Возможно вы искали: 'Arcy'

May 14 2025 06:57:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Alias

Рецензия на игру Alias

Вот уже три года зрители
американского телеканала «Эй-Би-Си»,
затаив дыхание, следят за
шпионскими страстями и
приключениями героини сериала Alias —
обаятельного агента ЦРУ Сидни
Бристоу в исполнении Дженнифер
Гарнер
. Пока аспирантка-отличница,
мастер стрельбы и рукопашного боя,
душа компании и гроза всех
террористов мира готовится к
январской премьере четвертого
сезона, Acclaim Entertainment предлагает
поклонникам скрасить ожидание с
помощью одноименного экшена.

Truth Be Told



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере


Что бы ни утверждали сотрудники
Acclaim в интервью, как
самостоятельная история игровой сюжет
не в состоянии прожить и секунды.
Над сценарием блестяще потрудились
создатели сериала — порой возникает
впечатление, что это и не игра вовсе,
а один из «потерянных»
эпизодов. Образы героев срисованы с
живых прототипов (правда, удались далеко не
все — взгляните
на чучело, изображающее агента Вана!),
студию озвучивания посетил весь
актерский коллектив в полном
составе, а сторилайн идеально
вписался в промежуток между 19 и 20
сериями второго сезона.

Как ни странно, в этом и
заключается первая проблема. Тем,
кто узнал о существовании Alias из
данной рецензии, придется туго —
игра подразумевает, что игрок уже в
курсе происходящего, и прыгает в
пекло с первой же секунды. «Кто
эти люди? О чем они говорят? Почему
нас должны волновать темнокожая
шпионка с русским акцентом,
хамоватый молокосос-выскочка и
какой-то там Рамбальди?» — ломают
голову неофиты во время просмотра
короткой заставки.

Увы, поезд следует до станции «Финал»
без остановок. Добрые герои не
пострадают, злодеи уйдут
безнаказанными (ведь им еще
сниматься и сниматься!), а вселенная
сериала не изменится ни на йоту. Не
хватает только рекламных слоганов
в главном меню: «Buy Alias seasons 1, 2 and 3 on
DVD now! Watch it on ABC, Sundays at 9/8c!»

Хуже всего почувствуют себя
граждане, имевшие несчастье
смотреть Alias под псевдонимом «Шпионка»
с пресным, изобилующим массой ляпов
и глупых ошибок переводом ОРТ. Дело
в том, что действие игры
разворачивается уже после
знаменитого эпизода «Phase One»,
перевернувшего мир Сидни Бристоу с
ног на голову. Сам по себе
вступительный ролик из-за обилия
подсказок испортит знакомство со
вторым сезоном тем, кто собирается
купить его на DVD или ждет милостей
от отечественного ТВ. Поэтому мой
вам совет: пропустите весь
нижеследующий текст до последнего
абзаца, и просто ознакомьтесь с
оценкой.

The Enemy Walks In

Сценарий, если воспринимать игру
как составную часть сериала,
действительно хорош. Подлец Арвин
Слоан, ядовитая гадюка Анна
Эспиноза и вездесущий мистер Сарк
активно ищут части устройства под
названием «The Machine», созданного
в XV веке итальянским гением-изобретателем
(а также неплохим пророком и
законченным психом) Мило Рамбальди.
Разумеется, ЦРУ не сидит сложа руки
— ударная команда под руководством
Джека Бристоу намерена вновь
сорвать планы злодеев.

Дальше — все как обычно.
Экзотические антуражи (казино в
Монако, румынская психушка, Ближний
Восток, поросшая «развесистой
клюквой» Сибирь — излюбленные
места зимовки супершпионов), тонны
костюмов для Сидни, включая
популярные варианты «рыжеволосая
бестия в коже», «Мальвина с
уклоном в садо-мазо» и «аппетитная
официантка в белом», много драк и
стрельбы, капелька «стелса»
плюс эксклюзивное изобретение Acclaim
— «сплит-скрин» для наиболее
ответственных сцен.

Последний выглядит весьма
стильно. Пока мисс Бристоу
сражается с замком, вторая половина
экрана показывает нам коридор, где
в любой момент может появиться
охранник. Или, скажем, подходите вы
к развилке, а услужливая игра уже
тут как тут, демонстрирует висящую
под потолком камеру слежения.

Увы, в большинстве случаев
художественные ухищрения
разработчиков скорее мешают, чем
помогают. Обзор урезан вдвое, вид
«с непонятной точки»
дезориентирует, а поведение камеры
ужасает. Прижавшись к стене,
вы не увидите ничего, кроме Сидни на
фоне серой текстуры. Оказавшись в
хитросплетении балок под потолком,
готовьтесь прокладывать путь «методом
тыка», время от времени падая на
пол. Иногда виртуальный оператор
выбирает настолько дикие ракурсы,
что не помогают даже манипуляции
мышью. При этом, как бы вы ни
старались, игра вежливо, но твердо
будет возвращать картинку на место.
Типичный синдром ранней Ларисы
Крофт, только без прыжков.

The Telling

Выше по тексту промелькнуло слово
«стелс». Если вам будут
говорить, будто Alias — смесь Metal Gear Solid 2 и Splinter Cell, не
верьте, это все вранье.

Понимаете, игры про шпионов —
штука особая. Им нужны удобное
управление и наглядный интерфейс,
позволяющий определить, насколько
хорошо спрятался персонаж.

В Alias ничего такого нет и
в помине. «Стелс» в понимании
Acclaim — это когда наша героиня
вышагивает на цыпочках, картинно
расставив руки в стороны, и
бесшумно устраняет врагов с
помощью эффектных подсечек. Тени,
скрывающие Сэма Фишера и Гарретта
от любопытных взглядов, здесь не
работают. Вы можете сесть на
корточки в темном углу, и вас все
равно заметит даже самый ленивый
охранник. Самое смешное, что порой
бывает и наоборот — стоя в хорошо
освещенном помещении, Сидни
Бристоу остается невидимой для
окружающих.

Что еще подразумевает «стелс»?
Правильно, хрупкого протагониста,
которому категорически
воспрещается вступать в ближний
бой, и честное соблюдение правил —
минимум скриптов, никаких «подрисовок».

Но… только не здесь. Дорогие
читатели, познакомьтесь с Сидни по
кличке «Бульдозер». Девушке не
нужны аптечки, броня и дешевые
амфетамины — разработчики наделили
ее даром регенерации. Достаточно
отсидеться в тишине после драки
минутку-другую и можно снова идти в
бой с полной полоской жизни.
Противники, будь то мелкие сошки
или финальные боссы, до неприличия
тривиальны, поэтому куда проще
оставить попытки проползти в
соседнюю комнату тихой сапой и
без раздумий настучать супостатам по
головам.

Процесс избиения удался на славу.
Хуки, изящные сальто, сочные удары о
мебель, активное использование
подручных предметов, от сковородок
до бильярдных киев, симпатичные «комбо»
и своего рода «фаталити»
радуют глаз, не привыкший к
подобным трюкам на РС, и сполна
искупают уродливую анимацию бега.

Правда, с технической точки
зрения исполнение драк — форменный
примитив. Стремясь максимально
упростить управление, Acclaim «повесила»
почти все боевые функции на две
клавиши. В итоге получился не
целенаправленный мордобой в духе
консольных файтингов, а
лихорадочная «угадайка».
Предсказать, что выдаст Сидни в
следующую секунду — даст пинка,
огреет по башке половником или
заломит руку — в принципе
невозможно. К счастью, приемов
много, и добро побеждает в любую
погоду. Главное — чаще давить на
кнопки.

Хилый баланс призваны
разнообразить «сюрпризы»,
взятые из учебника «Сто самых
затертых клише игровой индустрии».
Враги терпеливо ждут, пока мы
сделаем Нечто Важное, и лишь потом с
гиканьем врываются в помещение.
Уничтоженная автоматной очередью
камера включается всякий раз, когда
мы заглядываем в определенную
комнату. По сигналу тревоги из
воздуха материализуются охранники,
у которых так удобно отнимать оружие. Кстати, все «стволы»
ограничены 15 патронами без права
перезарядки, так что пострелять
всласть не удастся.

Дух приставочных традиций
укрепляют разбросанные щедрыми
дизайнерами карт «save points».
Количество записей не ограничено,
но это не спасает от треволнений,
когда требуется выполнить ряд
действий за определенное время. По
вине корявой камеры не успели
вставить три призмы в лазер за
десять секунд до появления Сарка?
Не удалось обезвредить защищенную
головоломками (см. ниже) ядрену
бомбу? Считывайте «сейв», вновь
мчитесь в нужную точку и в сотый раз
смотрите сюжетные ролики.

Ничего не получилось и с
гэджетами. Самые хитрые устройства
нужны лишь для того, чтобы
оправдать существование
индикатора, указывающего Сидни на
следующую точку маршрута, и
работают автономно. Те, что попроще,
донельзя затасканы повторами.
Взять, скажем, преломитель лазерных
лучей. Применить такую штуку разок-другой
— занятно, но когда вас заставляют
выполнять последовательность «закрыл
луч — сделал шаг — снял устройство —
закрыл следующий луч» битых
десять минут, становится скучно.
Фотоаппарат, портативный
репликатор отпечатков пальцев и
электромагнитный излучатель,
вырубающий камеры, — это вообще из
области штампов.

В ту же корзину летят столь модные
нынче пазлы. Плоды фантазии
дизайнеров Acclaim Cheltenham способны
озадачить разве что обладателей
нулевого IQ. Как вы думаете, трудно
ли подобрать трехсимвольный пароль,
зная, что в него могут входить
литеры от «А» до «D»? А
вскрыть замок, если для этого
достаточно удерживать аналоговую
шляпку геймпада на одном месте в
течение пяти секунд?

Salvation

Графика, как ни странно, оставляет
положительное впечатление. Для
игры, пришедшей с Xbox, Alias
весьма недурна собой. Приятные
текстуры, десятки мелких объектов (особенно
хорош музей естествознания) и
симпатичные модели, в особенности
мисс Бристоу, — наглядное
доказательство того, что над РС-портом
трудились отдельно.

Зато программисты отдыхали.
Быстрота движка (даже с
максимальными настройками FSAA и
анизотропии) подпорчена
непонятными «тормозами»,
возникающими в начале диалогов.
Вместо того чтобы показать плашку с
лицом собеседника и субтитрами,
игра впадает в ступор и секунд
тридцать чего-то ждет, не давая промотать
злополучную реплику. А поскольку
разговаривают здесь подолгу и
часто (в особенности дорвавшийся до
излишков экранного времени Маршалл
Флинкман, которого так и хочется
придушить за постоянный треп),
придется вам терпеть «рекламные
паузы». Ну, еще можно подождать
выхода патча. Впрочем, учитывая
повадки Acclaim, это маловероятно.

Dead Drop

Еще одна лицензия породила
невразумительного середнячка. Увы,
вещи, подобные TRON 2.0
и LotR: The Return of the King,
по-прежнему являются исключением
из правил. Конечно, надо отдать
должное авторам: свой единственный
козырь — летнее безрыбье на рынке
экшенов — они использовали по
полной программе, да и поклонникам
сериала теперь есть чем заняться в
ожидании выхода третьего сезона на
DVD. Тем же, кто не следит за
приключениями Сидни Бристоу и не
мучается вопросом «во что бы еще
сыграть», лучше обойти Alias
стороной.
507 Прочтений •  [Рецензия на игру Alias] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Alias Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка