Возможно вы искали: 'Crisis in the Kremlin'

May 15 2025 15:23:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Unreal Tournament 2004

Рецензия на игру Unreal Tournament 2004

Путь к успеху лежит через неудачи,
и лишь те, кто не страшится критики,
осилят эту дорогу. Unreal Tournament 2004
— не просто удвоенное число карт,
новые текстуры, игровые режимы и
тонны приятных мелочей. Это попытка
нащупать утерянный в пестрой
мишуре UT 2003
стиль и вернуться к идеям, в свое время сделавшим бестселлером первый UT;
плод двухлетней эволюции,
вдумчивого изучения отзывов и
осторожного внедрения новых
концепций.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
5.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5.5 Гб на винчестере


Кое-кто скажет, что это —
бессовестное выжимание денег из
одной и той же игры. И хотя в подобном утверждении есть зерно истины, дело
обстоит немного иначе…

Five by five

Конечно, ни о каком стремлении
начать все с чистого листа речь не
идет — UT 2004 как минимум на
две трети состоит из старых
материалов. К основательно
пропатченному костяку предыдущей
версии прикреплены хорошо знакомые
режимы — дефматч обычный, дефматч
командный, CTF, Double Domination, Last Man Standing и
Bombing Run, а 50 из 106 доступных карт уже
«гостили» в UT 2003 и
бесплатных бонус-паках от Epic/Digital
Extremes. Копировали их не вслепую —
уровни, дизайн которых вызывал
особые нарекания, изменены или
переработаны, а баланс сил
избавился от хромоты. Так,
уменьшилась прыгучесть игроков и
подешевели «адреналиновые
таблетки», добавляющие нынче
всего по две единицы «озверина».

Оттуда же, из бонус-паков, взяты
Mutant и Invasion. Корни первой забавы
восходят еще к Rise of
the Triad: игрок, открывший счет
в матче, становится полупрозрачным
мутантом с улучшенными
способностями. Его задача — выжить,
ибо за ним гоняется вся остальная
братия. Охотник, убивший мутанта,
становится жертвой. Дополнительную
сумятицу вносит обладатель
наименьшего числа фрагов, ласково
прозванный «Bottom Feeder»: в отличие
от остальных, он имеет право
расстреливать не только главную
дичь, но и любого из своих
соперников. Тем временем Invasion
напоминает трехмерный Crimsonland
— группа бойцов отражает волны
прущего на них бестиария Unreal. Отбились —
передохнули — переходим в следующий
раунд. Жаль, что тут не нашлось
места для зверушек из Unreal
2, — твари там были забавные.

Слезу умиления выжимает арсенал,
куда, помимо полного комплекта «стволов»
из UT 2003, миноукладчика,
противотанковой базуки и лазерной
подсветки для бомбардировщика,
вошли классическая «снайперка»
и гранатомет. Усиливают ностальгию
до боли знакомые уровни, официально
«возрожденные» на новом движке,
— FaceClassic, Deck17, Morpheus3, Phobos2, HyperBlast2…
Хардкорным поклонникам UT
гарантирована масса впечатлений.

Living conditions

На одних воспоминаниях далеко не
уедешь, да и на роль эталона
технического совершенства Unreal
Tournament 2004 уже не годится. То, что
полтора года назад вызывало
восторженные охи, перестук многочисленных
челюстей, падающих на пол, и обмороки,
ныне находится на границе
современных стандартов.
Разнообразие текстур кое-как
помогает скрыть их явную
размытость, быстрая динамика
сражений не позволяет приглядеться к деревьям, увешанным
плоскостями спрайтов,
символизирующих ветки, и хлипкой
траве, а техника прорисована
немногим лучше, чем в Mobile
Forces.

Чувство вкуса дизайнеров, сочные
спецэффекты, оригинальные антуражи
и умелая работа с движком спасают
отца многопользовательских
развлечений от графического фиаско.
Модели персонажей, доставшиеся
игре в наследство от предыдущей
серии, не обделены полигонами, но
без смеха смотреть можно только на
бравую морскую пехоту да воинов
скаар. Панки в гипертрофированных
бронекостюмах, ожившие египетские
фараоны, бешеные клоуны-убийцы-из-космоса,
тощие роботы и прочая Q3-образная
шушера отправляются на склад
вторсырья. Остается лишь
порадоваться отсутствию шалтай-болтаев
на механических ножках…

Where the wild things are

Чем же так долго занимались Epic и
Digital Extremes? Ответом является главный
«возвращенец» сезона —
полузабытый режим Assault, ставший
более насыщенным и драматичным. То,
что в других шутерах именуется
«objective-based match», здесь
обставлено с помпой. У каждой
миссии, помимо ряда целей, есть своя
предыстория, которую зрителю скармливают
в ходе скриптового
брифинга. После первого раунда
команды, как и прежде, меняются
местами. Атака на конвой с ядерными
боеголовками, дерзкое похищение
прототипа ионного танка из
секретной лаборатории, штурм
фабрики взбунтовавшихся киборгов,
брутальное наступление на
материнский корабль скааров,
зависший на орбите матушки-Земли…

Последний уровень буквально
умоляет о доработке — летная модель
и интерфейс управления
истребителей не в состоянии
тягаться даже со старичком X-Wing; пять
минут в кокпите доведут до
исступления самого стойкого
человека. При этом все остальные
мелочи выполнены на «отлично» — на
экране мигают указатели,
отмечающие расстояние до текущей
цели, в углу висит общий список
заданий, а яркий «светлячок» по
первому же требованию подсказывает
кратчайший маршрут. Пожеланий к
авторам всего два — убрать к
«censored» этот «censored» космос и
утроить число карт. Шесть штук —
слишком мало, чтобы утолить аппетит!

I've got you under my skin

К счастью, у нас есть Onslaught —
футуристическая версия Battlefield
1942 «с вывертом».
Благодаря ему серия UT
впервые за все время своего
существования сумела вздохнуть
полной грудью и выбраться из
замкнутых помещений на широкие
просторы. Разнообразная техника
уминает поля сражений и пехоту, а
небесами правят утюги на воздушной
подушке. Цель команды — уничтожить
реактор на вражеской базе,
неуязвимый до тех пор, пока его
хозяева удерживают хотя бы одну
ключевую локацию. Все контрольные
пункты соединены между собой,
поэтому захватывать их надо по
очереди, всякий раз отстраивая
достаточно хлипкие обелиски. Рядом
с точками «возрождаются»
игроки и машины, там же находятся
стационарные турели и оружейные
арсеналы.

Постепенно на карте
вырисовывается цепочка, ведущая в
сердце неприятельской территории.
«Прыгнуть» вперед не получится
— уничтожать обелиски в точках, не
соединенных с вашими, запрещено.
Впрочем, слаженно действующая
группа всегда может «вклиниться»
в сеть обороны противника и
отрезать важный опорный пункт от
остальных, тем самым вернув его в
нейтральное состояние. Именно
четкая командная тактика — ключ к
покорению Onslaught. Горстки одиночек
обречены на провал с первой же
секунды матча.

Атмосферу вакханалии блестяще
подчеркивают гипертрофированная
«кармическая» физика,
презревшая законы Ньютона в
пользу голливудского размаха
взрывов и зрелищных столкновений,
богатый звук и великолепная музыка Уилла
Невинса
(Anachronox,
Deus Ex, Daikatana).
Справедливости ради отметим, что
композитор Кевин Рипл (Kevin Riepl),
получивший заслуженную оплеуху за
пресноватые работы для UT 2003,
взялся за ум и выдал не менее
впечатляющие вещи для остальных
режимов. Непременно послушайте
KR-Hyperblast-Redux — ударный ремикс
знаменитого трека «Go Down» из
оригинального UT,
приправленный пафосом «матричных»
экзерсисов Дона Дэвиса.

The I in team

Пока DICE Canada занималась удалением
из Battlefield Vietnam
остатков индивидуальной кампании,
Digital Extremes внедряла в «сингл»
денежные отношения. Право участия в
матче стало платным, по окончании
встречи, независимо от ее исхода, команда забирает свою долю, а
раненых игроков необходимо лечить.
Остаться на плаву позволяет
участие в капитанских стычках «один-на-один»;
с их же помощью можно заполучить в
отряд новых спортсменов.

Увы, осилить такой «ladder» —
задача для самых терпеливых и
метких. Частые проигрыши больно
бьют по тощему кошельку, заставляя
подолгу топтаться в турнире на
одном и том же месте. Добавляют
грусти отсутствие Onslaught и утечки
памяти, из-за которых уже через два-три
часа интенсивной игры на 512-мегабайтных
машинах начинается недетский «своппинг».

Зато обилию «вкусностей»
позавидует любой другой
многопользовательский экшен.
Поддержка голосовой связи для
общения с игроками-людьми и
возможность отдавать вербальные
приказы ботам, встроенная
технология «text-to-speech»,
преобразовывающая в речь текстовый
треп, детальная настройка эффектов
отдачи, удобный OGG-плеер, сервер
учета статистики, программный
рендеринг Pixomatic для владельцев
ноутбуков с мощными процессорами,
но слабыми видеокартами… И поверх
всего этого — отполированный до
блеска сетевой код. Что может быть
лучше?

To shanshu in UT 2004

Несомненно, лучший sci-fi шутер на
ближайшую пару лет, наглядная
иллюстрация тезиса о пользе
критики и трогательное завершение
истории о гадком утенке UT 2003,
который наконец-то стал лебедем и
нашел свою стаю. Теперь осталось только получить несколько бесплатных
бонус-паков от разработчиков и
набирать «фраги» в ожидании
сиквела на движке Unreal
третьего поколения…
465 Прочтений •  [Рецензия на игру Unreal Tournament 2004] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Unreal Tournament ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка