Возможно вы искали: 'Mortal Kombat (1993)'

May 14 2025 04:18:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Meteor Blade

Рецензия на игру Meteor Blade

Среди прочих китайских поделок,
выпущенных компанией «Руссобит-М»,
Meteor Blade — первый парень на
деревне. Wind and Cloud 2
и Swordman 2 были
жалкими пародиями на японские
ролевые игры, а Meteor Blade
идёт дорогой трехмерных экшенов и
предлагает игрокам онлайновое
многопользовательское побоище на 16
человек. То же самое, помнится, нам
безуспешно пытались всучить в One Must Fall: Battlegrounds.



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
650 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
650 Мб на винчестере


Однако цеплять на Meteor Blade
ярлык «файтинг» нужно
осторожно. Ещё со времён Mortal
Kombat все запомнили, что в
играх этого жанра сражаются один на
один, а не толпой в шестнадцать
улюлюкающих китайцев. Два
персонажа MB, сошедшиеся на
карте вдали от стен и других
участников, и впрямь дерутся «по
понятиям» — ставят блоки,
выполняют комбо и суператаки и даже
перекатываются после падения,
чтобы не пропустить добивающий
удар. Среди компьютерных игр вообще
трудно найти подходящий аналог,
кроме упомянутой Battlegrounds. Meteor
Blade так же заточена под
многопользовательские битвы, а
кампания в ней построена в виде череды
битв с ботами на мультиплеерных
картах. Правда, в нашем случае воюют
не роботы, но герои «книги Meteor,
Butterfly, Sword китайского писателя Гу
Лонга
» (см. обложку диска), да
и человечки выясняют отношения не
на абстрактных аренах, а в
реалистичных, иногда довольно
любопытных декорациях.

Каждый китаец таскает с собой два
вида оружия, отличающихся
несколькими характеристиками.
Кинжал быстр, но бьет слабо;
с алебардой обращаться сложно, зато если
попадёшь — уноси готовенького.
Различие между тяжелым и лёгким
оружием видно невооружённым глазом:
ножичком мы вертим, как хотим,
катаной рубим размеренно, сверху
вниз, секиру поднимаем с трудом,
резко опуская оружие на врага, и
чуть погодя, собравшись с силами,
снова делая замах.
Анимация в Meteor Blade может
задать орла, если захочет, но
обстоятельства не всегда ей это
позволяют.

Боевая система продумана лучше,
чем в Battlegrounds. Схватка
держится на грамотной комбинации
оружия ближнего и дальнего боя.
Метательные средства тоже бывают
разными: диск сам наводится на
врага, однако его владелец
встаёт в позу и становится лёгкой
добычей для окружающих. Дротики
быстрее, но сами в цель не летят,
нужно целиться. А если персонаж
берёт в руки аркебузу, игра
превращается в шутер — знай себе
ходи да постреливай. Когда
противник подбирается совсем
близко, советую выхватить шашку и
рубить что есть мочи. Разглядеть баланс между
метательным оружием и оружием
ближнего боя несложно, но среди
холодных образцов царит равновесие:
разобраться в принципах действия
любого вида нельзя,
а обучающих миссий, разумеется, нет.

У каждого оружия больше десятка
ударов, все персонажи наделены «супертычками»,
которые элегантно раскидывают
супостатов, но медленно
перезаряжаются. Удары можно
блокировать, от них можно уходить и
отпрыгивать, и даже камера во время
боя старается показывать
происходящее, как в правильном
файтинге. Увы, немного
полюбовавшись спектаклем,
понимаешь: игре не жить.

Виноват копеечный бюджет и
неприличный возраст. На дно проект
тащит прежде всего кошмарная
система определения столкновений.
Герои неплохо бряцают оружием в
одиночестве, но когда двое молодцев
сходятся на поле брани, получается
сущий балаган: летучие китайцы
носятся друг вокруг друга,
кривляются, машут руками и ногами,
подскакивают, после чего один из
них падает наземь.

Камера неплохо чувствует себя в заплечном положении, однако во время боя
бедняжку сводит судорога: она
дёргается, кружится, старается не
лезть в стену, выдавая непотребные
ракурсы один за другим, и — что хуже
всего — не даёт нам нормально выйти
из драки. В бою клавиша «вперёд»
означает «вперёд к врагу», «назад»
— «отступить от врага».
Мужественный боец при этом всегда
смотрит в лицо обидчику и отходит
мелкими шажками спиной вперёд.
Только когда расстояние превысит
некий критический предел, движок
выпустит храбреца из ловушки и
позволит ему спокойно дать дёру.

По One Must Fall: Battlegrounds
известно: если участников больше
двух — файтинга не жди. В битве
шестнадцати человек снова
побеждает тот, кто стоит в стороне и
добивает едва стоящих на ногах
победителей. Особенно тяжело в
масштабных сражениях приходится
камере, которая не может решить,
кого же взять в кадр, а кого
оставить за его пределами, очень
страдает и выбирает героев, как бог
на душу положит. Соль игры,
мультиплеер, неудобоварим, а вместе
с ним никуда не годится и одиночная
кампания.

На фоне других китайских поделок
графика смотрится чистенько и
гладенько, но на фоне приличных
игр… это душераздирающее зрелище.
На землю натянуто что-то
неопределённо-коричневое, камни,
стены и постройки исключительно
многоугольные, архитектура уровней
— почти как в псевдотрёхмерном Duke Nukem 3D, без
многоэтажных зданий, модели
персонажей слеплены из сотни
полигонов на брата. В дизайне
персонажей чувствуются веяния
соседней Японии: герои, по-китайски
бегающие по стенам, одеты в броские,
не всегда традиционные платья, а
модный протагонист щеголяет
волосами дурацкого зелёного цвета.

* * *

То, что пару лет назад было
в Поднебесной империи достижением,
сейчас напоминает воскресшего
мертвеца. Игра выглядит более
ухоженной, чем прочая китайская
нежить, но запах остался прежним.
Старо, криво, несбалансированно,
некрасиво и скучно. Проехали.
1275 Прочтений •  [Рецензия на игру Meteor Blade] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Meteor Blade Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка