Возможно вы искали: '50 Cent: Bulletproof'

May 14 2025 06:58:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Monster Garage: The Game

Рецензия на игру Monster Garage: The Game

Наверное, Activision Value настолько
устраивает имидж игрового «Макдоналдса»,
что она не видит смысла менять свою
политику. По крайней мере, в
ближайшее время. Предъявлять какие-то
требования к компании с таким
названием бессмысленно.



Системные требования

Pentium III 550 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 1 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1 Гб на винчестере


Представьте, что вы идете по улице;
совесть ваша чиста, ничего плохого
вы никогда никому не делали. Идете,
скажем, на свидание, и видите
аккуратный такой домик с большой
красной буквой «М». Домик —
загляденье: оконные стекла от
чистоты абсолютно невидимы, внутри
— сияющий кафель и персонал, а
туалеты сверкают белизной.
Подходите к кассам, жмурясь от
улыбок по ту сторону барьера, и
покупаете булочки в приятной
бумажной упаковке, водичку в
цветных стаканчиках и картошку в
пакетиках. И пахнет так здорово…

А потом оказывается, что все это
великолепие, — вода из унитаза,
холестерин в обнимку с
канцерогеном и крахмал. В каждом
десятом гамбургере бесплатная
путевка в лепрозорий. В один конец.
А вам-то туда и не надо, вы на
свидание опаздываете.

Можно, конечно, встать и в ужасе
убежать, но ведь за все уже
заплачено.

Охота

Activision Value охотится за своим
клиентом изощренно и грамотно,
бегает с силками и щедро
расставляет капканы. У нас в
редакции даже ввели специальную
должность по обезвреживанию этих
спецсредств. Ее, разумеется, сразу
же отдали мне. Потому что опыт
богатый. Я в тех капканах бывал, с
товарищами по несчастью потом
общался. Сходимся мы во мнении:
лучше туда не попадать.

Вот, хороший пример — Monster Garage.
Ее очень хочется купить, больно уж
обещания привлекательны:
спроектируй монстра по образу
своему и подобию. И весь набор
необходимых инструментов в наличии.
Как тут не соблазниться?

И я соблазнился. Смотрю: гараж,
подъемник, список материалов и
узлов, все снимается и ставится
обратно (правда, первый раз в жизни
вижу, чтобы кожаное кресло
крепилось к полу четырьмя болтами;
убил бы…). Даже сварка есть с «болгаркой».
И стало радостно на душе. Это сейчас
я опять понимаю, что много чего в
мире плохого от глупости
происходит, а тогда…

Гений и злодейство

Обычно у Activision Value очень хорошо
выходит идея. Потом остается только
реализовать ее как следует. Но в MG
и идея, если подумать, хромает. Ну,
изобразили мы монстра, а дальше что
с ним делать? Тещу пугать?

Разработчики подумали и подошли к
вопросу тривиально: пусть будут
испытания. Правда, мне сразу
вспомнилась перестроечная байка
про собаку, которой цепь удлинили
на метр, а миску отодвинули на два.
Проблема в том, что монстр всегда
получается таким, каким его себе
представляют авторы. Зачем
испытывать то, что при любом
раскладе поедет и поплывет? И
причина проста — такой монстр уже
существует. Скажем, дал вам
покойный Андрей Николаевич
Туполев
чертежи самолета и
приказал: «Стройте!». А потом
смотрит на готовую машину и говорит:
«Надо же! Не хуже, чем у меня,
получилось. И на испытаниях полетел.
Вы, батенька, гений!».

Я не против, чтобы меня называли
гением, но для этого неплохо бы
иметь свои чертежи. Впрочем, так
только в сказках бывает, да в
предвыборных программах. Не любят
разработчики игр подобные
вольности.

Меньше, чем поэт

Пресные и однообразные «тайкуны»
давным-давно выделились в
отдельный жанр. Кому-то они
полюбились своей простотой; кроме
того, в них можно быть начальником.
И не каким-нибудь заведующим
гардеробом, а всамделишным
руководителем: в костюме и галстуке,
с кожаным дипломатом. Сидишь в
кресле и орешь, чтобы сюда жирафа
пятнистого поставили, туда — зебру,
здесь — ларек с мороженым, а тут чтоб
к вечеру американские горки
возвели. И обязательно сортиры по
периметру.

Поменяли бы вы эту райскую жизнь
на должность разнорабочего,
который грузит жирафа в клетку на
подъемнике, по ночам перекрашивает
ишака в зебру, монтирует горки и
опорожняет биотуалеты? Зачем вам
такая радость?

Вот и мне непонятно — зачем? А наши герои если и думают, то только
о деньгах. Сделали проект, где игрок
совершает только те действия,
которые они (создатели) сами заранее
предусмотрели. Всякий там тюнинг (не
тот, при котором на тонированную
«девятку» сзади вешается
гаубичный ствол и клеится
подсветка омывателей, а настоящий) —
это поэзия. Попробуйте заставить
поэта сочинять стихи исключительно
про осень или весну, — он напишет
совершенно другие, где вам будет
отведено самое непотребное место.

Тюнинг

В тюнинге важен не только процесс
(ведь его зачастую приходится
доверять профессионалам), но и
результат. Об испытаниях мы уже
говорили, однако давайте теперь
подойдем к теме с должным
пристрастием.

Разработчики называют это действо
иначе. Что-то вроде соревнований.
Главный противник — время. В жизни
так оно и есть, нельзя вечно торчать
на полигоне, — конструкция устареет,
конкуренты съедят. Но проводить
тесты минуту с небольшим…

Более того, во время испытаний
возникает необходимость проходить
чекпоинты. Не успел за отведенный
отрезок, — стало быть, монстр твой ни
на что не годится. Обидно, крутил
гайки, со сварочным аппаратом под
днищем ползал, все пальцы посбивал
и устал, как собака; а не уложился в
минуту — все будут смеяться. Дурак,
да и только.

Но я тоже горазд смеяться. Делают
люди игру «про тюнинг» и не
ведают, что даже на льду машина так себя не
ведет, да и по утрамбованному снегу
нормальный автомобиль едет не хуже,
чем по мокрому асфальту. В Monster
Garage же поворачиваемость не то
что избыточная, а переизбыточная.
Хотя под днищем у этого чудовища —
траки от снегохода, а к фронтовым
ступицам приделаны лыжи. Вы когда-нибудь
видели избыточную
поворачиваемость у снегохода?
Разработчиков не спрашиваю…

Желающие есть?

Для кого же сделан Monster Garage?
Я таких людей себе не представляю.
Собственноручно откручивать-прикручивать
колеса и кузовные детали, в то время
как якобы подчиненные занимаются
конструированием силовых рам и
узлов, потом получить от
разработчиков похвальную грамоту…
нервы не выдерживают. А главное: шаг
влево, шаг вправо — побег. И на всё
«прохождение» отведено лишь
семь игровых дней.

P.S. Зарплата? Даже не
надейтесь.
451 Прочтений •  [Рецензия на игру Monster Garage: The Game] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Monster Garage: Th... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка