Возможно вы искали: 'Третья волна. Шторм на...'

May 14 2025 06:58:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Anito: Defend a Land Enraged

Рецензия на игру Anito: Defend a Land Enraged

В последнее время страны Юго-Восточной
Азии все активнее наседают на рынок
компьютерных игр. Как по количеству,
так и по качеству лидирует Южная
Корея, сумевшая «подарить»
миру Lineage, успешно
конкурирующий с ведущими
онлайновыми RPG. Китай тоже не
отстает, но назвать хотя бы один
достойный проект, появившийся из
закромов Поднебесной, весьма
проблематично. К сожалению, на
Востоке почему-то никак не выйдут
из моды банальные клоны, а
поскольку особым спросом
пользуется продукция Blizzard, изучать
всевозможные вариации серий Warcraft, StarCraft и Diablo нам
придется еще очень долго. На этом
фоне независимая филиппинская
студия Anino со своим проектом Anito:
Defend a Land Enraged выделяется
попыткой создать крепко сбитую и в
определенной степени оригинальную
игру. Однако на пути к успеху, как
обычно и бывает, встал маленький
бюджет, благодаря которому игру еле-еле
удается отличить от постоянно
появляющихся некоммерческих
поделок-однодневок.

За Родину!



Системные требования

Pentium II 450 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.6 Гб на винчестере


Решив, что лучше всего слепить что-нибудь
национально-патриотическое (видимо,
это «болезнь» не только
российских разработчиков), авторы
избрали местом действия некий
азиатский остров Марока,
отсутствующий на современной
географической карте. Впрочем, если
сопоставить время действия — 1581 год
— и образы хозяйничающих на Мароке
солдат Senastille, можно без труда
провести аналогию с самими
Филиппинами, которые в тот период
были захвачены Испанским
королевством и находились под
управлением генерал-губернатора
Его Наикатолического Величества.
Но на скрупулезную историческую
точность происходящее, конечно, не
претендует.

Главных героев двое — брат и
сестра Агила и Майя. Сладкой
парочке вовсе не придется
путешествовать вместе, поскольку
щедрые авторы создали совершенно
независимые сюжетные линии для
каждого из молодых людей. Если Майя
поначалу занята поисками отца,
вождя одной из народностей Мароки,
то Агила разыскивает затерянное
племя, готовящееся поднять бунт
против сенастильцев. Изредка их
пути будут пересекаться, но
полностью восстановить картину
произошедших событий можно только
в том случае, если вы пройдете игру
обоими персонажами. Не стоит,
впрочем, рассчитывать на
абсолютную уникальность, — побочные
квесты в основном одинаковы.

Морока

Anito — одна из немногих игр,
где увлеченность действом напрямую
зависит от того, насколько
интересной покажется фабула,
поскольку других выдающихся
достоинств у творения Anino просто
нет. Если вас занимает судьба
острова Мароки и отца Агилы с Майей,
беспокоят истинные цели повстанцев
и идеалы движения Greenpeace, то даже
мириады почтовых квестов (многие из
которых, включая сюжетные,
заключаются в доставке самых
настоящих писем) не испортят
впечатления от игрового процесса.
Более того, объемные диалоги будут
прочитаны с должным вниманием и
любопытством. В противном же случае
готовьтесь зевать и проклинать тот
час, когда вам вздумалось
понапрасну потратить время и
деньги.

Ролевая система выглядит скромно,
но и ей не чужда оригинальность.
Разумеется, речь идет не о набивших
оскомину базовых показателях сила/ловкость/здоровье/мана,
а о немногочисленных умениях,
большинство из которых сродни
обычным заклинаниям и разделены на
несколько «школ» (charkas). Туда
входят возможность зачаровать NPC и
получить от него какой-нибудь
предмет, различные боевые скиллы и
даже создание своей точной копии,
дабы обмануть противника. Для
изучения большинства навыков
придется разыскивать учителей по
всей Мароке, выполнять специальные
задания и делать татуировки.

Очки опыта отсутствуют, и
персонаж получает баллы для
развития параметров и скиллов во
время прохождения ключевых
моментов сюжета или благодаря
победам в схватках, которых, кстати,
довольно мало (и это к лучшему). Увы,
но что-то более примитивное, чем
боевая система Anito,
представить сложно. При
приближении монстра мы должны
достать оружие («пробел») и
начать остервенело долбить сразу
по обеим кнопкам мыши, угрожая
несчастному устройству
преждевременной и скоропостижной
кончиной. Попутно надо умудриться
активировать вспомогательные
умения и, скрестив свободные пальцы
(если они еще остались), надеяться,
что монстр будет закликан быстрее,
чем он загрызет героя. Даже
поединок с обычным кабаном может
стать фатальным.

Еще стоит отметить, что тело
персонажа разделено на зоны
поражения. Из их «прочности»
складывается общее количество
очков здоровья. При этом герой
начинает передвигаться
значительно медленнее, если
соперник, например, сильно ударил
его по ногам.

Outdated

Внешний вид Anito довольно-таки
посредственен — такие «красоты»
вышли из моды лет десять назад.
Ужасная серо-зелено-коричневая
палитра доминирует, а дизайн
трехмерных зданий шокирует
крайними проявлениями аскетизма. В
остальных аспектах царствуют
спрайты, из которых созданы, в
частности, все населяющие Мароку
люди и монстры. На соответствующем
уровне находится и анимация.
Впрочем, иногда у художников
возникали проблески совести (или
таланта?), — некоторые пейзажи и
внутреннее убранство избранных
помещений сравнительно недурны.

Интерфейс также не избалован
современными веяниями. Управление
персонажем осуществляется при
помощи клавиатуры. Для
взаимодействия с окружающей
обстановкой (например, необходимо
взять что-либо из ящика или
поговорить с NPC) требуется подойти к
объекту едва ли не вплотную. В
противном случае Майя/Агила будут
жаловаться, что они «находятся
недостаточно близко». Количество
вещей, которые можно таскать с
собой, ограничено размером рюкзака,
причем оно явно меньше даже
необходимого минимума,
требующегося в тот или иной момент
времени. Это обстоятельство
способно в принципе уничтожить
возможность пройти игру. Так, во
время одной из скриптовых сцен мне
должны были передать меч отца Майи,
однако инвентарь оказался забит, и
клинок упал на землю. Поскольку
девушку автоматически перенесли
обратно в деревню, пришлось
вернуться на место развернувшихся
только что событий, но меч… уже
успел исчезнуть.

«Кукла» персонажа содержит
ячейки под головной убор, доспехи
для защиты тела и ног, и оружие.
Разнообразие амуниции особого
восторга не вызывает. Впрочем, цены
высоки, поэтому напялить самые
продвинутые вещи получится нескоро,
если только у вас не развита
клептомания, всячески поощряемая
разработчиками. Дистанционное
оружие представлено не только
обычными луками, но и мушкетами.
Можно даже прицеливаться, зажав
левую кнопку мыши. Некоторые вещи
разрешено комбинировать между
собой. По большей части это
касается еды, что немного
напоминает Divine Divinity
или Arx Fatalis,
не говоря уже о некоторых
классических RPG. К примеру, персонаж
ни за что не станет есть сырое мясо,
— его нужно предварительно
поджарить.

В целом размеры игрового мира не
слишком велики. Все поселения
пересчитываются по пальцам одной
руки, а расположение полутора
десятков зданий в каждом из них
волей-неволей заучивается наизусть
после выполнения значительной
порции FedEx-заданий. Разработчики не
поленились заставить нас бегать до
изнеможения между двумя-тремя
точками в попытках успешно
завершить очередной квест. Следует
учитывать и влияние на
расположение NPC смены дня и ночи, — в
конкретное время суток их может
попросту не оказаться на месте.
Однако поручения они выдают
исключительно по месту своей
основной деятельности.

Missed me

Anino самостоятельно
распространяет свое произведение и
выставит его на конкурс Фестиваля
независимых игр, который пройдет в
марте этого года. Нам, пожалуй,
остается пожелать им успехов и
подвести неутешительные итоги. Как
уже говорилось выше, спасти работу
филиппинцев от забвения может
только интерес к сюжету и диалогам.
Неудобное управление,
малопривлекательная графика и
непродуманный дизайн заданий очень
быстро склоняют к удалению Anito
с жесткого диска. Сложно сказать,
чего именно не хватило создателям, —
денег или таланта, но плод их
стараний получился весьма и весьма
незначительным. Удели они больше
внимания устранению вышеописанных
недостатков, мы бы наверняка
получили хитовую и в меру
оригинальную ролевую игру. К
сожалению, Anino слишком рано исчерпала свои возможности, поэтому максимум, чего заслуживает игра, — это звание хлипкого середнячка.
490 Прочтений •  [Рецензия на игру Anito: Defend a Land Enraged] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Anito: Defend a La... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка