Возможно вы искали: 'Пе-2: Пикирующий бомба...'

May 14 2025 04:13:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру John Deere: American Farmer

Рецензия на игру John Deere: American Farmer

Сельское хозяйство является
важной частью многих игр. Стратегий
— не в последнюю очередь. Такова
дань реализму: под любую
цивилизацию должен быть заложен
изрядный мясомолочный фундамент,
иначе достоверность происходящего
будет, по меньшей мере, сомнительна.
Агрикультура везде представлена по-разному,
но делать на ней основной акцент
разработчики все же остерегаются:
никто не захочет ковыряться в
перегное и ревизовать скотные
дворы на протяжении долгих часов.
Тем не менее, смелый проект John
Deere American Farmer (далее JDAF)
пытается убедить игроков в
душеспасительности подобных
занятий. Смысл игры состоит в
непрерывном возделывании,
выращивании и вскармливании.
Добытая тяжким трудом снедь не идет
на прокорм населения, её нельзя
сплавить по бартеру соседям-конкурентам
(здесь, кстати, нет ни населения, ни
соседей). Товар продается незримому
государству по наиболее выгодной
цене, на вырученные деньги
покупаются новые ресурсы, и
сельскохозяйственное веселье
стартует по новой.



Системные требования

Pentium III 700 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
350 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
350 Мб на винчестере


Основным спонсором JDAF
выступила компания John Deere,
производитель всевозможной
агротехники. Тракторы,
опрыскиватели и комбайны фирменной
зелено-желтой окраски были
наделены аляповатой полигональной
наружностью и выставлены на
продажу в почетном, украшенном
ленточками интерфейсном отделе.
Правда, начинающий фермер может
позволить себе лишь самый
простенький трактор, оснащенный
шестирядной сеялкой…

Дети кукурузы

Так и начинается самая унылая
фаза игры — выращивание
сельскохозяйственных культур. Обилие
всемогущей патентованной техники
не слишком облегчает это гнетущее
мероприятие. Вероятно, потому, что
земледелие не поддается
автоматизации даже в
незначительной степени, тогда как
животноводство, напротив, можно
пустить практически на самотек.

В JDAF есть четыре с/х
культуры, и процесс их выращивания
смоделирован вполне достоверно.
Перед посевом кукурузы и
подсолнечника поля необходимо
вспахивать, пшеницу и сою можно
возделывать на неподготовленной
почве. Сев каждой культуры нужно
проводить в благоприятное время
года (как правило, в весенние месяцы,
за исключением пшеницы, которую
высевают осенью), а растения
возделывать в севообороте: если из
года в год насиловать поле одной и
той же культурой, оно обидится и
станет неплодородным.

На едва засеянной пашне мгновенно
начинают орудовать всякие
вредители, проклевываются сорняки.
Для борьбы с этими напастями
приходится либо нанимать аэроплан,
всегда готовый быстро залить
нужное поле требуемым химикатом,
либо покупать опрыскиватель и
бороться с неприятностями своими
силами. После основательного
насыщения пестицидами и
гербицидами еле живые растения
надо долго приводить в чувство
стимуляторами роста. Затраты на
химические вещества, семена и
агротехнику оказываются весьма и
весьма внушительными.

Объем работ тоже не назовешь
маленьким. В теории все
агрикультурные операции просты: вы
сажаете свободного рабочего в
трактор или комбайн, цепляете к
машине соответствующую
«насадку» и принимаетесь
обрабатывать поле. На деле все
происходит не очень гладко: надо
постоянно менять орудия, из-за чего
очень скоро на земельном участке
вырастает свалка разнообразных
инструментов непонятного
предназначения. Отличить
культиватор от сеялки, а сеялку — от
плуга могут лишь опытные агрономы,
проведшие за игрой не один час.
Менее искушенные «почвенники»
угробят массу времени на слепой
перебор причудливых зелено-желтых
штуковин. Но время-то реальное, и
проморгать срок сева или, того
обиднее, уборки проще простого.

Сало в Америке

Заниматься животноводством, как
ни странно, гораздо легче, нежели
выращивать растения. Строите
коровник или свинарник, размечаете
место под загоны, покупаете
некоторое количество коров (доступны
как мясные, так и молочные породы)
или свиней… В дальнейшем животных
нужно кормить, а еще периодически
чистить их «жилье». Впрочем,
эти действия могут выполняться без
вашего ведома, если приказать
одному или нескольким фермерам
работать в автоматическом режиме.
Кроме того, автономные «крестьяне»
будут доить коров, лечить больную
скотину и ремонтировать
износившиеся постройки. Что делать
«хозяину»? Внимать биржевым
сводкам (цены на зерно и мясо
постоянно меняются) и удачно
сбывать повзрослевших, набравших
вес хавроний и буренок.

Как уже говорилось, ни одна из
земледельческих операций
автоматизации не поддается (ну,
разве что ремонт зернохранилищ).
Обалдевший от рабской возни с
тракторами и комбайнами игрок резво ставит крест
на агрикультуре и с удовольствием
переходит к животноводству. Там и
выгода больше: взрослые особи
довольно активно размножаются, и
если не продавать их крупными
партиями, то докупать молодняк
вообще необязательно. А семена, увы,
плодиться не могут, на них нужно
тратиться ежегодно.

Упадок и разрушение

Для увеселения фермеров авторы
придумали с полдесятка изделий,
которые надо расставлять по
участку, но сделаны они небрежно,
для галочки, и с ними нельзя
взаимодействовать. Досуг
труженников не нашел отражения в
игре: ваши подчиненные никогда не
будут делать барбекю, прыгать с
трамплина и плескаться в бассейне,
даже если начнут спотыкаться о
соответствующие «гэджеты» на
каждом шагу. Они даже не заходят в
свои дома (доступны четыре здания,
отличающихся комфортабельностью),
чтобы поспать, а просто тупо стоят и
ждут приказаний или работают в авто-режиме.
Раскошеливаться ради таких
тупиц на бассейны, статуи и
элитные дома — последнее дело. Не нравится? Убирайтесь подобру-поздорову. Тем более что взять
наемников можно в любое время.

Главная беда JDAF
заключается в обилии плохо
проработанных и потому бесполезных
элементов. Например, поля можно
засеивать семенами трех типов,
отличающихся качеством и ценой.
Корма для животных и применяемые в
земледелии химические вещества
также поделены на три
разновидности. Но какой смысл
использовать дешевые семена и
кормить животных плохим кормом? В
первом случае скупец получит
низкий урожай, а хозяйство почти
наверняка окажется в убытке. Из-за
скверного корма животные могут
заболеть, придется платить
ветеринару. Пожалуй, подобный выбор
оправдан лишь при обработке
пестицидами и гербицидами.
Незасеянное поле с жуками и
сорняками, которое пригодится в
будущем, можно безжалостно залить
радикальным химикатом,
уничтожающим все живое.
Возделываемое поле следует
обрабатывать менее токсичным
препаратом. Есть и третье вещество,
серединка на половинку, правда,
никогда не используемое.

Состоятельный «помещик»
может приобрести несколько
автомашин, чтобы его подопечные
быстрее передвигались по участку.
Если управлять фермерами вручную,
это и впрямь полезно; однако
владения расширяются довольно
быстро, беспрестанно нанимаются
новые рабочие, и многим отдается
приказ действовать автономно. Их AI,
увы, плохо приспособлен для
осмысленного использования машин.
Болванчики бросают автомобили где
попало и сразу же забывают о них.
Бестолковым получился и Utility Tractor,
позволяющий быстро очищать
свинарники и коровники. Посадишь
человечка в такой трактор, включишь
авто-режим, понадеявшись, что он до
скончания дней своих будет
выгребать всякий мусор из-под
ценных животных… Возможно, пару
раз трудяга так и поступит, но потом
обязательно вылезет по какой-нибудь
дурацкой надобности и обратно уже
не вернется.

Выход здесь лишь один: забыть про
машины и приставлять к каждому
хозяйству по 2-3 человека, дабы те
своевременно выполняли
необходимые операции.
Расточительно, конечно, но что
поделаешь, если слабоумные
подопечные не в состоянии как
следует обращаться с транспортом?..

Список недовыполненных
недоразумений замыкает графика.
Камера, пренебрегая трехмерностью
движка, наотрез отказывается
вращаться. Впрочем, это не так уж
важно: деревья, растения и
некоторые постройки выглядели бы
одинаково со всех ракурсов,
поскольку уродились погаными
спрайтами.

Фермер, прощай

Странная вышла игра: нагородили
огород со всякой фирменной
техникой, сеялками-веялками-жатками,
однако возделывать его скучно и
бессмысленно. Компания John Deere могла
бы и проследить, чтобы занятия
земледелием были более интересными.
Антиреклама, конечно, тоже
эффективна, но только не в игровой
среде.
1133 Прочтений •  [Рецензия на игру John Deere: American Farmer] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру John Deere: Americ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка