Возможно вы искали: 'Три богатыря'

May 11 2025 05:02:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Celtic Kings: The Punic Wars

Рецензия на игру Celtic Kings: The Punic Wars

Почти полтора года понадобилось
сотрудникам Haemimont Games, чтобы создать
дополнительные военные кампании,
добавить новые расы и слегка
освежить список особенностей
геймплея Celtic Kings: The Punic Wars.
За это время, впрочем, можно было
успеть и тщательнее адаптировать
сторилайн, и постараться изменить
баланс в лучшую сторону, и
поработать над алгоритмами AI.
Возможно, авторам изначально
стоило заняться абсолютно новой
игрой, а не лепить куличики,
пользуясь не самой удачной формой.

Дубль 2



Системные требования

Pentium II 400 MГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
600 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 600 MГц
196 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
600 Мб на винчестере


Как римляне в свое время
ввязались в войну с Карфагеном,
рассчитывая на легкую поживу, так,
видимо, и венгерские разработчики
приняли решение дать проекту Celtic Kings второе дыхание.

Новые кампании организованы
довольно оригинальным образом,
хотя сведущие люди наверняка
назвали бы это надругательством
над историческими фактами. Первая —
триумф карфагенян, вторая —
соответственно, римлян. Причем три
Пунические войны утрамбованы в два
сценических похода, а все сражения
и события нагло перетасованы.

Так как игра обошлась без
революционных изменений, морским
баталиям (да и флоту в целом)
уделено настолько незначительное
внимание, что о них вообще говорить
не приходится. Зато сухопутные
войска пополнились новыми боевыми
единицами с дополнительными
умениями. Думаю, не все знакомы с
предшественницей PW,
поэтому дальше — немного объяснений.

Задача достижения баланса при
создании уникальных, незаменимых
юнитов — одна из первостепенных. В
Haemimont Games предложили достаточно
уникальную и интересную систему
боевых умений. Юниты способны, к
примеру, отражать первую атаку,
наносить массовые повреждения,
убивать раненых одним ударом,
получать меньше повреждений в
ближнем бою и т. д. Причем подсказка
доступна по одному клику, что очень
удобно, — поначалу держать в голове
все способности сложновато (кстати,
список пополнился тремя новыми
умениями).

Еда как двигатель войны

Важная особенность Celtic Kings
— практически полное отсутствие
экономики и возни с добычей
ресурсов. Действие в основном
происходит на полях сражений, а не в
огородах крестьян или на рудниках.
Это действительно позволяет
сосредоточиться исключительно на
баталиях, хотя пренебрегать тылом
тоже нельзя. И даже более того — с
головой погрузившись в битвы и
позабыв обо всем на свете, мы
довольно скоро можем обнаружить
вместо крепкой армии шайку
чахоточных дистрофиков. А все
потому, что повозку со снабжением
опять не подвезли.

И вообще, забудьте о завоеваниях,
победах и целях миссий; отныне
главное — это еда. Обреченные на
затяжное голодание воины будут
медленно, но верно шагать по
направлению к кладбищу. Впрочем, у
тех, кто лишен продовольствия в походе, остается последняя
надежда — захватить вражеских мулов
с провизией (в PW есть такая
возможность).

Разумеется, попадаются миссии,
где заботиться о сытости
подчиненных и захватывать города и
деревни не нужно. Среди них — «копии»
таких известных баталий, как битва
при Каннах и сражение под Замой, в
которых, как утверждают историки, Ганнибал
Барка
и Публий Корнелий Сципион
проявили свои лучшие
полководческие навыки. Того же
требует от нас игра, позволяя в
ключевые моменты направлять
подкрепления в центр или на фланги.
Невелика заслуга, не находите?

В целом интерфейс довольно удобен
в обращении; приказы можно отдавать
и в режиме паузы. Простота во многом
объясняется структурой
организации войск: достаточно
прикрепить к полководцу армию, и она
будет следовать за ним по пятам,
выполняя все распоряжения. Наряду с
очевидными достоинствами, у этого
метода есть и существенные
недочеты (вернее, ошибки), присущие
исключительно CK. Лучники
почему-то стремятся прикрыть собой
все войско (пожалуй, единственный
недостаток при построении в
формацию), некоторые солдаты
откровенно зевают, в то время как
рядом убивают их товарищей, а на
вероятность участия в бою
предводителя можно вообще делать
ставки, поскольку сие событие, судя
по всему, задано программистами с
помощью алгоритма случайных чисел.
Особенно тяжко приходится, когда
армия рассредоточивается по
нескольким экранам. Поговорка «кто
в лес, кто по дрова» очень точно
характеризует происходящее.

«Карфаген должен быть разрушен»

Чтобы одолеть врага, значительно
превосходящего нас числом,
обладающего постоянно
обновляемыми линиями атаки и
обороны и заручившегося поддержкой
союзников, недостаточно пятидесяти
преторианцев, передвигающихся чуть
быстрее черепахи. Однако именно в таких
условиях мы оказываемся уже во
второй миссии за римлян. И подобных
примеров, разумеется, немало.
Сложность здесь обусловлена, как
правило, численностью противника и
изначально более выгодными
условиями, которые предоставлены
компьютеру.

Причем услуги, оказываемые
соратниками, иначе как медвежьими
не назовешь. Они неповоротливы и не
очень охотно покидают свою
крепость, но, как ни странно, не
любят форты. Вместо того чтобы
держать оборону изнутри, войско
дружно выбегает навстречу
неприятелю и вступает в ближний бой.
С таким же успехом можно было бы
забросать атакующих собственным
оружием и доспехами: вдруг
испугаются и убегут?

Результаты

При сравнении Celtic Kings и
Punic Wars хорошо видно, что
существенной разницы между ними
нет. Новые кампании, карты и даже
расы — по сути, обычные
косметические добавки. А детали, на
которые действительно следовало
обратить внимание, остались
нетронутыми. В итоге мы получили
тот же самый набор, что и полтора
года назад. Кажется, срок годности Celtic
Kings истек.
1330 Прочтений •  [Рецензия на игру Celtic Kings: The Punic Wars] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Celtic Kings: The ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка