Возможно вы искали: 'Xevious'

May 14 2025 06:55:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Swordman 2

Рецензия на игру Swordman 2

Китайские RPG у себя на родине
занимают ту нишу, которая у нас
отдана «русским квестам». Эти
бюджетные проекты точно так же под
завязку набиты национальной
спецификой, так же сделаны через
пень-колоду, да и играть в них можно
лишь через силу. Но «Бука» не
додумалась издать «ПиВИЧ»
в Поднебесной, а вот «Руссобит-М»
решился пересадить на наш чернозем
самобытные китайские творения.



Системные требования

Pentium 233 МГц
32 Мб памяти
3D-ускоритель с 8 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 600 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
2 Гб на винчестере


«Последний самурай», тот, что
в кинотеатрах, с Томом Крузом, к
этой игре отношения не имеет. В
Китае, между нами говоря, самураев
вообще никогда не было. Вы играете
роль не Томаса Мапотера четвертого,
а Лин Ху, местного Иванушки-дурачка,
разгуливающего по деревне в рубахе
до пояса и самых натуральных лаптях.
Объяснения сюжетных ходов
отсутствуют, ведь китайские
народные RPG основаны на китайских
народных новеллах о кун-фу, которые
по популярности можно сравнить с
нашим сериалом «Менты». Вот
Ларин, вот Дукалис, а вон, смотрите,
вон Казанова! И мало того, что все
персонажи похожи на персонажей
русских народных сказок,
стилизованных под восточные реалии,
— их речь еще и пестрит отсылками к
деяниям прочих героев с хлесткими
именами типа Шам Пунь. Запомнить
всех этих Сунь Укуней из
воинствующих школ совершенно
невозможно, и сюжет величаво
шествует мимо игрока.

Предпоследняя фантазия

Геймплей беззастенчиво слизан с
игр серии Final Fantasy.
Партия бродит по глобальной карте,
разыскивая интересные локации. В
играх Хиронобу Сакагути «лишние»
экраны были до поры до времени
отгорожены холмами, реками и
другими естественными преградами,
и со временем партия обретала
полную свободу передвижения. В «Последнем
самурае» на «закрытые»
территории попасть нельзя потому,
что главный герой попросту не
желает туда идти. Не хочу, говорит. Города и села трехмерны,
отчего у летучей камеры случаются
тяжелые судороги и припадки.
Бедняжка не всегда поспевает за
Лин Ху и частенько
застревает в декорациях. К счастью,
в левом верхнем углу экрана
постоянно маячит полезнейшая мини-карта
(Сакагути & Co. додумались до
нее только в десятом выпуске своей
саги). Дальше всего от канонов jRPG отошла
боевая система, которая хоть с виду
и похожа на Active Time Battle, но на самом
деле больше напоминает о разудалых
сражениях из Grandia 2.

С одной стороны поля боя встают
наши, с другой — враги. Как и в Final
Fantasy, все персонажи ходят в
порядке своей инициативы. Изюминка
в том, что все удары вручную
выполняет сам игрок. Ход передается
одному из наших героев, тот
налетает на врага, и пожалуйста:
клавиша «вверх» — удар в голову,
«вниз» — по ногам, «вправо»
и «влево» — в корпус и по рукам.
В один заход укладывается
несколько ударов, которые можно
нанести отдельно, а можно соединить
в комбо. Когда атакует противник,
движок сравнивает характеристики
персонажей и определяет, сможет ли
наш подопечный парировать удар, и
если да — подсовывает кнопочку «блокировать».
Благодаря такой боевой системе во
время любой, даже самой скучной
баталии, нет нужды созерцать унылые
ролики от Guardian Forces; мы отстукиваем
комбинации, подбираем удары —
словом, развлекаемся.

Игра вроде бы историческая, а
значит, биться придется с
миллионами китайцев или, в крайнем
случае, с дикими животными. Весь
зоопарк состоит из 10-20 моделей. От
карты к карте враги «прокачиваются»
автоматически, что никак не
отражается на их внешнем виде, и вот
уже лысый монах в желтом одеянии,
когда-то совершенно безобидный,
одним комбо вырубает любимого «танка».
За победы герои получают опыт,
идущий на повышение навыков.
В магазинах втридорога продают
оружие и одежду, которая улучшает
ТТХ, но тоже не отображается на
модели. Разработчики японских
ролевых игр обычно стараются
сделать как можно более мудреную
систему развития персонажей, дабы
выделиться на переполненном рынке,
а здесь все гладенько, простенько и
чистенько, ничего выдающегося.
Поддавшись соблазну скопировать
прочие находки «Финалок»,
авторы навертели дюжину жутких
мини-игр. А позаботиться об игроке,
увы, забыли. Никаких «вторых
попыток» — проиграли, умерли,
загрузились. Сохраняться можно в
любом месте, и лучше сразу приучить
себя делать это каждые пять минут.
Нервы целее будут.

Здесь есть одна странная змея!

Из всего перечисленного
наверняка вышло бы что-то путное,
если бы не «русская квестовая»
реализация. Игра поддерживает
только разрешение 640x480, и я бы
поставил ее в один ряд с Onimusha
CT, но тамошний Саманоскэ
анимирован так, как «последним
самураям» и не снилось. Персонажи
умеют только прыгать, словно в Septerra Core, да
изображать страшное «гунфу»,
беспорядочно размахивая
конечностями. Алгоритмов поиска
пути нет: герой идет туда, куда ему
указали, напрямик. Если на пути
попадется препятствие, он упрется в
него лбом и начнет сучить ножками.

В интерфейсе можно легко
запутаться, поскольку расположение
стандартных кнопок меняется от
экрана к экрану. В общем, сказать,
что игра выглядит плохо — значит не
сказать ничего. Это чудо вышло в
Китае в 2001-м, и уже тогда оно
смотрелось весьма бледно, а прошедшие
годы уничтожили всякое подобие
красоты.

И довершает картину убойная
локализация от «Руссобит-М».
Ладно, содрали название с именитой
кинокартины — можно стерпеть. Но нельзя же
оставлять названия всех предметов
на китайском. Зайдешь, бывало, в
меню, и гадаешь, что из «Гу Дзы Мин»,
«Ля Сяо Сун» и «Сам Дзи Бин»
является простой аптечкой. Диалоги,
так сказать, гармонируют с прочим
содержанием игры и еще больше
усиливают сходство с копеечной
лентой «про кун-фу». Уж не знаю,
была ли в оригинальной версии
озвучка, но в локализации герои
способны лишь корчить страшные
рожи, шевелить губами и
обмениваться репликами внизу
экрана. «Лин Ху, ты — предатель, ты
связался со школой дьявола. Сегодня
я убью тебя, чтобы спасти добрых
людей от зла, то есть от тебя!» —
прямо-таки цитата из суперфильма
«Искусство Шаолиня: техника змеи
и журавля, змея в тени орла». Не
желаете?

* * *

Ужасно. Кроме смазливой боевой
системы и раскрученного названия в
«Последнем самурае»
нет ничего интересного. Даже если вы
привыкли покупать все, что имеет
отношение к истории Китая, бегите
от этих трех (!) дисков, как от чумы.
959 Прочтений •  [Рецензия на игру Swordman 2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Swordman 2 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка