Возможно вы искали: 'Stunt Island'

May 14 2025 06:52:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Coliseum

Рецензия на игру Coliseum

Интересно, действительно ли
разработчики полагают, что
совершают великий подвиг, когда
отступают от общих канонов и правил
и производят на свет оригинальный
продукт? Иногда такое случается,
однако все, разумеется, зависит от
того, какие устоявшиеся законы
производства игр авторы
намереваются нарушить, диктуя
новые условия. Но порой вместо
ожидаемой переоценки ценностей
происходит отторжение,
сопровождаемое известными
неприятными последствиями.

Команда, без которой мне не жить



Системные требования

Pentium II 350 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 8 Мб памяти
25 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 500 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 8 Мб памяти
25 Мб на винчестере


В светлые головы «отличников»
игровой славы из Stormcloud Creations пришла
потрясающая мысль сделать из
гладиаторских боев классический
компьютерный менеджер (вроде
футбольного, баскетбольного или,
допустим, конноспортивного). Да,
нередко одного из двух гладиаторов
убивали, но хитрые разработчики
придумали изощренную систему,
благодаря которой удалось
объединить воинов в турнирную
таблицу и позволить им умирать
только в исключительных случаях.
Очень изобретательно.

Между прочим, Stormcloud Creations уже
известна нам по двум проектам-недоразумениям
— Nanotech и Domain Wars (хотя на
самом деле у этой компании еще
много подобного хлама).
Счастливчики, избежавшие
знакомства с этими математическими
моделями игр, должны благодарить
судьбу, а остальным я сообщаю, что Coliseum
недалеко ушел от своих собратьев и
по внутреннему, и по внешнему
содержанию. Те же цвета, та же
гарнитура шрифтов, разве что
задники перерисовали, да прежние
формулы настроили на подсчет новых
показателей.

Теперь мы играем роль
руководителя команды гладиаторов.
Впрочем, «команда» — весьма
условное обозначение, поскольку в
конкретный момент времени
выступать может только один боец, а
в общем зачете фигурирует тот, кто
заработал больше очков. Иными
словами, в нашем распоряжении есть
гладиатор и два «полузащитника»
на замену, на случай смерти «форварда».
Пока «главный» выколачивает из
оппонентов очки, «лоботрясов»
можно направить на тренировки,
заплатив соответствующие суммы за
интенсивность упражнений и
мастерство учителей. Только не
надейтесь, что показатели тут же
поползут вверх; все решит алгоритм
случайных чисел, о качестве
которого, к сожалению, я ничего
сказать не могу.

Кстати, характеристиками (способность
убеждать и лечить, авторитетность и
умение организовывать тренировки
оптимальным образом) наделены не
только гладиаторы, но и наше «второе
Я». Они, безусловно, работают, но
мы никогда не узнаем, каким образом.
Скоро ли удастся вылечить травму,
повлияют ли наши указания во время
боя на того или иного бойца и т. д. —
все это находится за пределами
человеческого понимания.

Аналогичная ситуация
складывается и с параметрами
физической формы гладиаторов. Хоть
убейте, но я не понимаю, чем
показатель «реакция 70» на
практике лучше показателя «реакция
50». А как происходит расчет
полученных повреждений? За одну
атаку можно огрести так, что воин на
полдуха станет ближе к Создателю,
но есть и вероятность промаха. Это
вам не выверенная система D&D.

Бой сопровождается ужасными
воплями, криками и прочими
отвратительными шумовыми
эффектами. Отключить
издевательство над человеческой
психикой нельзя, поэтому
приходится использовать
радикальные методы. Кроме того, на
экран сыплются идиотские
комментарии, красочно описывающие
травмы, наносимые гладиаторам. Вот
здесь обман заметен невооруженным
взглядом. Сколько бы ран ни
открылось, сколько бы крови ни
вытекло, сколько бы костей ни
треснуло, в основном повреждения
наносятся воле воина. То есть рано
или поздно наступит раунд, когда
одному из гладиаторов эта детская
возня наскучит настолько, что
бедняга прекратит бороться, бросит
все и сдастся. Зато на следующий
день (да-да, схватки здесь проходят
ежедневно) он будет выглядеть как
новенький. Изредка, конечно, ребята
получают травмы или по велению
чисел заболевают какой-нибудь
хворью, а то и вовсе умирают. Как
печально.

К чему остальное?

Ах, да, деньги. Заработанное
непосильным трудом в первую
очередь предстоит распределить по
тренировкам. Любителям легкой
наживы предлагается делать ставки
на победителя в предстоящих
сражениях, что, честно говоря,
несложно, поскольку ярко
выраженные фавориты всегда
присутствуют. Еще герою можно дать
на дорожку запрещенное зелье,
улучшающее боевые показатели.
Продаются и так называемые
долговременные улучшения,
действующие на дружественных или
вражеских гладиаторов в течение
нескольких дней. Например,
увеличение или уменьшение
наносимых повреждений, иммунитет к
смерти и прочие интересные
заклинания. За подобные уловки
можно схлопотать штраф, но
математическое ожидание данного
явления не очень велико, поэтому
фокусы себя оправдывают.

Ну и, наконец, самое абсурдное
применение деньгам — реклама.
Рекламировать сражения
гладиаторов среди римлян, — все
равно что «продвигать» водку
среди русских. Правда, в игре не
указано, где происходит действие. В
любом случае, доверия этот элемент
не вызывает. Да, конечно, можно
польститься на ожидаемый прирост
дохода в результате расклеивания
афиш и прочих PR-акций, но попробуйте
переиграть одно сражение несколько
раз, и вы увидите, в каких широких
пределах «гуляют» цифры.
Короче говоря, эффект неочевиден,
гораздо проще заработать на
ставках, чем играть в рулетку с
алгоритмом рекламных ухищрений.

Тучи сгущаются

Coliseum является точной
копией своих предшественников; эти
проекты с упоением играли бы сами в
себя, наслаждаясь работой
заложенных в них математических
функций, если бы им время от времени
не мешал человек. Разработчики даже
не пожелали хоть как-то
разнообразить геймплей (исключая
улучшения и бестолковый маркетинг).
Диагноз, надеюсь, оглашать не нужно.

P.S. Не удивлюсь, если в
скором времени чудаки из Stormcloud
Creations выпустят менеджер корриды, в
котором можно будет управлять как
командой тореро, так и быками со
всеми вытекающими отсюда
последствиями.
1286 Прочтений •  [Рецензия на игру Coliseum] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Coliseum Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка