Возможно вы искали: 'Veronica Rivers: The O...'

May 14 2025 06:56:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Wars & Warriors: Joan of Arc

Рецензия на игру Wars & Warriors: Joan of Arc

Миру известно немного женщин-военачальников.
Еще меньше воительниц история
обессмертила. Право, кто сейчас
вспомнит какую-нибудь Марию де
Гиз
? Зато Жанну д'Арк знает
каждый, даже спустя шесть столетий
после ее смерти. И неудивительно —
хрупкая крестьянская девушка
смогла предотвратить практически
неизбежный в тот момент,
трагический для Франции исход
Столетней войны, усадила на трон Карла
VII
и отбросила англичан к
северным рубежам страны. Но вряд ли
спасительницу французской
монархии и государственности
помнили бы столь хорошо, если бы ее
не сожгли на костре Инквизиции.



Системные требования

Pentium III 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.1 Гб на винчестере


Чувствительные натуры, впрочем,
могут не беспокоиться. Сценаристы
Enlight решили, что игрока не следует
расстраивать такими жуткими
подробностями, и попросту
переписали историю. После
заключительной восьмой миссии —
коронации Карла в Реймсе — Жанна
«таинственно исчезает» и
отправляется назад в родную
деревню, «посчитав, что ее долг
перед страной выполнен». Авторов,
видимо, не смутил даже тот факт, что
в то время Париж все еще находился в
руках захватчиков. Ну конечно,
главное ведь — хэппи-энд посопливее.
Схожим образом были скомканы и
обезображены образы главных
действующих лиц и исторические
реалии. Скажем, в действительности
Жанна никогда не брала в руки меч,
лично в боях не участвовала и уж
подавно не убивала предводителей
английского воинства.

Непонятно, зачем студия, всю свою
жизнь создававшая экономические
стратегии, вдруг решила выпустить
трехмерный экшен, совмещенный с RTS.
Видимо, Тревору Чану не давал
покоя успех популярного
консольного сериала Dynasty Warriors,
использующего схожую формулу. В
конечном счете, ни приличный клон,
ни нормальная стратегия, ни даже
достойное «рубилово», не
говоря уже о куцых ролевых
элементах, у разработчиков не
получились. Каждая составляющая
проекта хромает на обе ноги, а их
сочетание порождает совершенно
непотребный для организма геймплей
с огромным количеством ошибок.
Кажется, перед нами первый кандидат
на звание худшей стратегии года.

…а неведома зверушка

Joan of Arc разделена на две
части. В первых четырех заданиях
нам придется бегать в режиме от
третьего лица с небольшими
отрядами и собственноручно резать
всех попавших под руку англичан. В
пятой миссии авторы разрешат,
наконец, переключаться в режим RTS,
где можно развлечься вербовкой
юнитов и сооружением осадных
механизмов. Количество новобранцев,
впрочем, ограничено числом годных к
армейской службе жителей поселения,
где находятся заранее «построенные»
дизайнерами уровней казармы.
Ассортимент же всегда одинаков:
легкая и тяжелая пехота, maceman, poleman и
пара вариаций стрелков.

Подобно казармам, места, где
производятся пушки и требуше,
размещены в «нужных» точках
руками создателей. В основном эти
лесопилки и шахты находятся в
непосредственной близости от
очередных ворот очередного замка,
который нужно будет штурмовать. А
самая оригинальная деталь
заключается в том, что управлять
ими, то есть просто отдать приказ
произвести новую мортиру, может
лишь один из героев — герцог
Алансонский
, и никто иной, причем
исключительно в action-режиме,
подбежав к скопищу ресурсов
вплотную.

Среди остальных построек
замечены: кузница (покупка стрел,
артефактов и доспехов, набор
которых донельзя скромен),
бакалейная лавка (приобретение
съестных припасов для
моментального восстановления
здоровья во время сечи), а также
один раз встретившийся магазин, где
за звонкую монету продавали все те
же средства для осады замков.

«Зарабатывать» золотые
луидоры придется в бою, собирая их с
поверженных противников. Помимо
денег, из трупов высыпаются стрелы
и провиант. Наконец, весь этот хлам
можно достать из бочек и ящиков, но
лишь специально предназначенных
для разрушения, — остальные прочнее
алмаза.

Артефакты и оружие лежат в
разбросанных по карте сундуках.
Разнообразие крайне невелико; по
сути, они прибавляют по несколько
очков к показателям персонажа,
увеличивают дистанцию стрельбы или
мощность экипированного меча.
Оружие вообще выдается порционно, —
в строго отведенных дизайнерами
местах вы сможете найти новую
алебарду +4 специально для герцога
Алансонского
, чтобы сменить
найденную в предыдущей миссии пику
+3. Аналогично возникает и
возможность приобретения доспехов
у кузнецов. Вероятно, разработчики
пытались таким образом выправить
баланс, но вместо того лишь
добавили несколько капель в чашу с
эликсиром скуки.

RPG-составляющая также не
впечатляет. За убийство солдат
противника и выполнение заданий
Жанна & Co. получают уровни и,
соответственно, очки для
распределения между параметрами и
усиления/изучения
немногочисленных комбо-атак. На
практике эти приемы применяются
посредством знакомого нажатия
кнопок мышки в определенной
последовательности. Правда,
зрелищностью они не отличаются, а
потому быстро приедаются.
Собственно, какой в них вообще
может быть смысл, если противников,
включая боссов, можно перебить
банальным «закликиванием» или
уничтожить взрывающимися стрелами
рукой одной только Жанны?

Равнозначную «ценность»,
кстати, имеет и артиллерия. Я
практически всегда оставлял пушки
бездействовать, переключался в action-режим,
после чего сначала снимал при
помощи все тех же «exploding arrows»
лучников со стен и башен, а затем
легко выносил ворота. Уничтожение
остальных стрелков и остатков
гарнизона — дело времени (надеюсь,
ваша мышка переживет столь
нахальную долбежку по кнопкам).
Лишь в одной миссии пришлось
основательно попотеть при осаде, да
и то из-за ответного обстрела со
стен. А как понимать
беспрецедентную задумку с
подкупами, когда Жанна носится,
словно угорелая, по бранному полю
среди наемников и мгновенно «подкупает»
их при помощи всего одной клавиши?

Вообще-то никакой внятной тактики
нет. Любое сражение превращается в
большую свалку, — нам остается лишь
наблюдать за ней или самому
принимать в потасовке участие. Ни
один из приемов современных RTS не
задействован, даже в Dune
2 приходилось больше думать
над штурмом вражеских укреплений.
Львиная доля подобных недостатков
обязана своим существованием
слабому AI. Противники не обучены
приемам ведения боя, пехота не
прикрывает стрелков, отсутствуют
боевые построения и координация
между различными видами войск
противника.

Главная директива врага от первой
и до последней схватки — радостно
нестись навстречу неминуемой
гибели от руки Жанны и ее воинства.
На этом фоне особенно хорошо видна
особенность единственной извилины,
имеющейся у лучников, — выстрелить и
попытаться отбежать. Когда
огромная толпа наших воинов
носится по всему экрану за бодро
улепетывающим владельцем арбалета
до победного смертельного удара,
происходящее напоминает самый
настоящий цирк.

Но примешь ты смерть от коня
своего

Еще хуже обстоят дела с
технической стороной игры.
Артиллерийские единицы постоянно
застревают друг в друге, умудряясь
при этом зацепить и пригвоздить к
земле половину армии. Если вас
угораздит построить требуше,
готовьтесь к тому, что в нем будет
увязать каждый пробегающий мимо
юнит. Очень легко попасть в затор в
узких проходах какой-нибудь
крепости, столкнувшись с парой
солдат. Иной раз спасает лишь
загрузка сохраненной игры. Но
настоящая катастрофа для AI — лошади.
Решившись посадить Жанну или кого-нибудь
из ее окружения на замечательно
смотрящегося парадного иноходца,
вы наверняка увидите, как треклятая
коняга притянет к себе магнитом
кучу пробегающих мимо вояк, а
наездник рано или поздно намертво
застрянет между каким-нибудь
встречным деревом и холмом.

При этом как конница, так и пушки
отличаются поистине
фантастической неповоротливостью,
выбирают самые несуразные
траектории для перехода между
двумя точками и являются
постоянным источником раздражения
и головной боли. Становится ясно,
почему в игре отсутствует такая
распространенная в то время боевая
единица, как кавалерия. Полезность
лошади в action-режиме также
приравнивается к нулю, поскольку
управлять ей очень неудобно, а
пытаться рубить противников верхом
— себе дороже.

Story. Line.

Последней горстью гвоздей в
крышку гроба Joan of Arc
становятся «труды»
сценаристов и дизайнеров уровней.
Фактически на протяжении всех
восьми миссий нас заставляют
зачищать громадные карты от
собирающихся по всей местности в
небольшие группы войск противника
или захватывать укрепления. Ярче
всего талант разработчиков
проявился в побочных заданиях, — нам
предлагают разыскивать
разбежавшихся по лесу жителей
города или доставлять любовные
письма. Особенно запомнился эпизод,
где население очередной деревни
потребовало сопроводить одного из
крестьян на ближайшую ферму,
разбить там для него несколько
бочек с провизией, а затем
отконвоировать обратно. Впрочем,
недалеко ушли и сюжетные поручения.
Так, на седьмой карте нужно будет
обшарить все укромные уголки и
собрать сто золотых слитков, чтобы
в финале вручить их старосте
поселка.

Но больше всего поразили, конечно,
искусственные ограничения при
исследовании карт. К примеру, пятый
и шестой эпизоды проходят на одной
карте, однако территории шестого
отделены низеньким хлипким
заборчиком. Миновать его
невозможно, пока не будут выполнены
все основные указания. А потом он
сам чудесным образом испарится. Еще
лучше выглядел частокол в седьмой
миссии, который в конце концов тоже
исчез, оставив светлую полосу на
текстуре.

Наконец, Enlight зачем-то
понадобилось включить в игру одну
из самых сомнительных особенностей
некоторых консольных игр —
убегающего «босса».
Представьте себе: вы долго и упорно
сражаетесь с предводителем
английского полка, а он,
израсходовав запас
восстановителей здоровья, выдает
потрясающую фразу, вроде: «Ой, я и
не предполагал, что ты такая
сильная. Но я обязательно отомщу».
И сматывается прямо на виду у Жанны
и стоящих вокруг солдат
французской армии. С подобными
фокусами вы столкнетесь
неоднократно.

А где же интересный,
захватывающий сюжет? Занимательные
диалоги? Оригинальные задания?
Восемь раз подряд нас заставляют
потратить несколько часов на
уничтожение английской пехоты и
выполнение мелких дурацких
поручений. Да и тех кот наплакал.
Игровой процесс оказывается
банальной рутиной. Это не эпическое
освобождение севера Франции, а
скучнейшие линейные похождения
дико урчащей в бою женщины и ее
приспешников, не вызывающие ни
интереса, ни симпатии.

Достоинства движка предлагаю
оценить самостоятельно по
скриншотам. Добавлю лишь, что
невыразительные спецэффекты,
блеклая повторяющаяся палитра и
отсутствие интерактивности
окружающего мира окончательно
вгоняют в сон. Разве что замки с
внешней стороны смотрятся эффектно,
но за их стенами вы обнаружите лишь
кучу домов-коробок и две модели
местных жителей, одинаковых на всю
игру. При этом скорость работы ядра
донельзя низкая, особенно когда ему
приходится отображать десятки
боевых единиц, не выделяющихся ни
замечательным внешним видом, ни
количеством затраченных на них
полигонов. Enlight умудрилась
сэкономить даже на озвучке редких
куцых диалогов и роликах.

Bugs & Warriors

Разработчики не желают
останавливаться на достигнутом.
Префикс Wars & Warriors — вовсе
не красивая приставка, а название
серии, в рамках которой планируется
выпустить несколько подобных Joan
of Arc игр. Разумеется, если
упомянутые недостатки не будут
исправлены, на хорошую их оценку Тревору
Чану
надеяться не стоит. Хотя
лучше вообще раз и навсегда
завязать с такими экспериментами.
1048 Прочтений •  [Рецензия на игру Wars & Warriors: Joan of Arc] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Wars & Warriors: J... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка