Возможно вы искали: 'Дьявольщина'

May 14 2025 06:57:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру FBI Hostage Rescue

Рецензия на игру FBI Hostage Rescue

По-настоящему убогие игры —
явление крайне редкое и от того не
менее удивительное, чем игры
гениальные. Страшная графика,
непроходимо тупой и примитивный
геймплей, крошечные уровни,
полудохлая озвучка, абсолютное
отсутствие новых идей… Тем, кто
захочет сварить столь насыщенный
неудобоваримыми составляющими
компот, потребуется немало
терпения и своеобразного
мастерства. Признаюсь,
единственное желание, неотступно
преследовавшее меня на протяжении
всего общения с FBI Hostage Rescue, сводилось к
тому, чтобы поскорее удалить ее и больше не видеть ни заставки, ни
даже диска.
На службе у народа


Системные требования

Pentium III 500 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
200 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
200 Мб на винчестере


Тяжела и неказиста жизнь рядового
«штурмовика», день и ночь
вкалывающего на благо американской
родины и ФБР. Постоянная
боеготовность, маленькая зарплата,
современной техники почти нет, да и
убить в любой момент могут, тоже
большой минус. Ситуации, требующие
нашего вмешательства, объединяет
одно — заложники, которых позарез
необходимо вернуть обществу в
сравнительно (с теми, кто надумал их
захватить) невредимом состоянии.
Банальное ограбление
продовольственного магазинчика
незаметно превратилось в военную
драму с участием продавцов и редких
ночных покупателей. Бандитская
разборка закончилась захватом
пассажирского автобуса. В
туристическом лагере объявился
снайпер-маньяк, безжалостно
расстреливающий всех, кто рискнул
высунуться из своего трейлера…
Если за этим словоблудием вам
послышалось слово «тактический»
или «командный», срочно
отправляйтесь к отоларингологу.
Ведь, вопреки логике и субъективным
жизненным реалиям, наш герой
предпочитает бороться со злом в
одиночку. Окрестные злодеи могут
перевести дух и вскипятить чайку.
Кровожадные профи из Rainbow
Six и Ghost
Recon по их душу не заявятся.
Не возьмусь угадать, каким
изысканным блюдом изначально
собирались потчевать нас господа
из Idol FX, но в итоге в тарелке
оказались слипшиеся макароны с
дешевым кетчупом из красителей,
ароматизаторов и измельченной
туалетной бумаги. FBI Hostage Rescue —
обыкновенный шутер «от первого лица» с крошечными, до
безобразия скучными картами и беспочвенными претензиями на нечто
большое и светлое. Дабы хоть немного вас заинтриговать (в конце
концов, мало кто целиком читает рецензии со столь низкими
оценками), сообщу, что самой запоминающейся и революционной
«деталью» игры стали… двери. А вернее — способ их
открывания. Медленно и мучительно или быстро и энергично —
настоящий фэбээровец не ищет легких путей; если дверь, открываемая
«от себя», больших проблем не представляет, то вариация
«на себя» часто оказывается почти непреодолимым
препятствием. Присовокупите к «управленческим» проблемам
тикающий над ухом таймер и чудный дизайн уровней, благодаря
которому можно элементарно заблудиться в трех метафорических
соснах. Вот такой здесь геймплей.
Эх, ограничиться бы мне этим «почти»,
но нет — профессиональная
сознательность требует продолжения
трепанации. Долой абстракции,
приведу конкретный пример. Итак,
нужно освободить заложников — двух
штатских и одного бедолагу-полицейского.
Преступников тоже трое, и, учитывая
«могучий» AI, проделать в их
тушках несколько неучтенных в
анатомическом атласе дырок не
составляет труда. Все нарушители
закона мертвы, «mission completed»…
Как же! Приказ звучал предельно
ясно — освободить заложников. Точка
и восклицательный знак. До
истечения определенного времени
пострадавшие должны быть
доставлены на специальную площадку,
остальное значения не имеет. Если
вам удастся выкрасть пленников из-под
опеки антисоциальных элементов, не
сделав ни одного выстрела,
начальство скажет «спасибо»
или, быть может, выдаст памятный
значок. А вот если игрок перебил
всех, но не уложился в график (находящиеся
в перманентном ступоре заложники
могут потеряться по дороге), то, увы,
придется перегружаться. Как я уже
упоминал выше, логика и здравый
смысл здесь не действуют.
Скромный размер уровней
компенсирован лишь нелинейностью
их прохождения. Например, мы можем
проникнуть в магазин через заднюю
дверь или через окно в служебном
туалете. Правда, от имеющихся
вариантов за версту разит
тухлятиной (все альтернативы
аккуратно отмечены в брифинге, и
напрягать извилины не понадобится).
Закоренелым гуманистам стоит
попробовать взять «врага»
живьем; если верить руководству
пользователя, для этого нужно
незаметно подобраться поближе и
гаркнуть что-нибудь внушительное —
горе-налетчик тут же раскается в
своем поведении и подымет лапки к
потолку. Сравнивать с аналогичным
«пряником» из Raven
Shield я не буду. Слишком разного полета эти две
птички.
Арсенал стандартен до одурения;
непонятно только, почему рядом со
знакомыми по Rainbow Six и
другим тактическим шутерам
образцами стоят абстрактные
подписи, вроде «compact submachine gun» (самая популярная
вариация нашего любимого MP5) и «assault rifle» (по виду
обычная М16). В плане использования все предельно предсказуемо.
Отдача, два вида прицеливания («от бедра»
и «от плеча» — как в Delta
Force), рассеивание… Единственная радость — оружие
можно выбрать прямо перед миссией. Легкий реверанс в сторону
реализма, не иначе.
Убогая графика отправляет игру в
глубокий и окончательный нокаут. В
2004 году, когда NVIDIA анонсировала
шестое поколение ускорителей, а
долгожданные Doom 3 и Half-Life 2 уже томятся у
дверей, выпускать такое нельзя. Отвратительные текстуры,
грубые модели, дерганая анимация, давящая темнота… Не вздумайте
выкручивать яркость монитора, картинка станет только хуже. Более
жалкого зрелища, чем угловатые арбузы в местном супермаркете, я
давно не видел. По уровню примитивизма и психоделии отдельные
уровни могут почти на равных конкурировать с бессмертной
Monet: The Mystery of the Orangerie
Museum. Исчезающее в адской дымке шоссе с потертыми
машинками грязно-кислотных расцветок — это
нечто. Еще шаг, и FBI Hostage Rescue превратилась
бы в мордатый кривоногий трэш.
* * *
Ужас и кошмар. Подозреваю, что
авторы сами видели, какую
откровенную и наглую халтуру они
сотворили, и это не делает им чести.
А репутация издателя в очередной
раз подтвердилась. Что бы ни
говорили сторонники принципа «вкалывать
за идею», но в подавляющем
большинстве случаев «бюджетный»
продукт хорошим быть не может.
1176 Прочтений •  [Рецензия на игру FBI Hostage Rescue] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру FBI Hostage Rescue Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка