Возможно вы искали: 'Star Trek: Starfleet C...'

May 15 2025 15:33:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Crystal Key 2: The Far Realm

Рецензия на игру Crystal Key 2: The Far Realm

Первый Crystal Key,
вышедший в 1999 году, представлял
собой традиционную для продукции
Dreamcatcher попытку создать вариацию на
тему Myst.
Проект выделялся лишь действием,
разворачивавшимся в
футуристическом мире, где
воинственная раса Озгар порабощала
один мир за другим, а главный герой
путешествовал при помощи
кристального ключа по нескольким
покинутым планетам-колониям в
поисках средства уничтожения
предводителя агрессоров. Самое
любопытное, что игра разошлась
тиражом около полумиллиона копий.
Видимо, поэтому появление сиквела
было неизбежно; неясно только,
почему с этим тянули целых пять лет.
Вряд ли стоит предполагать здесь
стремление выпустить более
качественное продолжение, ибо
вторая часть обладает целым сонмом
значительных недостатков и явно не
способна выдержать сравнение с
современными адвенчурами.



Системные требования

Pentium III 600 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 800 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере


В отличие от оригинала,
практически всю игру мы проводим на
одной-единственной планете,
совершая бесконечные забеги из
одной точки в другую и выполняя
рутинные задания. Не верьте пресс-релизам,
сулящим три разных вселенных, — на
посещение «чужих» отведен от
силы один (1) процент игрового
времени, а на эпизодическую Эвани —
и того меньше.

Наследие

Итак, в Crystal Key бравый
пилот полковник Лайфсон сумел
отправить лидера озгарцев прямиком
на солнце, где тот благополучно
поджарился. Очередная угроза
вторжения, казалось, была
предотвращена, однако среди рас,
населявших освобожденные планеты,
начала распространяться странная
болезнь — гуманоиды стали терять
волю и сознание, превращаясь в
бездушных органических роботов. Не
избежали подобной участи и жители
планеты Эвани, где жил Лайфсон со
своей семьей, — женой и сыном Коллом.
По непонятной причине недуг их не
затронул; однажды родители Колла
неожиданно исчезли, а спустя
несколько лет молодой человек
повстречал таинственную девушку.
Она появилась из портала и едва
успела произнести пару слов.
Рандеву было мимолетным, —
несчастную немедленно арестовали и
отправили в тюрьму, а возле портала
остался лежать ее дневник и
кристальный ключ.

Rotting bytes

Первое знакомство с Crystal Key 2
неприятно уже тем, что создан он на
приснопамятном, донельзя
устаревшем и потерявшем всякую
привлекательность панорамном
движке Omni. Все-таки пора, наконец,
забросить эту заплесневелую
технологию, тем более что на свет
уже появились такие игры, как Mysterious Journey 2 и Uru. Трудно
представить, кого, по мнению
разработчиков, сегодня могут
привлечь размытые пейзажи в
разрешении 800*600, спрайтовые куклы,
не обученные даже нормальной
артикуляции, и почти полное
отсутствие анимации пейзажей.

Не предусмотрен прейскурантом
Earthlight и интересный сюжет. Надев
переходящий значок почтового
мальчика на побегушках, Колл снует
туда-сюда по немногочисленным
локациям, перетаскивая предметы
между персонажами и территориями.
Тонкая нить логики повествования
прерывается практически
моментально. Фактически всю игру мы
не представляем себе, для чего
совершается то или иное действие.
Скажем, после посещения шамана в
отдаленной местности на стене
появится необходимый для
завершения игры soulbug, однако узнать
об этом можно только после
тщательного обыска всех территорий.
Печальная нестыковка, особенно
если учитывать достаточно стройную
логику, которой отличалась первая
часть.

Подчеркивает абсурдность
происходящего невозможность
сделать что-либо ранее
предписанного сценарием момента, в
том числе получить предметы. Рядом
с капитаном потерпевшего крушение
корабля лежит гаечный ключ, но мы
сможем завладеть им лишь после
наполнения бассейна рядом с
заброшенным домом. Какая связь
между двумя упомянутыми событиями?
Абсолютно никакой. Хотите взять
вазу? Выращивайте цветочки.
Понадобился реактивный ранец?
Будьте любезны «случайно»
встретить брата владельца магазина,
разыскать его коробку, отнести,
показать, а затем еще и доставить
продавцу. Думаете, Колл знает, что
после всех манипуляций ему дадут
«джетпак»? Даже не
догадывается. Наверное, он от
природы такой услужливый и
добродушный.

Крайне раздражает система
перемещения между локациями.
Разработчики не пожелали еще
больше сокращать и без того
непродолжительную игру и сделать
карту, позволяющую мгновенно
оказаться в нужной точке. Вместо
этого приходится постоянно «прокликивать»
огромное количество экранов-филлеров
и одних и тех же анимационных
вставок, дабы достичь искомой
локации, и уже оттуда переходить в
другое место. А когда меня в десятый
раз заставили вводить звуковой код
для лифта, я почувствовал едва
преодолимое желание навсегда
удалить Crystal Key 2,
пожертвовав просмотром финала (к
слову, прозаичного и скучного).

Зачем надо было придумывать
беседы с персонажами, если от них
нет совершенно никакого прока?
Почему сценаристы Earthlight не
постарались хоть немного
подкрепить логикой поползновения
Колла? Дизайнеры, вынудившие нас
многократно «наслаждаться»
одними и теми же пейзажами в
процессе бесконечных перемещений
из точки А в точку В и обратно, — о
чем они думали? Поневоле
вспоминаются прошлогодние Omega Stone и Journey to the Center of the Earth,
где были те же самые проблемы, хотя
и гораздо менее заметные.

В корзину

Банальный недостаток свежих
впечатлений, повторяемость и
скучная односложность действий,
отсутствие здравого смысла и
устаревшее техническое решение —
вот главные атрибуты Crystal Key 2.
При всей своей «серости»
оригинал выглядит намного лучше
своего порядком разочаровывающего
наследника. До выхода Syberia
2 осталось максимум
несколько недель, — может, хотя бы
она сумеет пролить бальзам на душу
измученного «мылом» от Adventure
Company обозревателя? Будем надеяться.
1515 Прочтений •  [Рецензия на игру Crystal Key 2: The Far Realm] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Crystal Key 2: The... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка