Возможно вы искали: 'Blackwell Legacy, The'

May 14 2025 06:58:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Sonic Adventure DX Director's Cut

Рецензия на игру Sonic Adventure DX Director's Cut

Многие персонажи видеоигр в
Европе воспринимаются не совсем
правильно. На самом деле японское
отделение Sega позиционирует
приключения Соника как развлечения
детские, простенькие и неглубокие.
Стоит подойти к Sonic Adventure DX
с серьезной миной, и магия игры
рассыпается, обнажая десятки
недостатков. Но если вы знаете,
сколько хвостов у Тейлза, эта игра с
лёгкостью возьмет «ваш выбор»
и станет одной из любимиц.

Inside, outside — Go, Sonic!



Системные требования

Pentium III 600 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
700 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.4 Гб на винчестере


Sonic Adventure, первый
трехмерный платформер с голубым
ежиком в главной роли, появился на
свет в 1999 году, чтобы
продемонстрировать миру мощь новой
консоли, Sega Dreamcast. В 2003-м игра
перебралась на GameCube, попутно
получив приставку DX и
прозвище Director's Cut. В этом
году Sega Europe неожиданно решила
выпустить версию, «специально
оптимизированную для PC». Да-да, на
платформе, где «Соников»
не было уже, наверное, лет пять.

Мы, пока не познакомились с игрой,
испытывали некоторый мандраж.
Канонический ёж, как известно, был
«одномерным» — бегал либо
вперёд, либо назад, подлетая в основном там, где того желали разработчики. Sonic
Blast показала, насколько
утомительным может оказаться
классический геймплей, если
ввести в него «второе» измерение, глубину.
Удивительно, но появление третьего
измерения не добавляет
неприятностей, а, наоборот,
возвращает в игру былую простоту.
Не нужно целиться в противника —
достаточно в полёте нажать на
кнопку прыжка, и Соник
автоматически «победит» врага.
Проблемы типа «куда идти» и «что
делать» исчезли, ибо камера
вращается так, что в кадр попадают
только нужные пути.

Это о Сонике. Теперь об «adventure».
Как делались все предыдущие игры?
Разработчики собирали десяток
платформенных уровней, в конце
каждого из них ставили по боссу,
паковали все это в одну коробку… Пожалуйста, проект
готов. Sonic Adventure идет
дорогой, проторенной многими jRPG:
весь геймплей делится на две части,
«заставочную» и «игровую».
Первая — своего рода «хаб»,
перекрёсток, из которого можно
выйти в любую локацию. Сюжет линеен,
а застрять в одном месте не
позволяет летучий розовый шарик,
подсказывающий следующий пункт
назначения. В адвенчурной части нет
золотых колец, нет ловушек и
противников. Здесь главное —
насладиться многочисленными
заставками на движке, отыскать вход
в следующий экшен-кусочек и,
возможно, сразиться с боссом.

Внутри этапов — знакомая беготня.
Соник летает по карте с той же
огромной скоростью, прыжками
разбивая конструктов доктора
Роботника (которого в японской
версии называют «Эггманом»).
Уследить за ежом невозможно, и игра
это прекрасно понимает: на первых
картах только и нужно делать, что
зажимать кнопку «вперёд».
Порой движок сам поворачивает
несущегося на всех парах героя.
Термин «контекстно-зависимое
управление» подходит к Sonic
Adventure как нельзя лучше:
хитрющая камера из кожи вон лезет,
чтобы игроки смотрели чудный
мультфильм про Соника, не сражаясь
при этом с управлением. И такой
геймплей притягателен настолько,
что уровни хочется проходить снова
и снова. На action-картах даже
попадаются несложные, интересные
мини-игры, от рыбалки до сноубординга. Ближе к концу истории
драйв теряется, скорость угасает,
появляются выключатели и прыжковые
головоломки, но в основном мы
наблюдаем за героями с
неподдельным интересом.

При игре за Соника шаг за шагом
«открываются» остальные
персонажи: оранжевый лисёнок
Тейлз, красная ехидна Наклза,
розовая ежиха Эми, фиолетовый
Толстый Кот (Big the Cat) и красный робот
E-102 «Гамма».

А теперь — внимание! Финт,
превращающий Sonic Adventure в
трехмерное воплощение
замечательного аниме-сериала «Sonic
X». Для каждого героя здесь
предусмотрено персональное
приключение. Вместо одной сюжетной
ветки с Соником мы получили шесть отдельных кампаний. Как и в
некоторых jRPG, полное представление
о сюжете можно получить, лишь
пройдя игру за всех персонажей.
Соник, например, эпизодически
встречает Толстого Кота и Наклза, —
в их кампаниях видно, где они
пропадали (т.е. те же события показываются с другой стороны). Зато, например,
путешествия Соника и его дружка
Тейлза совпадают почти полностью.
Недооценить важность такого
подхода трудно: раньше сюжет любого
«Соника» описывался
одной и той же фразой «Эггман
похитил зверушек из нашего леса»,
а теперь мы видим целый мир, у ежей
появляются характеры, чувства и
эмоции. Геймплей изменяется от
персонажа к персонажу. Соник бегает,
Тейлз летает, Наклз лазает по
стенам, очаровательная Эми долбит
врагов розовым молоточком,
пацифист Толстый Кот ловит рыбу,
«Гамма» оснащен системой
автоматического наведения на
врагов и стреляет по ним из
автомата. А кампания E-102 начинается
на корабле Роботника, и можно
спокойно побродить по базе «злодея».
Ощущения — как при просмотре «Sonic
X», если вы понимаете, о чем я. Если
не понимаете, говорю доступным
языком — сюжет чудесен.

По мере прохождения шести
кампаний появляется доступ к двум
другим режимам — «Trial» и
«Mission». Первый — те же «боевые»
уровни, но на время или за очки,
второй — простенькие миссии. Наконец, есть
специальный «Chao Garden», этакое
ранчо покемонов, где можно
воспитывать крошечных Чао,
тренировать их и устраивать гонки
между питомцами. Прогресс во
всех областях отмечается в
специальной таблице. Разумеется,
успехи вознаграждаются различными
бонусами. Если Sonic Adventure DX
придется по душе, ее можно «штудировать»
практически до бесконечности; жаль
только, что в PC-версию не включили
десяток старых, эмулированных игр
про Соника, доступных на GameCube.

Ёжик в тумане

Пройдясь по консольным сайтам,
легко заметить, что скупые
рецензенты ставят различным
версиям Sonic Adventure оценки в
районе 6/10, а очарованные «приключенческим»
режимом посетители возносят игру в
«Золотой пантеон» с рейтингом
около 85-90%. Рассмотрим
среднестатистического рецензента
вроде вашего покорного слуги. Что
меня раздражает в SA? Во-первых,
автоматизированная камера. Да, она
достойно выполняет свои
обязанности и показывает именно то,
что нужно, но иногда способна
свести с ума. Если вам доведется
попасть в такую ситуацию,
готовьтесь долго и упорно прыгать,
пока случайно не попадете туда,
куда нужно. Теоретически, камеру
можно вращать, но операторский кран
то и дело упирается в стены. Во-вторых,
я хочу предать анафеме местную
физику. Случается, что бегущий ёж на
ровном месте проваливается сквозь
землю. Соскальзывает с едущей плиты.
Проходит сквозь босса. С момента
релиза прошло пять лет, но ни одна
из позорных ошибок так и не была
исправлена.

Оправданием оценки служит еще и
графика, верх возможностей умершей
консоли. К счастью, ей легко
прощаются недостатки. Изучая замечательные, почти живые модели персонажей, легко забыть, например,
о том, что во время прыжка сам Соник
превращается в противный мутно-синий
спрайт. На наш взгляд, игра, вопреки
заверениям разработчиков, вовсе не
была оптимизирована для PC. В
неудобном главном меню без
поддержки мыши маячат «сейвы на
карточках памяти» и «Press Enter»;
играть с клавиатуры неудобно,
пальцы на «стрелочках»
мгновенно устают… С геймпадом,
конечно, проще.

В опциях можно включить
английские, японские, немецкие,
французские или испанские субтитры,
а также английскую либо японскую
озвучку. Оба варианта показались
нам одинаково детскими, без
претензий на эмоции, интонации и
обертоны. Этого, в общем, и не
требовалось, Сонику хватает
простенького голоска и веселенькой
музыкальной темы. Последняя, кстати,
на удивление хороша, да и для
остальных героев записаны узнаваемые песни, а в теме Наклза
звучит… чумовой рэп. Все
композиции лежат в каталоге игры в
формате WMA, и плейлист заполняется
ими так же быстро, как музыкой из Silent Hill 3, Max Payne 2 или Outcast.

* * *

Идеальная игра… для поклонников
SEGA, Соника, аниме «Sonic X», jRPG,
платформеров и консолей. А вообще —
развлечение на один вечер. Но для
поклонников — чудо. Но проблемы. Но
чудо.
1140 Прочтений •  [Рецензия на игру Sonic Adventure DX Director's Cut] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Sonic Adventure DX... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка