Возможно вы искали: 'Elemental: Fallen Ench...'

May 14 2025 04:15:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Warhammer 40.000: Dawn of War

Рецензия на игру Warhammer 40.000: Dawn of War

Восхищение

Рисунки с изображением батальных
сцен во вселенной Warhammer 40k можно
рассматривать часами. Крупный план
в них всегда посвящен какой-нибудь
каракатице или нарочито
брутальному герою с обильным
боди-артом или росписью по
сверкающей броне, а позади — пейзаж:
армии за горизонт, целиком
состоящие из тел в лохмотьях с
рожами охранников супермаркетов
либо же одетых по последнему слову
моды будущего красавцами-мужчинами
в расцвете сил. Нередко,
всматриваясь в мозаику, желаешь
одного — увидеть всю эту озверевшую
толпу в движении, неистово машущую
мечами-бензопилами и гигантскими
топорами; стреляющую из своих
причудливых «пушек»,
выкрикивая при этом фразы, любые
комбинации букв из которых лишили
бы чувств иную женщину.



Системные требования

Pentium III/Athlon XP 1.3 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере


Я убедительно вас прошу в первой
же глобальной стычке поставить Dawn
of War на паузу и от души поиграть
с колесом мыши, выбирая
поэтичные ракурсы. Художники и
аниматоры Relic вдохнули жизнь во
вчерашние образцы концепт-арта и
заставки, украшающие экраны
загрузки. Вот она — красота, спасшая
обычную RTS, изо всех сил пытающуюся
подражать StarCraft
в том, что касается баланса, и
делать вид, будто ее создатели никогда не слышали о Ground Control.

Камера в DoW не торопится
укрыться в облаках, заставляя идти
в атаку чуть ли не в одних рядах с
зеленокожими ублюдками, морщиться
от металлического скрежета
закованных в броню космодесантников и
потешаться над суетой эльдаров, возбужденно
перешептывающихся детскими
голосами. И в этом принуждении —
сила. Создав мощный графический
редактор для раскраски собственных
войск, Relic не могла дать игроку
большей тактической свободы ради
сохранения стилистики и присущего
миру Warhammer 40.000 шарма маскарада.

По своим художественным
возможностям DoW ближе
всего к Shadow of the Horned
Rat и Dark Omen
с их блистательной костюмированной
массовкой, где визуальная часть
игры была чуть ли не важнее
стратегической составляющей. В
этом мире хочется жить, хочется
познать его законы, стать на время
его частью, проникнуться.

Облик DoW не наскучивает
со временем. Тут вам не просто
какая-нибудь резиновая фотомодель,
улыбающаяся лукавыми глазами с
ярких картинок, а графическая
оболочка, достойная именоваться
зрелищной. Из движка,
дебютировавшего в Impossible
Creatures, выжаты все соки:
сочные краски, тени,
сногсшибательная анимация
полигональных юнитов, бороздящих
просторы полностью трехмерного
ландшафта.

Но главное — это динамика,
беспрестанно подпитывающая
желание снова и снова вести в бой
аляповатую братию, чтобы лишний раз
насладиться происходящим на экране
побоищем с буйством
психоделических спецэффектов и
обволакивающими сознание звуками.

Pretty Hate Machine

По привычке называя DoW
стратегией в реальном времени, мы,
пожалуй, допускаем непростительную
ошибку, не замечая, что Relic оживила
битвы значительными для иной
классификации деталями.

Когда тщедушный воин, подобно
огромному стальному монстру,
раскидывает наседающую ораву
рядовых пехотинцев, надеющихся на
легкую добычу, понимаешь, что не все
в этой игре просто. Останутся ни с
чем и наивные мужи, вздумавшие
затеять охоту на старших с
винтовками да автоматами.

Столь существенный перевес в
возможностях техники над пехотой
не стоит списывать на банальный
недосмотр тестеров. Клин в DoW
вышибается клином, который вовсе не
должен обязательно иметь вид
мастодонта, поливающего
окрестности огнем.

Доукомплектование взводов на
лету позволяет как можно меньше
отвлекаться от руководства
войсками и постоянно изменять
армию в угоду тактической
обстановке на карте. Успехи
противника в области экономики,
приводящие к улучшению
материальной части войск,
компенсируются умелыми действиями
по перевооружению пехоты (после
того, разумеется, как часть ее
неизбежно падет из-за вашей
стратегической недальновидности)
средствами борьбы с
тяжелобронированными целями.

…тем крепче наша оборона

Целесообразность некоторых из
описанных мероприятий может
показаться сомнительной в
одиночной игре, но в обширном
мировом пространстве найдется
немало желающих пощекотать нервы,
если ею пренебречь.

«Сингл», увы, нетребователен
к способностям игрока, скучен,
несмотря на обильную пищу в виде
многочисленных роликов и сюжетных
поворотов, и абсолютно прямолинеен.
Дизайнерской фантазии хватило
только на одну расу, загнанную в
одиннадцать лабиринтов, до отказа
наполненных вражескими
группировками.

Мысль вспыхивает в голове ИИ до
обидного редко, а то и не появляется
вовсе. Не стоит надеяться, что
результат работавших спустя рукава
дизайнеров будет чем-то возмещен.
Компьютер может волнами штурмовать
укрепленные пункты, не делая из
своих неудач правильных выводов.
Вполне в духе жанровых традиций.

Чуть лучше обстоят дела в
«Skirmish». Размеры карт
неформальных соревнований до того
малы, что война спешит принять вид
позиционной, как в «Периметре»,
где распухающие базы рано или
поздно ставят игроков уже перед
новой задачей — войной
«периметров». Не зря ведь
каждый источник ресурсов можно
превратить буквально в крепость, за
владение которой со временем
разгорается нешуточное сражение —
ценится не столько дополнительный
источник финансирования, сколько
плацдарм для последующего
наступления или передовой обороны.

Антиблицкриг

В условиях такой, далекой от
маневренной, войны вся тактическая
хитрость сводится, прежде всего, к
грамотному использованию
особенностей каждой из рас. Не
надейтесь, что у вас будет
возможность совершать рейды по
тылам противника — все важные
направления достаточно легко
прикрыть. Нельзя сказать, что ИИ в
этом преуспевает, но иногда у него
выходит неплохо.

Со времен бета-версии (о чем мы
подробно говорили в превью) баланс
не претерпел видимых изменений.
Космические десантники по-прежнему сильны, но
малочисленны (как и духовные братья
— космодесант хаоса), что ставит их в
неравные условия с орками, когда
речь заходит о тотальной оккупации
карты. Эльдары — золотая
середина — самая утонченная раса,
способная приглянуться, пожалуй,
лишь ловкому игроку, так как тут все
зависит от скорости реакции.

Никуда не делись герои и сержанты
— главные посредники между игроком
и взводами. Их присутствие улучшает моральное состояние подчиненных, а потери в «офицерском» составе
оказывают на него сокрушительное
воздействие.

Своему присутствию на поле боя
сержанты обязаны различным
усовершенствованиям, ведущимся в
недрах базы. В отличие от героев,
сержанты появляются на свет в
рамках интерфейса, отвечающего за
пополнения взвода и его апгрейдов,
что, опять же, не отвлекает от
втаптывания противника в земную
поверхность.

Не является обременяющим
обстоятельством для тактика и база.
Ее возведение практически не
отнимает времени, не требует
содержания армии рабочих и
совершенно одинаково для всех рас,
в отличие от того же StarCraft.

Если завтра война

Постепенно цель унификации и
прочего «дизайна интерьеров на
лету» проясняется. Стихией
существования игрока в DoW
может быть только война. И в
сражении с «живым» оппонентом
шансов отделаться стандартными
приемами будет куда меньше. Так уж
вышло, что в одиночном варианте
Dawn of War — всего лишь еще одна RTS с
интересными особенностями, а в
многопользовательском — совсем
другая игра. Утешает мало, но
игнорировать этот факт нельзя.
1192 Прочтений •  [Рецензия на игру Warhammer 40.000: Dawn of War] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Warhammer 40.000: ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Warhammer 40.000: ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Warhammer 40.000: ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Warhammer 40.000: ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Warhammer 40.000: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка