Возможно вы искали: 'Paint Ball 2000'

May 14 2025 06:54:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Alamo, The

Рецензия на игру Alamo, The

Как все-таки мало мы знаем о
Мексике! Страшно подумать, что все
наши представления строятся на
четких стереотипах: кактусы, между
которыми бледной тенью бродит
объевшийся пейота Карлос
Кастанеда
, кактусовая водка,
сомбреро и сплошной
непобедимый бандитизм. Как пишет
шеф в заголовках своих писем — here it
is, amigo!



Системные требования

Pentium III 800 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
360 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
360 Мб на винчестере


То, что происходило на пустынных
просторах Мексики весь XIX век,
трудно втиснуть в какие-то
хронологические рамки. Я не вижу
смысла лишний раз цитировать
историков. В целом, это был
беспредел, сравнимый с нашей
Гражданской войной, только в
меньших масштабах. Центральное
место в вооруженных
противостояниях того времени
занимает осада Аламо (1836). Она вряд
ли выглядела внушительнее обычной бандитской
разборки с применением
огнестрельного оружия, однако
обросла легендами и прочно
укоренилась в мировой истории.

Ценность фактов, на которых
строятся многочисленные рассказы о
тех событиях, весьма сомнительна.
Хотя бы потому, что, например, Дэви
Кроккетт
— ключевой персонаж
американских сказок, наравне с
Полем Баньяном и неграми-мучениками.
И как же надо было постараться,
чтобы обгадить такой
соблазнительный антураж и принести блестящую идею в
жертву экономическому процветанию
бюджетного отделения Activision?

Alamo не обладает и десятой
долей очарования, скажем, Desperados, но
трехмерная RTS с героями легенд и
сказок в главных ролях — лакомый
кусочек для любителей
экспериментов. Даже в наш век
безудержной погони разработчиков
за наиболее изощренными способами
самовыражения такая идея кажется
невероятно свежей. Но воплощение
идей у Activision Value находится где-то на
последнем месте (а зачем? ведь
авторы, хоть и не обзавелись
соответствующей лицензией,
ухитрились выпустить игру практически одновременно с премьерой кинофильма «The Alamo»).

Помни Долли!

«Клон Stronghold» — пока еще не такой позорный ярлык,
как «C&C-клон»
или «Diablo-клон».
Сомневаюсь, что до идеи с фортами сотрудники Zono додумались исключительно после знакомства с
историей покорения Техаса (т.к. на самом деле даже форт Аламо был всего лишь полуразрушенной католической миссией). Просто без них Alamo оказалась бы игрой на уровне плинтуса.

Увы, все это мы уже видели. В
миссиях, где оборона собственной
крепости является первостепенным
действием, отовсюду предательски
торчат уши Stronghold.
Правда, отстраивать фортификацию нельзя. Короче говоря, клон как клон, но со знаком минус. Остальное — сбор
ресурсов и производство юнитов — на
месте. В соответствии со
стандартами издателя все
максимально убого: ресурс только
один — золото, юнитов — четыре вида,
включая кавалеристов. Апгрейдов —
семь, но на игровой процесс они не влияют.

С таким набором можно
рассчитывать разве что на
продуманную тактическую
составляющую, хотя тогда пришлось бы
попрать все традиции бюджетного
рынка игр.

Castles 2.0

Поскольку форты — единственная
приманка, способная удержать игрока у
монитора хотя бы на час, зачатки
тактики проявляются только при
необходимости защищать или
осаждать крепость.

Противника это не касается.
Представления ИИ о военном
искусстве сводятся к таранной
тактике. И она, что удивительно,
доставляет немало хлопот. Средства
обороны представлены весьма скудно:
пушки на стенах, ведущие бой
самостоятельно, и пушки,
раскиданные вокруг форта,
управлять которыми могут лишь
специальные рабочие (это, кстати,
привилегия игрока; противник
обходится без них). Артиллерия,
заботливо расположенная возле
форта, — гениальная находка безымянного военачальника. Если
оставить ее без внимания, оборона
превратится в бесперспективное
занятие; контроль же требует
распыления сил и растраты
преимуществ, которые дают стены и
орудия на них. Со временем, впрочем,
рамки оборонительного заслона все
равно приходится расширять, чтобы
завладеть новыми источниками сырья.
Тогда пушки даже помогают, ибо
производство мобильной артиллерии
разработчики посчитали излишним.

Со штурмом все намного проще.
Поскольку средств взятия крепости
не предусмотрено, нужно ломиться к
воротам что есть мочи, дабы
поскорее перебить гарнизон. К
счастью, у обороняющихся не всегда
хватает ума занять окружающие форт
артиллерийские позиции, поэтому
единственным препятствием на пути
к победе оказываются
автоматические пушки на стенах. В
общем, работает прием, который в
мире нечеловеческих экспериментов
над C&C называется «рашем».
Можно сделать вывод, что наличие
головного мозга при планировании
операций в Alamo нежелательно.

Коррективы в наполеоновские
планы тотальной войны вносит лишь
наступление темноты. В
мексиканских прериях она, наверное,
обладает чудесным свойством
распугивать даже бывалых воинов.
Как только солнце садится за
горизонт, мачо бросаются наутек,
чтобы скрыться за стенами форта,
где не так страшно. Всю прелесть
замысла удается оценить, когда
приставленные к артиллерийским
позициям солдаты вдруг бросаются
врассыпную, соревнуясь, кто быстрее
достигнет городских ворот.
Разумеется, утром их снова придется
выстраивать в шеренгу, разбавляя
щедрый клик не менее щедрым русским
языком. В памяти оживают картины из
древней Knights and Merchants,
где разносчики провианта врезались
в ряды дебилов, с большим трудом
расставленных игроком, внося
сумятицу и разброд. Традиции в
плохих RTS — штука непоколебимая.

Tequilajazzz

Если взять себя в руки и играть в Alamo
долго, выяснится, что в Zono к
середине игры даже решились на
исторический эксперимент. В
качестве альтернативы
предлагаются два пути развития
событий: в одном случае — полное
соответствие историческим реалиям
(форт Аламо взят, Дэви Кроккетт,
съедавший аллигатора на обед,
расстрелян совсем не сказочным
образом), а в другом — попытка
повернуть войну в Техасе в иное
русло.

Забавно, но не более. С таким же
румяным задором можно
фантазировать на тему «что было бы, если бы Дудаев взял Москву в 1996-м».
Судьба Техаса была решена еще до
осады Аламо, и подобные
исторические спекуляции на базе,
мягко говоря, отсталой RTS — дурной
тон. Не будь здесь наивной
трехмерной графики, забавных
полигональных моделей и общей концепции, вызывающей хоть какую-то заинтересованность, место
текущей оценки наверняка занял бы
жирный ноль. Распишитесь, дорогие
разработчики.
496 Прочтений •  [Рецензия на игру Alamo, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Alamo, The Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка