых
героев, полное отсутствие работы с
освещением, унылую архитектуру и
бедное убранство помещений.
Мурашки бегут по коже, когда нищие
фантазией граждане создают
библиотеку из сотни клонированных
стеллажей и ставят в каждую комнату
по бюсту королевы Виктории, а на
протяжении всего сюжета нас
преследуют пять видов тварей — «человек
зомбированный», «мордоворот
обычный», «мумия тухлая», «мордоворот
зомбированный» и «статуя
ожившая зеленая». Боссы, среди
которых затесалась парочка оживших
чучел и заслуживающий отдельного
абзаца гигантский баран,
поставляются отдельно. А стайки
НЕУБИВАЕМЫХ бешеных крыс, в
считанные секунды отгрызающих
добрую половину здоровья, и вовсе
следует считать ранними признаками
маразма.

Киборги XIX века

Графика, дизайн, звук и музыка
соревнуются между собой в
примитивизме, но приза им не видать
— верхнюю строчку извращенного хит-парада
оккупировал амебообразный
сценарий, на фоне которого любой
боевик с Лоренцо Ламасом
кажется сложной психологической
драмой. Виктория, Дариен и ходячий
savegame Абдул — не более чем бездушные
картонные макеты с парой строк
биографии. Их диалоги, лишенные
эмоций, здорового сарказма и ярких
речевых оборотов, скупы и
утилитарны. Где драматизм,
словесные пикировки, остроумные
высказывания, неожиданные
признания? Даже терминаторы из
знаменитой кинотрилогии проявляли
большую живость в
общении.

В то же болото впадает и ручеек
линейного сторилайна, с каждым
актом пересыхающий все сильнее.
Надуманная интрига с желтым
туманом, который появляется только
для того, чтобы сгенерировать
очередную толпу монстров или
перекрыть «лишние» выходы из
локации, многочисленные логические
«дыры» и зануда-злодей с
примитивными устремлениями лишь
усугубляют тоску. Да и сам алгоритм
прохождения не отличается
разнообразием. Перебить злодеев,
изъять у мертвецов ключи, собрать
плохо лежащие вещи, пожелать
здоровья моральному уроду,
придумавшему абсолютно
неинформативную карту, и ткнуться
носом во все двери в поисках
единственной открытой, пройти в
следующую локацию, перебить
негодяев…

Банально? Хочется трудностей? Без
проблем! Как вам понравится спринт
через полкарты к напарнику или
Абдулу с целью выгрузить часть
вещей, поскольку найденный ключ не
влезает в маленькие карманы? Поиски
высосанного из пальца сюжетного
триггера, открывающего прежде
недоступную комнату, причем без
помощи со стороны авторов? Возня с
дешевыми инвентарными пазлами типа
«соедини воду, миску и землю из
горшочка»?

Сделано для трехруких мутантов

Но ничто не пугает так, как
управление. Для начала забудьте о
«WASD» — Cursе признает
исключительно «серые стрелки»,
усладу «трактористов» времен
зари Quake.
Прицеливание по умолчанию
закреплено за F8, перезарядка оружия
досталась F9, а инвентарь
открывается по F5. Теперь положите
пальцы на эти клавиши, не забывая о
том, что правый Shift отвечает за бег,
а мышь — за стрельбу и разворот
героя вдоль своей оси, и попробуйте
представить себе ход мысли людей,
проектировавших сие уродство. К
счастью, вспомогательные функции
разрешено «перевесить» на
более удобные кнопки. Хоть какое-то
утешение.

Зато боевая система слабых духом
не терпит. По мнению авторов,
процесс отстрела реактивной
мертвечины не должен
сопровождаться беспорядочной
стрельбой — надо бить с чувством, с
толком, с расстановкой. Желаете
поразить супостата — извольте
выждать пять секунд, пока на его
теле не совместятся риски прицела.
Нетерпеливых наказывают промахами.
Возможно, для стычек «один на
один» такая методика и годится,
но при встрече с толпой, когда нас
постоянно сбивают с ног, хватают за
горло и поливают желтой отрыжкой,
битва превращается в лихорадочное
«закликивание» врагов. Обычно
в эти моменты игрок удивляет
окружающих глубоким знанием
русского арго и родственников
сотрудников Asylum. «Три зомби уже
спят на полу, последний сейчас
умрет… Черт! Сзади выпрыгивают еще
двое и кусают зазевавшегося Дейна
за ляжку! Ах, какая досадная смерть!
Ох, это был монитор „Сони“!»

В подобных условиях тупость
местного ИИ — единственное, что
спасает от инфаркта. При
соответствующем везении можно
расстрелять злыдня в спину, и он
даже не обернется. Подло, но
справедливо.

Дохлый овен

Честь вогнать финальный гвоздь в
гроб досталась пятиметровой высоты
барану, проживающему в трюме проклятого
корабля. Свалить с ног чудовище
просто — достаточно дюжины
выстрелов из ружья (и думать
забудьте о кривом огнемете). Дальше
необходимо подбежать к пульту
управления грузовым крюком и
зацепить тушу за филейную часть —
иначе уродца не прикончить. Тут-то и
начинается самое интересное, ибо:

а) «рулить» крюком с помощью
мышекликов неудобно;
б) триггер на подъем сработает лишь
в том случае, если крюк окажется в
строго определенной точке комнаты,
но вовсе не факт, что ваш баран
рухнул именно там;
в) через определенное время «пациент»
оживает и снова напрашивается на
расстрел;
г) последний «сейв» был сделан
черт знает где.

Тем, кто отважится пройти этот
эпизод, желаем удачи, отваги и
ангельского терпения (особенно
после триллионной попытки сцапать
гада за мягкое место). Остальным
рекомендуем своевременный uninstall.

Ubersuck

Нахваливая убожества типа Curse,
западные стенгазеты непременно
вставляют в рецензии оборот «…но
как только вы привыкнете к
неэргономичному управлению,
богомерзкой графике и отвратительному
саундтреку, игра засияет новыми
красками». Так вот, в нашем случае
этого не будет никогда. Трудно
пересилить чувство тошноты,
созерцая убогие антуражи, слушая
тоскливые диалоги и сражаясь с
бездарной боевой системой,
изготовленной в девятом кругу ада.

Возвращайся к детским аркадам про
телепузиков, Боба-строителя и
ведьму Сабрину, Asylum. Здесь — не твоя
лига.
1374 Прочтений •  [Рецензия на игру Curse: The Eye of Isis] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Curse: The Eye of ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка