Возможно вы искали: 'Sam & Max: The Devil's...'

May 14 2025 04:09:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Xtreme Accuracy Shooting

Рецензия на игру Xtreme Accuracy Shooting

Как все начиналось

Спиди Гонзалес (Thomas «Speedy»
Gonzalez)
— известное имя в стрелковом
спорте. Великолепный стрелок и
оружейник, подаривший миру
множество чемпионов в различных
стрелковых дисциплинах, он всегда
находился на переднем крае
последних технологических
достижений.



Системные требования

Pentium III 500 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
250 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.4 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 128 Мб памяти
250 Мб на винчестере


Идея компьютерного симулятора
бенчреста, с которой Спиди носился
последние годы, казалась
несбыточной мечтой. Виртуально
воссоздать бенчрест, самый
техногенный стрелковый спорт, —
задача, которой еще
практически никто не занимался (программки на Java-скрипте не в счет). Стрелковыми симуляторами нас
вообще не балуют. Честно говоря, я
не встречал ни одного, наделенного
сколько-нибудь правдоподобной
физической моделью стрельбы или
хотя бы содержащего полезные для стрелка детали. И это
тем более странно, если учитывать
изобилие удачных симуляторов —
автомобильных, авиационных и
прочих.

Зная подход Спиди Гонзалеса к
развитию стрелкового спорта через
коммерциализацию, можно было
предположить, что его люди
примутся за дело с размахом.
Сначала Спиди взял себе в помощники
своего друга и учителя Тони
Бойера (Tony Boyer)
— живую легенду
современности, самого
титулованного бенчрестера всех
времен. Затем компания Speedco наняла
команду программистов, и работа
закипела. Первую версию игры друзья-стрелки
Спиди получили уже в первом квартале 2004 года,
хотя официальный выход состоялся
несколькими месяцами позже. Я
познакомился с ней в конце мая, что
было весьма кстати, поскольку мне
хотелось с ее помощью изучить
стрельбище Келбли, где месяцем
позже должен был пройти Supershoot —
крупнейшее современное
соревнование по бенчресту.

Название на коробке — «Xtreme
Accuracy Shooting» — смотрелось
удачно, будучи само по себе хорошим
определением того, что такое
бенчрест.

Теория

Зайдя в меню, вы оказываетесь на
экране выбора уровня соревнования:
от клубных матчей местного
масштаба до более серьезных
соревнований. Но для начала можно попрактиковаться в одиночестве. Выбор мест, правда, небогат:
всего три стрельбища, и одно из них —
уже упомянутое Келбли. Также
предлагается выбрать
разновидность бенчреста или,
точнее, зачета: стрельба групп (на
кучность), стрельба на очки (на
точность) и комбинированный зачет.
Классический бенчрест стреляют на
кучность, поэтому я обычно выбираю
стрельбу группами. Для тех, кто
предпочитает поражать центр мишени,
существует «Hunter class» с пятью
отдельными мишенями, в каждую из
которых нужно сделать по одному
выстрелу за матч.

Определившись с типом зачета,
винтовкой и пулями (ассортимент
пуль скромен, но можно брать любые
из двух типов — они хороши), вы, как и
в жизни, вовсе не сразу
принимаетесь за стрельбу. Сначала
нужно запастись патронами, которые
приходится снаряжать
самостоятельно. На матч лучше взять
максимально позволенное
количество патронов. Правда, их число
почему-то ограничено десятью. Для
профессионала, конечно, этого
достаточно, но мы-то к ним пока
не относимся. В жизни снаряжать вас
никто не будет, так что придется
делать все самим даже в игре. И тут
раскрывается отличительная
особенность XAS — нигде и
никогда в играх процесс настройки
заряда не был изображен с такими
подробностями. Эта информация была
доступна лишь стрелкам бенчреста и
немногим производителям матчевых
боеприпасов.

Оперировать (в соответствии с
действительностью) приходится
тремя факторами: пороховой
навеской, общей длиной патрона и
усилием обжима (или еще иначе —
напряжением дульца). В вашем
распоряжении есть все современные
типы порохов, применяемые сегодня в
бенчресте в калибре 6РРС. Можно
остановиться на самом популярном
N-133 или разжиться порохом марки «Т»
— Hodgdon шотландского «разлива»,
за которым охотятся все
бенчрестеры. Везет лишь единицам,
поскольку дефицитный чудо-порох
больше не производится. Но в игре он
есть в неограниченном количестве,
что, конечно, не добавляет ей
реализма.

Подбирая пороховой заряд,
обратите внимание на правое
верхнее окно. В нем отражены
текущие метеоусловия: температура
и влажность. Это неспроста.
Характеристики горения, а также
насыпная плотность пороха изменяются под воздействием внешних
факторов, и вам постепенно придется
корректировать свои настройки. Из-за
нехватки времени я, к сожалению, не
проверял, насколько данные
поправки близки к реальности (я все-таки
больше практик), однако что-то в
игре, точнее, на мишени, изменяется.
Уже хорошо. Полные «чайники»
могут воспользоваться настройками
по умолчанию. Великих результатов
не гарантирую, но зато можно будет
перейти непосредственно к игре.

Практика

По стрельбищу разносится до боли
знакомая каждому бенчрестеру
команда: «Insert your bolts. Commence firing!»
Даже на тренировках. Именно
благодаря такой практике
несчастные случаи на «вражеских»
стрельбищах исключены.

Прежде чем открывать огонь,
желательно убедиться в наличии
винтовки. Если вы оставите ее в
предыдущем меню, будете лицезреть
поле и флаги. Хотя это тоже очень
полезно. Дело в том, что за флагами
необходимо следить в любом случае,
ибо ветер в бенчресте — самая
сложная часть. Вид с прицела на
флаги и обратно переключается
клавишами «4» и «5» —
несколько неудобно, так как их надо
видеть постоянно: и перед выстрелом,
и в момент выстрела, и сразу после
него. Также не совсем удобно
выполнено правое меню управления
винтовкой (если не сказать
совершенно неудобно). Если бы прицеливание действительно было таким продолжительным, я, возможно, сменил бы этот
вид спорта на более динамичный.

Но на первый взгляд все сделано
правильно. Для перенацеливания
можно пользоваться маховиками
переднего упора или прибегать к
заднему мешку, но получается это
чересчур медленно. Барабаны
прицела справедливо вынесены в
отдельную функциональную кнопку;
для «обнуления» прицела
достаточно всего лишь «догнать»
перекрестьем (с помощью «стрелок»)
пробоину, и вы, что называется,
«dead zero». В дальнейшем для
грубых подстроек лучше
пользоваться передним упором, а для
более тонких применять мешок. В
жизни я избавлен от подобного
выбора, поскольку обычно применяю
передний упор с джойстиком,
многократно ускоряющим
перенацеливание.

Процесс производства выстрела
разделен на три стадии, для каждой
из которых назначена своя клавиша:
помещение патрона в постель
ствольной коробки, запирание и
нажатие на крючок. Разработчики,
видимо, стремились добавить игре
правдоподобия, но это, на мой взгляд,
привело к еще большей потере
динамики и увело ее от реальности.
Дело в том, что за время, требуемое в
игре для одного выстрела, бенчрестер на
практике успевает сделать два или
три, если есть такая необходимость.

Каждый матч (а их 5) длится 7 минут,
поэтому необязательно торопиться
«высадить» все 5 пуль в
зачетную мишень. Лучше
протестировать ветровые кондиции
на пристрелочной, нижней мишени.
Ваша задача — сделать группу
минимального размера, поэтому
расположить ее можно в любом месте
в пределах квадрата верхней мишени.
Эффект сноса в целом передан более-менее
прилично, но такой простой (если
судить по игре) ветер на стрельбище
Келбли мне не попадался. Другие
стрельбища я даже не смотрел, так
как на них не был и не нашел бы, с чем
их сравнить. Как обычно, ветер
постепенно усложняется, но все
равно и близко не приближается к
царящему на самом деле кошмару. Тем
не менее, показанного в игре
достаточно для того, чтобы получить
представление о влиянии ветра на
снос пули и понять общие принципы
компенсации этого эффекта.

Стреляя матч, важно не забывать
отсчитывать количество выстрелов
по зачетной мишени, иначе можно
получить штраф — одну угловую
минуту (1 МОА = 1 дюйм для 100 ярдов) за
каждый несделанный выстрел. Очень
неприятно, особенно когда вы идете
с неплохим среднеарифметическим
результатом в соревновании.
Среднеарифметический показатель —
это то, за что борются в бенчресте.
Он, естественно, должен быть как
можно ниже, и по нему выводится
победитель в классах, по дистанциям
и абсолютный.

По окончании группы
необязательно дожидаться
завершения матча, можно просто
выйти из игры и просмотреть свою
мишень и положение в турнирной
таблице. Поразительно, но при
участии в соревнованиях местного
значения мишени конкурентов
напоминают осыпь дробовика, о чем в
реальности приходится только
мечтать. На Западе даже на клубных или
каких-нибудь сельских матчах очень тесная конкуренция.
Обычно на соревнованиях довольно
высокого уровня одна неудачная
группа — еще не повод сложить оружие.
Будет возможность отыграться в
других матчах, а также на 200 ярдах,
где все обычно и решается.

Вдобавок ко всему в XAS предусмотрена модернизация оборудования и возможность немного заработать
посредством участия в денежных
матчах (мечты, мечты…), а также
заказ реальных товаров Speedco в
режиме онлайн. Но это уже, что
называется, на любителя.

Резюме

Разработчики выступили пионерами
в области полноценных симуляторов
бенчреста, и можно сказать, что
дебют удался. Xtreme Accuracy Shooting,
безусловно, не подойдет любителям
шутеров (тем более что о каких-то
типичных для компьютерных проектов
компонентах вроде графики, звука
или музыки говорить не приходится —
все очень условно). Но она наверняка пригодится всем, кто
интересуется стрельбой. В первую
очередь — спортивной высокоточной
стрельбой. Хотя никакая игра не
заменит живой спорт.

Автор статьи — президент
Национальной Ассоциации Бенчреста.
633 Прочтений •  [Рецензия на игру Xtreme Accuracy Shooting] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Xtreme Accuracy Sh... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка