Возможно вы искали: 'Royal Envoy'

May 14 2025 04:02:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Gish

Рецензия на игру Gish

The Blair Gish Project, Gish Fiction, Gisheart — вам что-нибудь
говорят эти названия? Если да, не читайте дальше.
Вы уже знаете, можно ли сделать игру
за две недели, и что из этого
получится. Вы разработали тактику
безоговорочной победы в Pit Fight и
теперь думаете, как уверенно
выходить вперед в Drag Race. Вы носите
футболку с надписью Chronic Logic are Godz, а
портрет Эдмунда МакМиллана (Edmund
McMillan)
занимает почетное место на
стене вашей комнаты. Вы уже
поиграли в Gish.

Who is mister…



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
170 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
170 Мб на винчестере


Кто такой Гиш? Сразу и не
объяснить. Сами его создатели
утверждают, что это кусок смолы,
хотя, по-моему, не очень похоже.
Скорее, главный герой напоминает
детский мяч-попрыгунчик, который
внезапно обрел несвойственную ему
мягкость, а также рот и пару желтых
глаз. Он перекатывается по
подземельям, ломает шеи злобным
монстрам и решает хитрые
головоломки, дабы спасти свою
девушку (странно, но факт). В
свободное же от столь
увлекательной деятельности время
Гиш, судя по всему, работает
иллюстрацией к школьному учебнику
физики. Еще ни в одной 2D-аркаде не
было такой реалистичной модели
взаимодействия объектов, да и
трехмерные игры, способные этим
похвастаться, можно легко
пересчитать по пальцам.

Законы Ньютона видны здесь буквально во всем — в
раскачивании подвешенной на
веревке платформы путем смещения
центра тяжести, в возведении
лестницы из маленьких камней, в
преодолении водных просторов. Даже
такое примитивное действие, как
прыжок, нашпиговано формулами и превратилось в своеобразную мини-игру. Чтобы оторваться от земли хотя бы
на пару миллиметров, надо не
просто нажимать соответствующую
кнопку, а следить за формой своего
подопечного. Наибольшего эффекта
можно достичь только тогда, когда
он сжат до максимума, причем траектория
полета напрямую зависит от
поверхности под… эээ… ногами. Сила
упругости подбрасывает Гиша в
направлении, противоположном земле,
так что прыжок со склона будет
далеко не вертикальным.

Они убили Гордона Фримена

Все это замечательно звучит в
текстах пресс-релизов, но на деле
сложнейшая математика, как
правило, сводится лишь к еще одной
модной «фишке».
Перекатывающиеся, если их пнуть,
коробочки, пара слов про Havok на
оборотной стороне коробки… И тут дизайнеры обычно
останавливаются.

В случае с Gish все
наоборот. Абсолютно каждое
действие так или иначе связано с
физикой. Любая из наполняющих
уровни ловушек — маленький кинематический эксперимент; в ту же
корзину отправляются и процесс
устранения врагов (сломать шеи
наиболее крупным экземплярам можно,
если набрать приличное ускорение и
увеличить свой вес), и уже
упоминавшиеся прыжки.

Повторяющихся идей почти нет, и
препятствия в последней трети игры
радуют оригинальностью ничуть не
меньше, чем на начальных этапах.
Нечто похожее было и в Prince
of Persia: Sands of Time, хотя, на
первый взгляд, эти две игры трудно
сравнивать. Но в приключениях
принца-акробата присутствовало
одно существенное отличие —
несмотря на все обилие приемов и
движений, к выходу, а не к
очередному экрану загрузки, всегда
вел один-единственный путь. За пределами
этих рельсов героя поджидала
неминуемая гибель.

Теперь уберем ассоциации с
железной дорогой, оставив лишь
набор средств, цель и пространство
для ее достижения. Именно таким
стал Gish. Chronic Logic удалось
воплотить тот тип нелинейности, о
котором немало говорил
небезызвестный Уоррен Спектор.
Умный термин «emergent gameplay»
пришелся не ко двору в Deus
Ex: Invisible War, но зато к Gish он
подходит просто идеально. Каждый
игрок сам создает свой геймплей и
находит свои решения для
поставленных задач. Даже самый «ветвистый»
сюжет не способен создать подобное
разнообразие.

Единственное, что может несколько
поднадоесть — это музыка. К ее
качеству нет никаких претензий, все
очень хорошо, а местами и вовсе
великолепно, но когда один и тот же
трек играет на протяжении тридцати
с лишним минут, очарование успевает
несколько поблекнуть.

Little thingies

Трехмерный графический движок,
расплющенный до состояния
плоскости, все же не забывает о
своей полигональной начинке и
стабильно выдает четкую картинку в
любых разрешениях (пусть
оформление меню и не слишком
совместимо со значениями выше 800х600),
время от времени подкрашивая ее
динамическим освещением и
правильными тенями (привет Джону
Кармаку
). Неизвестно, способен ли
он еще на что-нибудь, но ничем
другим создатели игры не
воспользовались.

Внутри коридоров и пещер, где
происходит действие, не нашлось
места модным шейдерным или particle-эффектам.
Да им, в общем-то, и неоткуда взяться.
Ни сам Гиш, ни другие подземные
жители не умеют плеваться
огненными шарами или молниями, так
что показатель «зрелищность»
тянет максимум на четверку по
десятибалльной шкале.

Сменить надоевшее
окружение можно в мультиплеере. Для
этого необходимы: а) сидящий рядом
приятель и б) готовность долго
смеяться. Что вы скажете, например,
о полноценном Drag Race с парочкой
Гишей в главной роли? Или о режиме
под названием Sumo, где все те же
борцы пытаются спихнуть друг друга
с вращающейся платформы? Кстати,
обратите внимание на «задники»
и приготовьтесь вспомнить старый
добрый Street Fighter 2.

За отменное чувство юмора авторам
нужно вручить специальный приз.
Помните непонятные названия в
самом начале статьи? Не отходите
далеко от монитора во время
загрузки игры, и вы сможете
насладиться замечательными
пародиями на голливудскую
продукцию самых разных лет.

* * *

Если бы сотрудники Chronic Logic были
какими-нибудь химиками, то за
аналогичное по масштабу достижение им непременно дали бы Нобелевскую премию. Мы же просто награждаем их
почетным «Нашим выбором». За то,
что они смогли сделать такую игру в
таком «детском» жанре; за то,
что они сотворили ее буквально из
ничего за две недели; за
то, что среди разработчиков еще
остались люди, которые относятся к
своей работе как к творчеству, а не
производству. Господин МакМиллан,
хотим еще!
989 Прочтений •  [Рецензия на игру Gish] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Gish Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка