Возможно вы искали: 'You Don't Know Jack: M...'

May 14 2025 04:17:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Railroad Pioneer

Рецензия на игру Railroad Pioneer

Неистребима человеческая тяга к
поездам. Эти дурно пахнущие,
пышущие жаром порождения
инженерной мысли оказали настолько
сильное влияние на развитие
цивилизации, что и в нынешних
компьютерных паровозных забавах
сквозит неприкрытое благоговение.
Возможности, подаренные новым
транспортным средством, ещё больше
укрепили человека в осознании
собственного могущества. С тех пор
благодарные люди регулярно платят
железным скакунам дань восторга. Не
обошла эта напасть и JoWood, в чьих
недрах родилась идея очередного
экономического симулятора, которую
заботливо реализовали сотрудники
Kritzelkratz 3000. Так на свет появился Railroad
Pioneer — немецкий ответ Railroad Tycoon.



Системные требования

Pentium III 750 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
500 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon XP 1.2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1 Гб на винчестере


У соотечественников Гёте, как
известно, свой, оригинальный взгляд
на стратегии. Понятие «немецкая
школа» вошло в обиход ещё во
времена The Settlers
и не спешит покидать его по сей день.
Вот и RP лишь отдалённо
напоминает дедушку RRT,
фокусируясь совсем на других вещах.

Эпоха пионеров

Временные рамки игры строго
заданы названием: середина XIX
столетия, эпоха строительства
железнодорожной Америки. Кампания
длиной в 10 миссий пересекает
североамериканский континент с
востока на запад, заставляя нас
упорно преодолевать тяготы
прокладки первых железных дорог.
Один негостеприимный штат
сменяется другим, опасности
множатся, сила конкурентов растёт,
техника обновляется — словом, к
концу пути этот бизнес
демонстрирует всю свою неподъёмную
тяжесть и убеждает держаться от
него подальше. Задания в меру
разнообразны, но предсказуемы:
отвезти что-нибудь из пункта А в
пункт В, включить поселение С в
торговую сеть, установить
монополию в городе D… Помимо
основных поручений, каждая миссия
предлагает и по паре побочных,
приносящих медали (и деньги,
разумеется) — местные знаки почёта.

Исколесив всю Северную Америку и
дослужившись до высшего звания
«Railroad President», можно закрепить
успех в сценариях. Ничего нового
они, увы, показать не смогут,
поскольку отличаются лишь сюжетной
обособленностью, открытым деревом
технологий (в кампании, естественно,
списки доступной техники
ограничены временем и местом
действия), новыми территориями и…
совершенно недееспособным AI. Увы,
одиночные миссии — действительно
одиночные: компьютерные магнаты вообще
ничего не делают, отдавая игроку
всю карту в единоличное
пользование.

Exploring, tracklaying and trading

Дабы привнести в игру атмосферу
таинственности и опасности,
свойственную той эпохе, создатели RP
окутали игровой мир «туманом
войны». Поэтому первое, на что
приходится тратить деньги, — это
исследовательские экспедиции,
способные кусочек за кусочком
приоткрыть тёмный полог,
скрывающий землю. Имея в качестве
ориентира только висящие в чёрной
пустоте названия городов, наши
бравые повозки медленно (и не
бесплатно) открывают взору
окружающие пространства. Иногда по
пути удаётся найти и отдельные
посёлки, занятые производством
одного из видов сырья.

Хорошо подготовленная экспедиция
не обходится одними
первопроходцами: необходимы также
охотники (для борьбы с дикими
зверями), индейцы (для налаживания
контактов с туземцами), оценщики,
стрелки и т. д. К сожалению, услуги
этих специалистов одноразовые:
выполнив свою задачу, наёмник
просто исчезает. Не очень
реалистично, но баланс требует
жертв.

По мере обнаружения населённых
пунктов железнодорожная сеть
ширится, предлагая всё более
внушительные возможности для перевозок,
а значит, и для получения прибыли.
Основными торговыми субъектами
являются города, потребляющие
широкий спектр товаров. Они состоят
из нескольких районов, каждый из
которых влияет на общий
экономический статус. К примеру,
жилые кварталы повышают спрос на
товары народного потребления и
обеспечивают стабильный приток
пассажиров, предприятия
перерабатывают сырьё в более
ценные предметы, рынок позволяет
быстро ознакомиться со списками
спроса и предложения в городе.

Особую ценность для бизнеса имеют
«engineer's district» и «industrial
district», благодаря которым можно
изобретать и конструировать новые
типы локомотивов и вагонов, а также
улучшать существующие. Набор
полезных знаний разнится от города
к городу, что заставляет чётко
расставлять приоритеты при
начальном планировании железной
дороги. Бездумно потратившись на
расширение сети, можно остаться как
без рынков сбыта, так и без ключевых
строений, что будет очень некстати
при встрече с оппонентами.

Дуэли на долларах

Карты в RP довольно
компактные (гораздо меньше тех,
которыми славен Railroad
Tycoon 3), выстраивать несвязные
железнодорожные сети запрещено, в
каждом городе может быть всего одна
станция, поэтому наша железная
дорога быстро и неизбежно
сливается с конкурирующей. Тогда-то
и начинается главное развлечение
игры — торговые войны. Когда в одном
городе сталкиваются интересы двух
транспортных компаний, включается
обратный отсчёт: за отведённое
время соперники должны отхватить
максимальный кусок рынка
грузоперевозок. Игрок,
управившийся с большим
количеством грузов, организует
временную монополию, получая
единоличное право на использование
специальных строений.

В принципе, хорошо спланированная
атака в RP почти всегда
является успешной, и потому «захватить»
нужный город — не проблема. Куда
сложнее потом его удержать. Это
связано, прежде всего, с
невозможностью сохранить в голове
цельную картину происходящего. На
поздних этапах игры приходится «сражаться»
на нескольких фронтах одновременно,
бросая в бой новые составы.
Необходимость заниматься сразу
десятком неотложных дел сперва
развлекает, потом начинает
раздражать, потом становится
непереносимой… Увы, игра идёт в
неумолимом реальном времени, не
давая ни ускорить, ни замедлить ход
событий, отчего начало миссии
утомляет своей бездеятельной
неспешностью, а окончание —
лихорадочной суматошностью.

Излишества

В принципе, Railroad Pioneer —
это та же «немецкая школа», со
всеми её достоинствами и
недостатками. Разработчики и тут
концентрируются на мелочах и
пытаются создать богатый
ассортимент простым умножением
вариантов: десятки видов ресурсов и
товаров, специализированные вагоны
для них, разлапистое дерево
паровозных технологий, огромное
количество всевозможных апгрейдов…
Улучшению поддаётся практически
всё, от отдельных локомотивов до
целых предприятий. Одна часть
модернизаций доступна за деньги,
другая — за так называемые «trade
points», очки, дающиеся за перевозку
товаров, открытие новых поселений,
выполнение специальных заданий и
прочие заслуги. В итоге от обилия
возможностей разбегаются глаза…
однако после усвоения основных
правил и приёмов иллюзия богатства
и сложности геймплея рассыпается.

Railroad Tycoon 3 был хорош
прежде всего размахом,
многослойностью, органичным
сочетанием разных игровых аспектов.
На его фоне RP смотрится
особенно бледно: изобилие средств
не может скрыть однотипности целей,
а повышение сложности происходит
исключительно за счёт роста числа
выполняемых действий. RRT3
начинался на микро-, а заканчивался
на макроуровне; в начале игры нам
приходилось считать каждую тысячу,
потом каждую сотню тысяч, потом —
каждый миллион… В RP
подсчёт денег рано или поздно
совсем прекращается: запуск толпы
прибыльных поездов раз и навсегда
решает экономические проблемы,
после чего доллары теряют свою
истинную ценность. Прибыль
значительно превышает все мыслимые
расходы. Нам остаются только
утомительные торговые войны и
выполнение основной задачи. И так
постоянно, до полного пресыщения.

И всё же…

Несмотря на все недостатки, Railroad
Pioneer — весьма неплохая игра.
Каждая миссия захватывает.
Ненадолго, конечно, но детская
радость от созерцания десятков
бегающих по путям паровозиков
возникает снова и снова. Кроме того,
лощёная внешность творения Kritzelkratz
просто приятна для глаз, хотя и не
так щедра на роскошные пейзажи, как RRT3.
Основанный на более совершенной
графической технологии, RP
остался слишком скованным,
чопорным: малоподвижная камера и
однообразные ландшафты заставляют
сожалеть об упущенных
возможностях… но лишь когда глаз
насладится обилием деталей и
сочностью картинки. То же
впечатление оставляет и интерфейс:
некоторые действия реализованы
очень удачно (например,
планирование нового маршрута),
однако в целом подружиться с ним
очень непросто.

Кроме того, в JoWood, похоже, не очень-то
верили в популярность игры за
пределами Германии, так как
локализация для англоязычного
рынка выполнена из рук вон плохо.
Многие строки не помещаются в
отведённые границы, наползают друг
на друга, а то и вовсе отсутствуют,
текст, произносимый диктором,
отличается от того, что выводится
на экран… Давно вышедший немецкий
патч до сих пор не адаптирован к
английской версии, и это лишний раз
свидетельствует о прохладном
отношении издателя к проекту.

* * *

Хотя Railroad Pioneer и не
сравнится по интересности с RRT3,
любителей разномастных паровозов
он вполне может порадовать. Америка
«по-немецки» наверняка станет
раем для любителей кропотливого
планирования, да и остальные смогут
найти здесь занятие по душе.
1091 Прочтений •  [Рецензия на игру Railroad Pioneer] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Railroad Pioneer Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка