Возможно вы искали: 'Beware Planet Earth!'

May 14 2025 04:14:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру D-Day

Рецензия на игру D-Day

В этом году исполняется 60 лет со
дня высадки союзников в Нормандии,
события, вдохновляющего
разработчиков на трудовые подвиги.
За аналогичные деяния мы в свое
время многих наградили посмертно,
но приток проектов все равно
продолжается. И даже усиливается.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2 Гб на винчестере


D-Day была анонсирована
как раз в день юбилея — 4 июля. К тому
моменту после выхода Desert
Rats vs. Afrika Korps не прошло и трех
месяцев. Учитывая полную
готовность игры к середине августа,
можно сделать простой вывод: авторы
куда-то спешили.

Рецепты

Не будем уточнять, при каком
занятии необходима спешка. В конце
концов, D-Day не похожа на
игру, сделанную на коленке. Только
вот по традиции где-то не дожали, не
додумали, оставили что-то
неотшлифованным. Ведь времени было
мало.

При этом D-Day имеет полное
право считаться самостоятельной
игрой. Отличия от DR vs. AK не
радикальны, но существенны.
Чувствуется, что в Digital Reality
старались сделать ее серьезной, и
пошли на некоторые уступки.

Первым делом избавились от «героя».
Каждый любитель военной истории,
чрезмерно пристрастившийся к «Сказкам
1000 и 1 ночи», может вздохнуть с
облегчением — взвод клоунов для
развлечения военнослужащих и
запугивания вероятного противника
остался в Англии.

Вторым несомненным нововведением
следует признать отсутствие «закупок»
техники. Абсолютно верное решение.
Теперь все боевые задачи
выполняются теми подразделениями,
которые вам предоставило
начальство. В данном случае
сравнение с солидными воргеймами,
где приобретение войск — привычное
дело, вряд ли будет корректным.
Неувязки DR vs. AK в балансе
общеизвестны. Запретив «покупать»
технику, Digital Reality убила сразу двух
зайцев: добилась, наконец,
логичности, к которой при
необходимости можно беззастенчиво
апеллировать, и лишила игроков без
фантазии возможности всегда
пользоваться исключительно
танками.

Мертвых зайцев подали с гарниром
из одних союзников, поделив
кампанию на три составные части.
Доступ к ним открыт независимо от
результатов прохождения.

Кушать подано!

D-Day намного
честнее DR vs. AK в плане
деталей: тут и подробные брифинги, и
кинохроника, и исторически
правильные миссии. Прибавьте
технику, соответствующую реальным
требованиям. По крайней мере,
внешне D-Day — грамотная
тактическая RTS.

Впрочем, одной внешностью все не
ограничивается. За знакомым (правда,
позеленевшим) визуальным рядом
скрывается несколько иная игра, в
которой надо думать. Тут пригодятся
навыки начинающего тактика,
проявляющиеся в воргеймах посуровее.
Конечно, не всегда, но если помнить
о DR vs. AK, принципиально не
способной подтолкнуть к
размышлениям, то это шаг вперед. Не
стоит загадывать, принесет ли он
какие-нибудь плоды в будущем. То,
что есть сейчас — неплохо. Впрочем,
если подумать, в DR vs. AK все
тоже было неплохо. Чем D-Day
лучше?

Лучше, как минимум, театром
военных действий. Я не люблю Африку
с бегуном Роммелем (хотя он
гениальный полководец) и не скрываю
этого. Ничего интересного там не
происходило. Вот Нормандия — другой
случай. Тут для начала — воздушный
десант; работа маленькими группами
в тылу противника. Затем — высадка с
моря; знаменитый сектор Омаха. А далее — уже действия в
глубине континента. Разнообразие! И
техника на порядок интереснее.

MIA

Жаль, с танками сильно не
побалуешься. Их очень мало, а
ремонтные бригады на передовую
попадают крайне редко. Тем, кто
привык чиниться после каждой атаки,
придется обновлять свои
тактические установки и браться за
ум.

Роль пехоты тоже пересмотрена (значит,
над ошибками как следует
поработали). Иногда без солдат не
обойтись, а удачный десант может
решить исход миссии. Все верно, в 1944
году проблема противотанковой
обороны пехоты была частично
решена, так что с бронетехникой в D-Day
у царицы полей намного
меньше трудностей. Этот момент касается и
противника, снабженного
эффективным противотанковым
средством — «панцершреком».

Но такая замена не может
сопровождаться одними
достоинствами. DR vs. AK была
ненавязчивой, простой и динамичной
игрой, а D-Day стала лишь
серьезней. Повышенная
реалистичность осталась за кадром.
Управление горсткой пехоты с
ограниченными возможностями —
скучное занятие.

Исчерпывающее представление об
этом дает бой в городе — проверка на
вшивость любой squad-based игры.
Несмотря на впечатляющую «живучесть»
пехоты, городской бой по-прежнему
представляет собой забаву «быстрее
займи домик». Применение
пулеметов, чтобы перекрыть важные
улицы, использование штурмовых
групп и прочее — недостижимый
уровень. Масштаб изменился, а
мышление осталось прежним. Думать
приходится не на тактическом
уровне, а на бытовом: любая
задача предполагает один путь для
ее выполнения, заданный авторами.
Тут уж все зависит от того, как вы
распорядитесь способностями
солдат.

Счет

DR vs. AK была конкурентом
«Блицкрига»,
а ее продолжение заносит в сторону
«В тылу врага».
Но выше головы не прыгнешь.
Сравнение тактического потенциала D-Day
и «ВТВ» будет далеко
не в пользу первой. Не бывает
тактических проектов на уровне
взводов с таким движком.

В DR vs. AK в роли главных
героев выступали не дистрофики с
лампочкой на фуражке, а танки.
Теперь танков нет, пехота обросла
жирком… и все. DTF Games взялись
за взводы, и им пришлось
переписывать физику «Блицкрига»
чуть ли не полностью, да еще
привлекать художников. В оперативно-тактическом плане у
нас к танкам одни требования, а
когда речь идет о батальоне — другие.
То же самое относится к средствам
поддержки. Роль саперов и
инженерных войск в D-Day
возросла, но при этом нивелированы
артиллерия и минометы, на которые и
в DR vs. AK никто не обращал
внимания.

С таким нехитрым набором
инструментов можно рассчитывать
только на уровень WWII:
Frontline Command, не больше. Когда
по рукам журналистов ходит Codename: Panzers, «В
тылу врага» пребывает в
ожидании многопользовательского
патча, а в перспективе маячит Rome: Total War, D-Day
стоит рассматривать лишь как
желание издателя извлечь пользу из
красивой обертки. Содержание ей,
увы, не соответствует.
434 Прочтений •  [Рецензия на игру D-Day] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру D-Day Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка