Возможно вы искали: 'Fur Fighters'

May 09 2025 10:10:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Ground Control 2: Operation Exodus

Рецензия на игру Ground Control 2: Operation Exodus

Ground Control
надолго обогнал свое время. Убежал
далеко вперед от идущего паровоза,
не найдя у игроков понимания, и стал
ждать. Ждать, когда они, подумав,
сообразят, чем вызвано их
одиночество.



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 128 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


Просветление наступило.
Приходящие на могилу RTS не могут не
заметить такую игру, как Ground
Control 2. GC впал в
немилость, окруженный множеством
альтернатив… а что дальше? Ничего!
Импульс ускорения окончательно
иссяк, оставив бедных фанатов
наедине со Второй Мировой и
замысловатым «Периметром».

Зато GC теперь предстает во всей
своей красе. Смотрите и
восхищайтесь грамотно сделанной RTS. Восторгов — море. Люди
ликуют, видя игру почти трехлетней
давности. Что касается GC 2, то это —
головоломка из серии «найди
несколько отличий». Просто всему
свое время.

Отличия, ч.1

Первым делом Vivendi заставила
разработчиков признать очевидные
ошибки. Кампания в GC 2
сияет бриллиантом. Каши из
проходных миссий GC, где
главным занятием было искоренение
вражеского присутствия в секторе,
как ни бывало. Вместо этого
безобразия — шкатулка, полная
грамотно проработанных сюжетных
вставок: с анимированными
брифингами (опять же) и достойным
дизайном миссий. На этот раз в
развитии сюжета больше продуманной
интриги.

К привычным технически
продвинутым расам присоединились еще
и пришельцы — Viron. Получился
классический треугольник а-ля StarCraft. Только
одной из сторон, имперскими
войсками, управлять не дают даже в
мультиплеере, хотя у нее есть
собственный набор уникальных
юнитов. По проверенному рецепту в GC
2 баланс сил достигнут
благодаря классической схеме «камень-ножницы-бумага».
Однако за нехитрую комбинацию
пришлось расплачиваться малым
количеством доступных войск, а Viron
вообще урезаны донельзя.

У такой схемы есть свои
недостатки, но, как показала жизнь,
достоинств намного больше.
Разработчики сумели возвести их в
квадрат — доступ к войскам
практически неограничен. Несмотря
на то, что речь идет о тактической
RTS, здесь есть ресурсы — «action
points», выдаваемые за
уничтоженных врагов. Обычная для
многопользовательского режима
практика отлично прижилась в «сингле».

Спокойно! Никакого строительства
в GC 2 нет. За локальные
тактические успехи, выражающиеся в
количестве AP, начальство
предоставит вам любые виды войск,
которые можно выбрать в
соответствующем окошке. И здесь
начинается самое интересное…

Отличия, ч.2

Время революций давно прошло, но
талантливые авторы всегда найдут,
чем удивить. Best Way умудрилась
расшатать загнивающий жанр RTS
уникальной физикой, а Massive Entertainment
внесла в него элементы
мультиплеерных забав.

Несмотря на все свои
интеллектуальные изыски, GC 2
не может похвастаться
обязательными для военной
тактической игры ссылками на
реальность. Да и что это за
реальность, если действие игры
происходит в отдаленном будущем?
Тут-то на помощь и приходит обычный
человеческий гений. Раз уж нельзя
добиться реализма, надо добавить
динамики.

Сказано — сделано. Миссии GC 2
ни с чем нельзя спутать. Это ураган.
Смерч. А рецепт прост: по вкусу
добавить в одиночные миссии
правила вроде «Capture the flag».
Поэтому помимо главной цели
существуют локальные — некие
контрольные точки, куда
доставляются подкрепления. Такой
прием позволяет переносить фокус
боевых действий практически в
любую точку карты. Но главное —
воевать можно бесконечно, ведь
противник тоже получает «посылки»
от командования! Оставили
посадочные площадки свободными — и вот в тылу уже
хозяйничают враги.

Доставкой войск занимается
челночный корабль, для которого,
собственно, и нужны площадки. Его потеря означает
полную изоляцию от внешних сил, так
что иногда приходится заботиться и
об этом исполинском корабле,
улучшая его характеристики путем
увеличения ударной мощи и брони.
Кроме того, можно улучшить вместимость трюмов и
топливных баков, а также мощность
двигателей. Все это делает корабль
куда более эффективным: защита
позволяет выдержать атаки
противника, который всегда не прочь
поживиться неповоротливым юнитом,
а бортовая артиллерия порой
оказывает неплохую огневую
поддержку.

Итог — яркие, динамические баталии. Развернуться на полную мешают лишь размеры карты
и ограниченное количество подконтрольных войск.

Пир

Как любой другой хороший проект, GC
2 позволяет насладиться не
только геймплеем, но и внешним
видом. Внешний вид для GС —
визитная карточка, и было бы
странно увидеть продолжение на
захудалом движке. Скажу больше: это
самая красивая на сегодняшний день
тактическая RTS.

Как ни странно, для созерцания
здешних красот нужен компьютер вовсе
не с запредельными
характеристиками. Я не смог вспомнить игру, которая
работала у меня в 1024*768 с FSAA 8x,
фильтрацией, пиксель-шейдерами и
максимальными тенями без «тормозов».
Какие бы баталии ни разыгрывались
на земле и в воздухе, какое бы
количество юнитов ни принимало в
них участие, движок не задумывается
ни на секунду! Высший класс. Урок
программирования для неучей,
выдвигающих лишь один аргумент в
защиту своих кривых рук, — слабость
имеющихся у игроков мощностей.

Не чужды Massive Entertainment и лирические
настроения. Несмотря на
фантастическую тематику, просторы
планет — не безжизненные пустыни.
Даже заснеженные ландшафты удались
на славу. Особенно красивы глыбы
льда, отражающиеся в воде, будто
сошедшей с демонстрационных
роликов NVIDIA. И так везде — леса,
водоемы, мосты, бетонные бункеры,
заводы и шахты… Мелочи, но очень
впечатляющие.

Интерфейс, конечно же, не отстает.
Все необходимые элементы вычищены
до блеска. И камера, способная
заглядывать в самые потаенные
места, приручена: при желании,
установив необходимый угол обзора,
можно спокойно лишний раз
крутануть экран или подвигать
игровое поле мышью. А выбор
отрядов по иконкам, пришедшим из Warhammer, —
сплошное удовольствие, не говоря
уже о таких элементарных вещах, как
формации и установка оси
визирования для отряда одним
кликом.

Подсознательные стихи

Ground Сontrol 2 — не гениальная
игра, а просто отличная стратегия,
сделанная людьми со вкусом для
аудитории со вкусом. Каждая минута,
проведенная с ней, дарит ощущение
продуманности и слаженности во
всем, что может понадобиться игроку
для приятного времяпровождения. Хорошо забытое старое? Вовсе нет. Скорее уж, попытка вернуть прошлое,
переосмысление на трезвую голову.
1288 Прочтений •  [Рецензия на игру Ground Control 2: Operation Exodus] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Ground Control 2: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка