Возможно вы искали: 'SuperCar Challenge'

May 14 2025 06:52:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Bridge It

Рецензия на игру Bridge It

С недавних пор я опасаюсь мостов.
И, глядя на многотонное сооружение
из стали и бетона, непроизвольно
чувствую трепет; мне слышится
протяжный стон гнущихся балок,
скрежет падающих опор и утробный
плеск воды, жадно проглатывающей
искореженный металл. Мосты, однако,
стоят, самый внимательный глаз не
заметит сковывающего их напряжения,
но две почти бессонные ночи,
проведенные за Bridge It, дают
о себе знать: глаз сам окрашивает
несущие конструкции в красный цвет,
— кажется, что стоит только ступить
на коварную поверхность, как все
сразу же обвалится. Десятки
рухнувших за ночь конструкций
делают кипящие от напряжения мозги
способными и на больший бред…



Системные требования

Pentium III 1 ГГц
384 Мб памяти
GeForce 4 Ti 4x00
500 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
GeForce FX 5x00 или выше
500 Мб на винчестере


Так сложилось, что знакомство с
серией инженерно-логических игр от
Chronic Logic началось для меня с самого
последнего выпуска, — собственно Bridge
It. Хотя до него были еще Bridge Builder, Pontifex и Pontifex 2 (он же Bridge
Construction Set). О них немало
говорили, писали теплые рецензии,
но один взгляд на скриншоты да
краткое описание игрового процесса
убивали всякое желание узнать их
поближе. Теперь, причастившись, я
понимаю, что незамысловатое на
первый взгляд детище CL не зря
обрело культовый статус, — первый же
вечер, проведенный за игрой,
закончился только с рассветом, а
проклятые реки и каньоны и вовсе
пока что не желают выходить из
головы.

Мосты не сразу строились…

Родителей у Bridge It двое:
уже упомянутая Chronic Logic
ответственна за идею и физическую
модель, а современную, сверкающую
модными эффектами картинку игра
получила благодаря компании Auran.
Повитухой в этом деле выступила
корпорация NVIDIA, обеспечившая
разработчиков, согласно
официальному FAQ, техническими
консультациями, моральной
поддержкой и «кружкой-другой пива».

Суть процесса, уже излагавшаяся в
душещипательных отчетах коллеги Krabat'а,
ничуть не изменилась. Нужно, имея на
руках определенный набор
материалов и скромный бюджет,
соединить мостом два участка
дороги. Создать устойчивую
конструкцию — лишь полдела; по
окончании работ наступает самый
волнительный момент — проверка.
Мост должен выдерживать собственную
тяжесть (хотя и этого подчас
добиться нелегко), крепко стоять
под колесами автомобилей и поездов,
не мешать проходу кораблей и даже
стойко переносить несильные
землетрясения.

Поскольку BI полностью
основывается на BCS,
строительные материалы уже знакомы
опытным игрокам: железо, сталь,
тросы двух видов и гидравлика. Плюс,
конечно же, работающие на всю
катушку мозги. Bridge It не
требует специальных знаний, но для
решения особо зубодробительных
задач приходится основательно
поломать голову. Мосты достаточно
честно рассортированы по сложности.
Легкий и средний уровни проходятся
буквально за несколько часов, но
уже на сложном выбранный темп резко
падает, оптимизм убавляется,
появляется ощущение собственной
ограниченности… На уровне
«Complex» порою хочется взвыть и
отправиться поступать в институт.
Однако желания бросить забаву не
возникает, а новые победы дарят все
более сладкое чувство
удовлетворенности.

Двигатель прогресса

Главное отличие BI от
предшественников — графика. Игра не
просто похорошела, она
преобразилась целиком, сменив
невыразительные серо-зеленые тона
на уютные виды цивилизованной
глубинки и раскаленные пейзажи
американской пустыни. Новая «обертка»
изо всех сил хвалится
возможностями движка Auran Jet, выдавая
и правильные тени, и прелестную
рябь на воде, и пригибаемую ветром
траву, и многие-многие тысячи
полигонов вокруг… Художники Auran
вправе гордиться своей работой: Bridge
It похожа на открытку, каждый
построенный мост обзаводится
десятком шикарных скриншотов,
снятых со всех возможных ракурсов.
Конечно, ей недостает лоска,
свойственного большим проектам,
многие детали смотрятся весьма
грубо (например, дым из паровозной
трубы, водные брызги или ровные
ряды деревьев, украшающих берег)…
Однако обновленная графика более
не отпугивает потенциальных
игроков, вполне справляясь со своей
ролью яркой одежки, по которой и
формируется первое впечатление.

Впоследствии, втянувшись,
приходится убавлять графические
навороты, ибо обходятся они не так
уж дешево. BI не по формату
требовательна к ресурсам: и для Auran,
и для NVIDIA она стала полигоном для
демонстрации собственных
технологических достижений. Отсюда
и непомерные запросы. Игра
запускается только на
системах с видеокартами
производства NVIDIA, причем не ниже
GeForce 4 Ti. При этом бюджетные решения (вроде моей FX 5200) ее мало устраивают, и
спустя час после начала процесса
мостостроения перегревшийся чип
просто перегружает компьютер.
Графика, таким образом, служит
палкой о двух концах. С одной
стороны, она привлекает новых
пользователей, а с другой — отсекает
немалую их часть, навязчиво
рекламируя продукцию одного
производителя. Мелочь, но неприятно.

…и будет счастье

Хочется надеяться, что Bridge It
не превратится в рекламно-выставочный
продукт, украшающий собой поставки
дорогих видеокарт. После местных
красот возвращение в унылый серый
мир BCS дается с трудом,
хотя он предлагает на 8 уровней
больше. Несмотря на рассуждения о
вторичности графики и звука в играх
подобного рода, привыкание к
комфорту проходит быстро и
незаметно, заставляя иначе
смотреть на прежних любимцев.

Предложенная CL игровая модель
настолько хороша, что сиквелу (если
он появится) даже необязательно
вносить в нее серьезные изменения.
Достаточно лишь отполировать
картинку, оптимизировать код,
разнообразить пейзажи, довести до
ума интерфейс (он заметно похорошел
по сравнению с BCS, но о
многих удобствах — скажем, о
перетаскивании узлов мышью — пока
остается лишь мечтать)… и, конечно,
добавить новые, не менее интересные
и хитроумные задания. Рецепт
удачного продолжения не так уж
сложен, и если Auran воспользуется им,
то наверняка получит от нашей
редакции очередную медаль. А ваш
покорный слуга, скорее всего,
угодит в строительный институт.
726 Прочтений •  [Рецензия на игру Bridge It] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Bridge It Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка