Возможно вы искали: 'Brothers in Arms: Hell...'

May 14 2025 06:52:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Uru: Ages Beyond Myst

Рецензия на игру Uru: Ages Beyond Myst

Пожалуй, нет в истории жанра
«adventure» другого такого
обласканного судьбою и народной
любовью сериала, как Myst.
Портирование на всевозможные
платформы, три сиквела и один
римейк обеспечили поистине
фантастические тиражи, за которыми
смогла угнаться лишь The
Sims со всеми своими
бесконечными дополнениями.



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon XP 1.6 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Разумеется, Cyan не могла оставить в
покое курицу, несущую столь дорогие
яйца, а потому объявила о создании
продолжения, опрометчиво выбрав
главной своей целью капризный и
нестабильный рынок онлайновых игр.
Результат всем известен — Uru Live
оказалась не в состоянии привлечь
даже минимальное количество
игроков, и какой-либо геймплей
вышел за рамки возможного. Впрочем,
предприимчивые авторы не унывают и
готовятся продать неблагодарным
пользователям все содержимое
многопользовательской части под
видом аддонов. Но первое дополнение
To D'ni будет бесплатным.

Новое платье короля

В самом начале нам предлагается подобрать главному герою/героине
подходящий внешний вид. В ассортимент входят несколько комплектов одежды, а
также возможность изменять телосложение, количество морщин и растительность на лице… Затем мы «наслаждаемся»
авторским текстом в исполнении
старого знакомого — писателя Атруса
— и попадаем в пустыню, где
знакомимся с происходящими
событиями путем чтения книг и
прослушивания излияний дочери
Атруса Йеши (Yeesha). Основная часть
литературы посвящена подготовке к
событиям, разворачивающимся в
онлайновой части, и, как следствие,
вообще бессмысленна. В любом случае
сторилайн связан с предыдущими
частями, то есть с уничтоженным
чумой подземным городом D'ni и его
обитателями, создававшими другие
измерения (предполагалось, что
город станет доступным только в Uru
Live, а по ходу «сингла» он будет
«восстанавливаться» игроком).

Фактически Uru предлагает
давно проверенную и неизменную
концепцию прыжков по параллельным
мирам посредством магических книг.
Сюжет, как в любой пазл-адвенчуре,
имеет второстепенное значение. По
сути, нам надо исследовать четыре
локации, дабы отыскать и нажать
семь кнопок, спрятанных так
тщательно, что немногочисленные поклонники пиксель-хантинга
наверняка придут в восторг от
процесса их поиска. В каждой эпохе
путешествие завершается
посещением определенной пещеры,
нажатием еще одной кнопки и
переносом некоего тотема в наши дни
(эпоху Relto). Когда все это будет
сделано, придется снова
пробежаться по мирам, — вернуть
тотемы на место. Я понимаю, звучит
глупо, но так уж решили сценаристы.
Награда — финал, скучный и
прозаичный, как и вся, с позволения
сказать, фабула. К слову, беседы
отсутствуют в принципе, зато вместо
них дают прослушать
монологи парочки NPC.

Пособие энтомолога

Главным аттракционом игры,
конечно же, должны были стать
головоломки. Они не столь сложны,
как в Mysterious Journey 2,
но все равно заставляют изрядно
напрячь извилины. К счастью, в
большинстве случаев авторы
подготовили подсказки. Увы,
примеров дизайнерского маразма —
море. Мало того, что нас
периодически заставляют совершать
дикие прыжки, больше присущие
грудастой расхитительнице гробниц
(на один из них я потратил несколько
дюжин попыток, прежде чем сумел
успешно приземлиться в требуемую
точку), так при этом еще и лишили
нормального сохранения. Если
протагонист падает в пропасть или
должен вот-вот погибнуть, он
телепортируется обратно в Relto. Там
нужно подойти к книжному шкафу,
выбрать необходимый фолиант, и
только тогда появится возможность
отправиться в начало нужной эпохи
или к последней нажатой там кнопке.
Попробуйте представить себе, какой
неприятный оборот принимает данная
особенность в случае с
вышеупомянутыми прыжками.

Другой выразительный пример
издевательств над игроком
находится, в сущности, неподалеку
от злосчастных утесов, через
которые нас заставляют скакать.
Авторы изобрели пару пещер, до
такой степени темных, что ориентироваться в них
просто невозможно. Спасти
положение могут лишь светлячки, —
портал в эпоху с ними находится
рядом. Проблема заключается в том,
что мерзкие создания хоть и следуют
за персонажем, но боятся воды, пара
и бега, позволяя нам прыгнуть один
раз, а потом улетая. По «счастливому»
совпадению подход к пещере
преграждают гейзеры, ручьи,
водопады и грозовые штормы.
Решается сия садистская дилемма
самым что ни на есть извращенным
способом.

Первым делом следует найти
деревянный буек и положить его
поперек ручья (традиционного
инвентаря нет, все предметы
приходится толкать собственным
телом, наслаждаясь «реалистичной»
физикой, созданной c помощью
технологии Havok). Потратив немало
времени, я сбегал в локацию с
насекомыми и пешком поплелся
обратно; миновав ручей, использовал
единственный прыжок рядом с
водопадом и прошел в пещеру к
генератору. После его активации
обнаружился еще один проход,
ведущий в очередной темный
закоулок, но путь к нему
преграждало новое водное
препятствие, через которое нужно
было перепрыгнуть. Мерзкие жуки-лампочки
моих атлетических поползновений не
оценили и немедленно дали деру.

Пришлось обследовать новые
территории более тщательно и
обнаружить еще пару буйков. Битых
полчаса я боролся с Havok и глупостью
дизайнеров, сооружая очередной
мостик рядом с водопадом, дабы не
тратить драгоценный прыжок. Сделав-таки
это, я вернулся за светлячками, но
одну попытку расстроил дождь, а
вторая закончилась плачевно
благодаря любезно расположенному
прямо на дороге и внезапно
сработавшему гейзеру. Затем
неожиданно разошлись буйки, и мой
персонаж намочил кончики пяток, —
этого было достаточно для того,
чтобы отпугнуть подлых инсектоидов.
Но в итоге мне, разумеется, удалось
пробраться во вторую пещеру и
нажать там седьмую кнопку.

Это мышки у нас кривые

Создается впечатление, что
графический движок достался Uru
в наследство от realMyst,
после чего был слегка доработан с
учетом необходимости уменьшения
лага при сетевой игре. В целом
графика выглядит достаточно
симпатично, но все-таки
основательно проигрывает тому же Mysterious
Journey 2, — как в качестве текстур
и моделей, так и в дизайне местных
красот. Да и о каком рассматривании
унылых локаций (даже при всей их
привлекательности) может идти речь,
если приходится гоняться за
светлячками и несколько часов
подряд расставлять буйки?

Управление удручает не меньше. В
конце концов, уже выпущено столько
игр с видом от третьего лица, что
можно было не изобретать
собственный велосипед с пятью
колесами и без руля. Персонаж вяло
реагирует на приказы, а камера и
вовсе их игнорирует, неожиданно меняя ракурсы
в самых опасных локациях и в
наиболее неподходящие моменты.
Двигается же наш герой как
заправский паралитик, особенно
когда необходимо активировать
какой-то объект. Подобный «приставной
шаг» можно внести в список самых
неудачных примеров работы
программистов.

Не ходите, дети, в D'ni гулять

Продукт, рассчитанный
исключительно на поклонников серии
Myst (впрочем, и они могут
разочароваться) и любителей решать
пазлы. Удовольствие от общения с
головоломками будет подпорчено
неприятными аркадными моментами и
непродуманными решениями
дизайнеров. К сожалению, Uru
не дотягивает до уровня своих
предшественниц и является еще
одним образцом неудачного перехода
адвенчур в третье измерение.
618 Прочтений •  [Рецензия на игру Uru: Ages Beyond Myst] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Uru: Ages Beyond Myst Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка