Возможно вы искали: 'Anarchy: Rush Hour'

May 14 2025 06:57:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Репортаж

Рецензия на игру Репортаж

Лето в тот год было особо
засушливым. А может, наоборот, все
три месяца лили проливные дожди.
Память услужливо стерла такие
несущественные детали, оставив
лишь обрывки ощущений. Я молод,
весел, всемогущ. Мне все по плечу.
Весной я женился на лучшей девушке
во Вселенной, и теперь мы ждем
первенца. А еще родственники
подарили нам наш первый компьютер —
IBM AT 286, и до глубокой ночи мы
осваиваем игры. То было чрезвычайно урожайное на адвенчуры время, их Золотой век. Можно сказать, они
заполонили все и вся, и порой
складывалось впечатление, что
практически каждый разработчик
считает своим долгом выпустить
хотя бы одну. Попадались очень
интересные экземпляры. Я уже не
помню многих названий, в голове
остались лишь несомненные хиты. Вот,
скажем, приключения Марка
Константина (помните?) в
альтернативном мире победившего
коммунизма — незамысловатый,
прямолинейный, но вместе с тем
довольно увлекательный квест.
Или главного героя звали не Марк? Но
там точно был Первый секретарь
Логинов, а действие закручивалось
вокруг «эффекта бабочки» — как
в рассказе «И грянул гром» Рэя
Брэдбери
, где герой случайно
наступил в прошлом на
доисторическую бабочку, из-за чего
изменилась вся история
человечества.



Системные требования

Pentium II 300 МГц
64 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 600 МГц
128 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


Два года назад, путешествуя по
Интернету, я наткнулся на самодельный
детектив «Фотоохота».
Занимал он около десяти мегабайт и
распространялся совершенно
бесплатно. Действие происходило в
некоем несуществующем местечке.
Сюжет — прямой, как рельс, графика в
локациях — статичная, модели
персонажей взяты из Quake
2, вид исключительно от
первого лица. Несмотря на
творческий минимализм, игра
вызывала некоторый интерес. Не
шедевр, конечно, но ведь над ней
работал всего один человек — сам
себе режиссер, сценарист и
программист. Потом она внезапно
пропала из Сети, а сайт автора
закрылся на вечную реконструкцию.
Тем временем компания «Медиа
2000» объявила об издании «Фотоохоты»
под своей маркой. Полагаю, озвученную
и с переработанной графикой.

И вот новая информация:
разработчик «Фотоохоты»
трудится над авантюрным детективом
из жизни 60-х, который будет
называться «Репортаж».
Скриншоты, прилагавшиеся к анонсу,
отпугивали — нет, в конце 2003-го такое
нельзя показывать публике. Но до
релиза в запасе у художников
оставалось еще немало времени…

Руководствуясь тем самым пресс-релизом,
я бы никогда не купил эту игру. Но почетная должность
обозревателя обязывает. Впрочем, надо отдать
должное отделу маркетинга компании
«Акелла» — аннотация
составлена весьма грамотно. Кому же
не захочется расследовать
закрученную криминальную историю,
разыгравшуюся летом 1967-го в Монако
во время ежегодных автогонок? К
тому же обещались захватывающий
сюжет и нестандартные головоломки,
оригинальная музыка и хорошие
диалоги. А поджанром грядущей игры
был заявлен самый настоящий
иронический детектив, написанный
от лица журналиста.

Итак, «Репортаж»
добрался до своего покупателя,
переделывать что-либо уже поздно,
настало время пожинать плоды. Увы,
самые мрачные прогнозы в отношении
графики и анимации оправдались.
Первое впечатление: это рисовали не
профессионалы, а любители,
осваивающие Photoshop. Так может
выглядеть бесплатная интернет-забава,
сделанная на технологии Flash.
Откровенно говоря, в «мировой
паутине» мне несколько раз
встречались flash-игры, нарисованные
куда лучше «Репортажа».
Да и с анимацией здесь тоже не все в порядке.

Так уж устроен человек, что в
первую очередь в глаза ему
бросаются недоделки, особенно если
взор не затуманен многомесячным
рекламным промыванием мозгов. «Репортажу»
не повезло с раскруткой. Возможно,
издатели понадеялись на новизну и
неповторимость игры. Странный ход
мыслей, тем более что, вопреки
современным тенденциям, сюжет
здесь гипертрофированно линейный.
По линейности он способен
поспорить с рельсами Байкало-Амурской
магистрали. В один момент времени
мы можем найти один предмет, чтобы
применить его в нужном месте и
найти следующий. Заблудиться
нереально. Убивает лишь
встречающаяся иногда «охота на
пиксель». Скажем, я чуть мозги не
вывернул, оказавшись взаперти в
трех локациях на пляже и
перепробовав массу всевозможных
вариантов (благо, в кармане была
одна только шайба, отвернутая от
непонятного механизма), хотя потом
выяснилось, что нужно было
(всего-то!) найти рядом со
спасателем точку, где курсор
превращался в пиктограмму
разговора.

Что касается технических новинок,
без которых не обходятся
современные игры… Вот, скажем,
смена дня и ночи. Она происходит
отнюдь не динамично, как можно было
бы подумать, прочитав призывный
текст на задней стороне коробки с
игрой. Просто в «Репортаже»
вся история разделена на главы —
утро, день, вечер, ночь. С четверга
по воскресенье. И если действие
происходит днем, то статичная
картинка нарисована в светлых
тонах, а ночью мы наблюдаем ее же, но
изрядно затемненную.

Однако вернемся к сюжету и, как
следствие, к диалогам. Нет, ощутить
полное погружение в атмосферу
Франции шестидесятых не удастся.
Виной тому — современный
программистский юмор. На мой взгляд,
авторы несколько переборщили с
обыгрыванием в беседах «быстрой
памяти DDR» и шутками на тему
сценария игры («Скажите, а как вы
об этом догадались?» — «Я
прочитал сценарий „Репортажа”»).
Конечно, не все так плохо. Иногда
попадаются довольно остроумные
реплики вроде «На стене висит
табличка: „В этом доме
останавливался Ленин. Мы
благодарим Бога, что ненадолго”».
Забавно, но опять мимо. Вот если бы
над диалогами поработали монстры
сценарной драматургии или
известные писательницы-детективщицы
(свят-свят-свят, только не
обласканная российской прессой и
издательствами бездарная Дарья
Донцова
или Татьяна Устинова,
написавшая о крутом джипе Renault),
наверняка получилась бы уникальная
игра. А так — ни рыба ни мясо. Я даже
не знаю, с чем можно сравнить «Репортаж».
Это явно не Broken Sword,
и даже не «Агент»
от «Буки». Ближе всего к нему
находятся игры от Legend, но лишь по
статичной картинке — в остальном
между ними пролегла непреодолимая
пропасть.

До встречи с «Репортажем»
я и не подозревал, что во Франции
используется такой же телефонный
номер справочной, как и у нас —
«09». Игрок должен сам об этом догадаться. Другим
открытием для меня стала тамошняя
библиотека, до мелочей похожая на
российскую. И еще, если верить
художникам, мебель для отелей
Монако собирают на российских
мебельных фабриках (в крайнем
случае — в странах Варшавского
договора) — выглядит она точно так
же, как и та, что «украшала»
тысячи советских гостиниц.

Выпускать в 2004 году игру с такой
графикой и анимацией — весьма
рискованное решение. Да и по
качеству сюжета и по диалогам
иронический детектив «Репортаж»
— далеко не Хмелевская. И даже не
Полякова (российский клон Хмелевской,
только более примитивный). Не скрою,
я получил некоторое удовольствие
от общения с ним, но рекомендовать в
обязательном порядке друзьям
поостерегся бы. На любителя.

P.S. Нет, все-таки лето в
тот год действительно выдалось
жарким. А игра называлась Red Hell,
и было там альтернативное будущее
победившего нацизма… Впрочем, это
уже совсем другая история.
909 Прочтений •  [Рецензия на игру Репортаж] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Репортаж Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка