Возможно вы искали: 'Хакер: Взлом 2.0'

May 14 2025 09:33:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Civil War Battles: Gettysburg 1863

Рецензия на игру Civil War Battles: Gettysburg 1863

Если вы читали рецензию на Civil War Battles: Campaign Ozark,
то, наверное, примерно поняли, как я
отношусь к американцам в общем и к
их Гражданской войне 1861-1865 гг. в
частности. С теми, кто не читал,
поделюсь еще раз: плохо. Очень. Еще
хуже отношусь, пожалуй, только к
воргеймам от HPS Simulations. Вот и в этот
раз, завидев вроде бы знакомое, на
первый взгляд, название, я сразу
внутренне приготовился…

Не так страшен черт…



Системные требования

Pentium II 300 МГц
32 Мб памяти
3D-ускоритель с 8 Мб памяти
50 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium II 450 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
50 Мб на винчестере


Но оказалось, что компания-разработчик
Gettysburg 1863, — вовсе не HPS. У
меня даже настроение поднялось.
Первым делом заходим в «Credits»,
дабы увидеть имена авторов. Их не
так уж и много, всего 9 человек,
причем половина — наши
соотечественники (достаточно
посмотреть на названия юнитов и их
текстур: Loshad, Ofizer, Pehota).

К сожалению, эйфория постепенно
превратилась в разочарование.
Маленькое такое, гаденькое. Игра
ТОРМОЗИТ! Невероятно, но факт. Даже
в главном меню. Что за зверь такой?
Загружаем первую попавшуюся
кампанию, и все становится ясно. 3D.
Самое настоящее, полноценное 3D.
Игрушечные домики, игрушечная
речка, холмы, овраги. Посреди всего
этого — оловянные солдатики
стройными рядами, лошадки,
артиллерия. Словно попал в
кукольное царство, крутишь, вертишь,
тычешь пальцем (курсором). Приятно,
конечно, но сразу появляется
профессиональный интерес: а смогли
ли они (создатели, конечно) грамотно
продумать управление, геймплей? С
плоскими гексагональными
воргеймами работать гораздо проще,
знай себе, настраивай табличные
параметры, практически все уже
придумано и окончательно оформлено.
С трехмерными куда больше мороки,
надо правильно собрать и подогнать
составные части под стандарты
обычных RTS (даже для воргеймов (трехмерных,
естественно) остается наиболее
предпочтительной RTS-компоновка:
удобно и красиво).

…как его малютка

Управления здесь просто нет.
Вернее, есть, но для глумления над
понравившимся юнитом (под ним
подразумевается полк) доступны
только два действия: двигаться и
атаковать.

Поразило количество кампаний. Их 3
(три), они «размещены» на одной
карте, изображающей тот самый
Геттисбург образца 1863 года. Есть
«историческая» кампания, где
все происходит по заранее
продуманному сценарию: полки идут в
атаку и отступают, артиллерия бьет
по заранее отмеченным точкам, благо,
монографий и отчетов с места
баталии сохранилось немало.
Кампания скорее познавательная,
чем игровая, для тех, кому хочется
узнать, как на самом деле
развивались события, какой полк, в
какое время, куда направился, кого
обратил в бегство. Естественно,
можно и вмешаться в процесс, дабы
повернуть ход настоящего сражения
налево, направо, вперед и даже назад.

Гораздо больший интерес
представляют оставшиеся две т.н.
«свободные» кампании. Одна — за
северян (Union), другая — за южан
(Confederate). По сути, это тоже одна
кампания, только за разные стороны.
Все располагаются на одной карте, с
одинаковым расположением войск.
Кстати, интересный момент:
разработчики совершенно не
продумали «туман войны». То
есть, даже если противник спрячет
свою артиллерию за соседний холм,
пехоту — в соседний лес, а кавалерию
— в протекающую мимо речку, где ее уж
никак не должно быть видно, вы
будете в курсе всего происходящего.
В результате вырабатывается
беспроигрышная стратегия.
Разбиваем всю артиллерию на две-три
ударные группы. Рассредоточиваем
эти группы (противник ведет очень
меткий контрбатарейный огонь, ведь
и наши войска ему видны). Остальное —
дело техники. У кого артиллерии
больше, тот и победил, поскольку
количество боеприпасов не
учитывается.

Игра идет в реальном времени.
Таймер неумолимо тикает, сжигая
возможности, пути к отступлению и
надежды на скорую победу. Сжигаются
и драгоценные нервные клетки, т.к.
приказ можно отдать только одному
полку за раз. В сочетании с
постоянно дергающейся мышью,
неудобным управлением и
заторможенной реакцией на команды
это дает неизгладимый эффект.

Подсчет очков, равно как и
определение победителя, ведется по
количеству уничтоженных войск. А
точнее, по проценту потерь. Даже
если ни один полк не сдвинулся с
места, а битва ограничилась только
артиллерийской пальбой, победит
тот, кто «настрелял» больше.
Азарта, одного из главных элементов
хорошего воргейма, здесь нет. Война
должна быть на захват, а не на
уничтожение. В чем прелесть того же Panzer General? Да в
том, что ограниченное количество
ходов необходимо компенсировать
своим знанием тактики, военным
мастерством, так сказать. Игра
превращается в состязание умов —
человеческого и компьютерного.
Правда, в Gettysburg 1863 в роли
избиваемого младенца всегда
выступает наш оппонент. Обычный
сценарий: пехотные войска стоят
друг напротив друга, артиллерия
лениво перепахивает луга и долы. Со
стороны игрока доносятся звуки
марша (кстати, неплохо оцифрованные,
слушать приятно), завывание горна,
топот немытых ног. Через некоторое
время начинается интенсивный
артобстрел определенного места,
видимо, главного участка прорыва,
затем на изрядно поредевшие ряды
так и не сдвинувшегося с места
противника накатывается лавина
оловянных солдатиков в синих
мундирах. Враг вяло отстреливается.
Лавина сметает все на своем пути и,
в конце концов, достигает точки
назначения. Затем все начинается
заново…

* * *

Разве это воргейм? Так, игра на
историческую тему. Или, можно
сказать, прекрасно смоделированное
сражение. Даже комментарии есть,
кто, что и зачем сделал.
Определенный интерес возникает,
но… часа на полтора, не больше. Вам
этого хватит?
450 Прочтений •  [Рецензия на игру Civil War Battles: Gettysburg 1863] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Civil War Battles:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка