Возможно вы искали: 'Universal, The'

May 14 2025 06:53:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Silent Storm: Sentinels

Рецензия на игру Silent Storm: Sentinels

Если вы не знакомы с оригинальной
«Операцией Silent
Storm», я настоятельно
советую прочитать нашу рецензию,
поскольку эта статья выстроена
по принципу сравнения. Тем, кто «вне
темы», будет трудно что-либо
понять.


Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 128 Мб памяти
3 Гб на винчестере



Standalone Sentinel

«Часовые» (далее: SSS)
— полноценное дополнение к SS,
не требующее оригинала, хотя по
следам, оставленным в HTML-руководстве,
легко понять, что первоначально
аддон не планировался как
самостоятельный продукт.

Кампания длиной 15-16 миссий за
смешанные силы негосударственной
организации «Sentinels»; наемники
из ранее враждовавших лагерей (да-да,
бывшие враги сражаются по одну
сторону баррикад); новые виды
оружия, обновленный интерфейс,
товарно-денежные отношения — вот
краткое содержание «Часовых».
А теперь взглянем на новые элементы
под микроскопом.

Почти по Марксу

Единственным серьезным
разочарованием оказалась денежная
система. Поклонники первой части
помнят, что раньше никаких денег не
было, а оружие выдавалось на базе
бесплатно. Сейчас же всех наемников,
«стволы», патроны и
обмундирование надлежит покупать
за валюту, потом и кровью
заработанную в боях против
вечнозеленого «Молота Тора», —
террористической организации,
постоянно пытающейся поставить мир
на колени.

Деньги приплывают к игроку двумя
путями. Во-первых, вы получаете «зарплату»,
которая увеличивается по мере
прохождения, за выполнение миссий.
Во-вторых (и это основной способ),
казну отряда пополняет продажа
трофеев на базе. Причем если в
первых миссиях нехватка финансов
еще беспокоит, то после покупки
очень дешевых никчемных наемников-«осликов»
бюджетный вопрос исчезнет, словно
дурной сон. Возвращаясь с
очередного задания, ваш отряд будет
приносить домой барахло стоимостью
десятки тысяч долларов, так что уже
к середине игры вы сможете спокойно
купить дорогие бронежилеты, красивые гангстерские костюмы, снайперские винтовки и
коллекционные АК-14 всем своим
основным бойцам. Проблемы могут
возникнуть только на высочайшем
уровне сложности — лечение
полумертвых солдат влетит в
копеечку. Поэтому старайтесь
беречь себя и шкуры товарищей. Жаль,
что количество денег нельзя
выставить в настройках.

Невыносимая сложность бытия

Зато регулируется куча других
параметров. Компания Nival учла
пожелания игроков, справедливо
возмущавшихся резким переходом от
одного уровня сложности к другому в
оригинальной SS. Теперь
пользователь может очень тонко
настроить сложность прохождения.
Варьируется живучесть противников,
смертоносность их выстрелов,
количество очков хода, умение
прятаться в засадах и т. д. Все
настройки влияют на специальный
цифровой рейтинг, на основании
которого по окончании кампании имя
игрока вписывается в таблицу
рекордов. Самый значимый параметр в
этом рейтинге — доступность опции
«Сохранить игру». Мазохистам
наверняка понравится вариант «Только
на карте».

С другой стороны, ИИ почти не
регулируется, хотя, положа руку на
сердце, могу сказать, что последние
уровни на «Impossible» и без
поумневшего компьютера доставят
немало хлопот. Даже опытным игрокам.

Bang, Bang, Click, Click, Dead

Арсенал пополнился всего 17
единицами. Готовьтесь взять в руки
экспериментальные послевоенные
образцы огнестрельного оружия, а
также замечательную казацкую шашку,
которая нам всем гораздо родней,
чем катана. Другое новшество —
различные типы боеприпасов для
некоторых «стволов».
Разумеется, те же бронебойные
снаряды будут лучше работать
против панцеркляйнов, чем обычные.
А уж ходячих консервных банок в
альтернативной послевоенной
истории навалом.

Главными изменениями в оружейной
системе стали изнашиваемость и
поломки техники. У любого, даже
самого завалящего нагана есть
параметр «Состояние» (ближайший
аналог — «Durability» из Diablo).
По мере использования состояние
«ствола» постепенно
ухудшается. И чем дальше, тем выше
вероятность, что его, например,
заклинит.

В связи с этим становится
жизненно важным присутствие в
команде инженера или развитие
соответствующего навыка у
основного персонажа (кстати, «качать»
параметры можно за деньги прямо на
базе). Как и прежде, вы создаете
протагониста в самом начале игры
путем выбора нужных характеристик
и внешности. С другой стороны, никто
не мешает вам нагрузить каждого
бойца несколькими винтовками и
автоматами. Только не забудьте
разжиться парочкой «ишаков» —
ведь места для трофеев будет меньше…

Игроки, привыкшие к тому, что
перемещение оружия из рюкзака в
руки и обратно раньше было
бесплатным, могут начинать плакать.
Отныне на каждое такое действие
необходимо тратить очки хода.
Правильная тактика и грамотный
выбор вооружения перед сражением —
вот ключ к успеху.

Ровная дорога в дюнах

Сразу после приезда в штаб-квартиру
«Часовых» вы за пару
миссий пройдете «проверку на
вшивость», после чего в
дальнейшем сможете выбирать по три
из четырех одновременно
предлагаемых заданий. Таким
образом, чтобы одолеть все уровни в
игре, за исключением случайных/бонусных, вам
понадобится ровно два прохождения.
По сравнению с оригиналом и его «рандомайзером»
— негусто и прямолинейно. Но тут уже
дело в качестве. Некоторые уровни
иначе как шедеврами не назовешь, в
особенности миссию по защите
родной базы. Поверьте, там будет
жарко.

Впрочем, тем, кто хочет добиться
от SSS большего, мы
рекомендуем регулярно ввязываться
в случайные стычки — именно там вы
сможете поучаствовать в ограблении
банка (куча золота!) или встретить
персонажа-террориста с отличными
характеристиками. Особо
внимательные смогут взять в
команду настоящего робота (привет, Fallout 2!). В общем,
ищите. А там, если повезет, и все
четыре концовки посмотрите.

Achieving perfection

Интерфейс заметно похорошел —
добавились значки состояния врагов,
экран сбора трофеев при выходе из
зоны (а-ля JA 2)
и подробная статистика как во время,
так и после прохождения уровней.
Уникальное приобретение для
любителей оценивать свои
достижения в цифрах.

В целом, игровая механика не
изменилась. Мелочи, вроде сужения
угла обзора при снайперском
выстреле, подробно описаны в
руководстве и почти не влияют на
игровой процесс. Визуально SSS
по-прежнему выглядит отлично, если,
конечно, ваш компьютер потянет все
тени, текстуры высокого разрешения
плюс почти честную физику.

Отбрасывание тел при
несмертельных попаданиях
добавляет толику реализма. Да и
поведение тел уже не такое
бутафорское — трупы отлетают не
слишком далеко и гораздо реже, чем в
оригинале.

Лично у меня скорость работы «Часовых»
по замерам «на глаз» не
отличается от производительности SS.
А для проведения полноценного
исследования этого вопроса нужны,
по крайней мере, одинаковые уровни
в обеих играх. Вообще-то игроки в
различных форумах высказывали
прямо противоположные мнения о
скорости: у одних S3 бегает
шустрее, чем S2, у других —
тормозит. Вероятно, проблема
кроется в несовместимости с «железом»
или драйвере RUKI.SYS.

Гена, на!

Тем, кто ожидал от озвучки аддона
чего-то нового, придется
разочароваться. Безусловно, голос Сергея
Чонишвили
хорош. Но только если
не вспоминать о том, что вы каждый
день слышите его по телевизору (см.
канал СТС плюс кучу рекламных
роликов и фильмов).

Немного о грустном. На диске нет
редактора. Программа уже выложена
на сайте разработчиков и позже
появится в DVD-издании игры, но мы все-таки
оцениваем то, что есть. А ведь
достаточно было использовать
сжатие посильнее, уж 22 мегабайта
удалось бы выкроить.

Кроме того, я, найдя полчасика
свободного времени, провел анализ
файлов внутри ресурсов SS и
SSS. В итоге получилось, что
уникального для «Часовых»
контента набегает на 1.8 Гб, причем
при упаковке даже непрогрессивным
WinRAR 3 весь аддон без труда уместился
бы на один CD. Естественно, в этом
случае он бы не работал без
оригинала.

Конечно, поскольку в России
принято оценивать игры в рублях по
количеству дисков, SSS
следовало бы выпустить как
самостоятельный двухдисковый и
требующий оригинал однодисковый
варианты. Но в техническом плане
эта задача непростая.

Резюме


Выберите один из вариантов окончания рецензии:
1 2 3



В принципе, игра неплохая. Хоть и
короче оригинала в два раза (по
количеству миссий), зато с
улучшенным интерфейсом. Озвучка
персонажей до сих пор слабенькая,
но ее можно отключить. Да, музыка
что-то напоминает, однако это «что-то»
явно хорошее. Да, могли сделать
лучше. Но пока получилось вот так.
От добра добра не ищут!

Вывод: Game over. Press any key to exit.


«Часовые» оправдали
надежды тех, кто их ждал. Слегка
несбалансированная, но уже
приличная экономическая система,
поломки оружия, поумневший ИИ и
интересные миссии привлекут не
только ветеранов SS, но и
игроков, не простивших оригиналу
отсутствие возможностей, которые
были в Jagged Alliance 2. Видно,
что Nival идет правильной дорогой. При
этом не имеет значения, учитывали
ли разработчики пожелания игроков
или выполняли свой план по «апгрейду»
игры. «Часовые»
удались. Они заслужили «Наш выбор»
не просто изначально красивым
личиком SS, но и
завершенностью идеи. А десятки
часов, которые вы потратите на
прохождение в «невозможном»
режиме, не забудутся никогда. Так
держать! Даешь Silent Storm 2!
Вывод: Game over. Вы победили!


Нас в очередной раз обманули,
выпустив под видом новой игры
несколько карт, не вошедших в
оригинал. Мы-то знаем, что та же
поломка оружия была нагло
вычеркнута из «Операции Silent
Storm» из-за нехватки времени
на тестирование. Надо полагать, все
остальное создавалось по тому же
принципу и под ширмой «по
просьбам игроков». Нет, так дела
не делают, нельзя же издеваться над
потребителями, в конце концов!

Вывод: Game over, чувак!
1748 Прочтений •  [Рецензия на игру Silent Storm: Sentinels] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Silent Storm: Sent... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка