Возможно вы искали: 'Тени войны'

May 14 2025 04:15:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Kult: Heretic Kingdoms

Рецензия на игру Kult: Heretic Kingdoms

2004 год оказался для жанра крайне
неудачным. Все более-менее громкие
проекты перебрались в список
релизов-2005, на горизонте осталась
лишь темная лошадка Vampire:
The Masquerade — Bloodlines, которая,
видимо, все-таки скоро появится на
свет. В то же время за десять
месяцев не вышло практически ни
одной значимой ролевой игры.
Разумеется, кошмарные явления
вроде Beyond Divinity
и сырых клонов Diablo
в расчет брать не стоит. Все это
напоминает 1994 год, когда RPG
постепенно выходили из моды,
уступая место RTS. Однако ближайшее
будущее сулит нам Gothic
3, KotOR 2
и даже TES 4, а значит,
констатировать очередную
клиническую смерть пока рано.



Системные требования

Pentium III/Athlon XP 1.2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Первое упоминание о Cult (да,
тогда название начиналось с другой
буквы и не имело приставки)
прозвучало примерно три года назад.
Никому не известная группа
восточноевропейских разработчиков
скромно сообщила, что работает над
неким гибридом Baldur's
Gate и Diablo, а затем
надолго пропала из поля зрения
прессы. Изредка выпускались
довольно симпатичные скриншоты,
выдавались дежурные для таких
проектов обещания, и мало кто мог
надеяться, что 3D People сделают не
просто средненькую «hack-and-slash»
игру на пару вечеров.

Около года назад дизайн подвергся
ревизии — создатели коренным
образом переделали ролевую систему,
доработали графику, а для написания
сюжета и квестов пригласили
стороннюю команду, состоящую из «родителей»
Discworld Noir.
Благодаря всему этому Kult
занял очень высокое место в игровой
иерархии.

Looney Attunes

Детальной предыстории и
роскошных видео-заставок здесь нет.
Нам в двух словах повествуют о
«Macula» — отметине,
свидетельствующей о том, что каждый,
кто носит ее на своем теле, может
стать магом, — и выбрасывают в
главное меню.

Процесс генерации достаточно
примитивен — изменить пол нельзя,
вместо этого нужно раскидать очки между способностями ближнего
и дистанционного боя, магией и
скоростью. Степень их развитости
определяется не цифрами, а буквами
от E до A+ (с высшим рангом S).
Последний уровень — тридцать первый,
поэтому довести до максимума все
четыре основных параметра вполне
реально.

Кроме того, предлагается выбрать
пару «attunements» (своеобразных
аналогов «перков» из Fallout) —
особых возможностей вроде
уменьшения уровня вражеской защиты,
ослепляющего света, дополнительных
последствий критических ударов,
сотворения заклинаний, повышенных
повреждений элементами стихий или
даже нахождения более ценных
сокровищ. На старте разрешается «экипировать»
всего две такие характеристики
героини. Остальные придется
открывать по ходу игры
самостоятельно, используя
специальные предметы.

Дело в том, что почти во всех вещах
скрыт тот или иной «attunement»,
надо лишь подольше махать
определенным оружием или носить
доспехи/бижутерию. Если вы нацепили
тяжелую кирасу, то рано или поздно в
списке умений обнаружится Aspect of
Knight, дающий приличные бонусы к
защите. Вполне логично. Можно
резонно подумать, что девушка
научилась более искусно обращаться
с броней. С другой стороны, такая
правдоподобность не считается
правилом, поскольку, допустим,
некоторые щиты делают доступными
«перки» быстрого обучения. Ну,
спишем на действие магии.

Впрочем, волшебство также
реализовано нетрадиционно.
Направлять силы стихий позволяют
жезлы — «фокусы», причем
содержащиеся в них attunements-заклятия
мы получаем по общим правилам. К
сожалению, они проигрывают
обычному холодному оружию, так как
управление мешает с удобством
применять сверхъестественные силы.
Любители колдунов-протагонистов,
скорее всего, будут разочарованы.

Для раскрытия заключенных в вещах
возможностей используется и иногда
остающаяся от монстров «эссенция».
Она значительно ускоряет
приобретение знаний (в процентах).
Безусловно, нельзя упускать из виду
и особые условия. К примеру, если
«attunement» не предполагает
ношения брони или щита, то его не
удастся выучить до тех пор, пока не
будет снята соответствующая часть
гардероба.

Подход достаточно свеж, а главное
— способствует развитию персонажа в
наиболее интересном направлении.
Если вы предпочитаете грубую
воительницу, то магические
«attunements» в вашем списке никогда
и не появятся. Нравятся легкие
доспехи? Пожалуйста, носите и
обзаводитесь необходимыми
уникальными бонусами. Только не
забывайте, что действовать они
начинают не автоматически, — перед
сном нужно заполнить пустые слоты,
число которых увеличивается с
ростом уровня.

Важной составляющей является
выбор сопутствующей стихии — огня,
воды, земли или воздуха.
Стихия дает шанс,
опять-таки, открывать определенные
«перки» и существенно
усиливать наносимые врагу
повреждения. Скажем, меч может
относиться к элементу огня и
активировать выбранные
«attunements» «+50% ожогового урона»
и «ослепление». Есть и
небольшая хитрость — многие маги
готовы за умеренную плату поменять
элемент предмета.

Religion is death and death to religion

Но вернемся к сюжету. В начале
игры главная героиня и ее наставник
— члены действующей в королевствах
Инквизиции — прибывают в
разрушенный и недавно сожженный
монастырь. Он был хранилищем
древнего и опасного артефакта,
уничтожившего местное божество.
Ключевые моменты фабулы и истории
игрового мира показываются в
соответствующих заставках-картинках,
предлагающих нам послушать рассказ
о тех или иных событиях. Изредка
пробелы восполняют книги.

Вот почему мне совершенно не
хочется портить вам удовольствие и
рассыпать по тексту спойлеры. Хочу
лишь заметить, что мир игры, как и
ролевая система, необычен,
практически лишен привычных для
фэнтезийных проектов штампов и
приглашает поучаствовать в очень
увлекательном приключении. Вас
ждут интриги двух находящихся в
состоянии войны соседних держав,
тайны организации Penta Nera и
непростой выбор между тремя
вариантами развязки в финале.

Одно из самых приятных
впечатлений оставили квесты. В
пресс-релизах разработчики
частенько обещают исключить
почтовые задания, а мы потом,
поверив им на слово, расстраиваемся,
занимаясь доставкой «писем». 3D
People успешно доказали, что можно
успешно отшлифовать шаблоны и
нагрузить игрока заданиями, с
которыми ему не надо, а интересно
возиться. Хотите влезть в разборки
предводителей расколовшейся
воровской гильдии? А стать
победителем в схватках на здешних ристалищах?
Или найти того, кто ведает
контрабандой оружия? Как насчет
спасения целой деревни и
приобретения недвижимости?

Нам ни на секунду не дают
заскучать, каждый раз выкладывая
несколько занятных поручений. Как и
в Gothic 2, их
выполнение нередко сводится к
односложным действиям, но авторы
сумели даже под банальную зачистку
церкви от душ монахов когда-то
существовавшего в ней культа
подвести любопытную основу. Не
последнюю роль в этом играют
отличные тексты. Позеленевшую от
зависти студию Larian в полном составе
следует отправить обучаться у
дизайнеров Kult.

Жаль, что все задачи линейны. Хотя
лучше уж пройти выписанный от
начала и до конца квест, чем,
заставляя себя и отчаянно зевая,
выбирать между набившими оскомину
вариантами убить/подкупить/уговорить
и подрабатывать курьером.

Не каждая птица долетит до
середины Днепра

Внешний вид Heretic Kingdoms
способен угодить самым
требовательным привередам.
Довольно ладно скроенные
трехмерные модели персонажей
населяют красивейшие локации,
детально и вручную прорисованные.
Пожалуй, в качестве конкурентов
навскидку можно вспомнить только
наземные пейзажи Pool
of Radiance: Ruins of Myth Drannor, да Temple of Elemental Evil.
Однако Kult выгодно
отличается от них роскошной
анимацией и грамотно выстроенным
освещением (сравните старые
скриншоты и новые). Все, от
листочков на деревьях до
свежевыловленной рыбы в корзинах
базарных торговцев, «оживлено»
руками талантливых художников и
программистов. Поневоле
заглядываешься на протекающий во
льдах ручеек или колышущуюся в
пещерах паутину. К сожалению,
статичные картинки не могут
передать весь местный колорит.
Большей жизненности можно ожидать,
наверное, лишь от реализации
распорядка дня NPC, но чего нет — того
нет.

Что касается аудио-составляющей,
то диалоги не озвучены, хотя голос за
пределы заставок не выбрался, но
зато есть замечательная музыка, добавляющая
игре немалую долю шарма.

В «сумраке»

Примечательная особенность Kult
— Dreamworld, потусторонний мир, куда
можно попасть в любой момент (клавиша
D) и оставаться там, пока хватит
магической энергии. Правда, одно из
умений делает пребывание в нем
бессрочным. Dreamworld — это своего рода
параллельная карта (разве что
обходящаяся без загрузки), где
обитают совсем другие враги (основные
поставщики эссенции) и встречаются
пентаграммы, плюсующие 10 единиц к
выдаваемым для развития навыков
баллам. В России этот режим уже
успели полюбить, окрестив «сумраком»
в духе «дозорной» трилогии Сергея
Лукьяненко
.

Во время нахождения в
параллельном измерении картинка
меняет оттенок, «земные»
существа исчезают, а сама
инквизиторша становится невидимой
для них. Осторожность здесь не
помешает, т.к. иногда неловкое
перемещение приводит к
столкновению с опасными
противниками, хотя я бы не сказал,
что игра сложна и требует каких-то
тактических навыков. Увы, бой
превращается в монотонное избиение
нападающих при помощи зажатой
правой клавиши. Это еще один
весомый недостаток Kult, из-за которого ее нельзя не отнести к поджанру
«hack-and-slash». Но путать с action/RPG и Diablo
игру также не стоит — все-таки в ней
есть сложный сюжет, диалоги и
заставляющие думать квесты.

Ой, полна, полна коробушка

Инвентарь очень напоминает
систему из Dark Sun.
Там у персонажей было несколько
основных слотов в вещмешках, а
дополнительные приходилось
получать, таская с собой
многочисленные сундуки. Похожая
структура применена и в Kult:
по мере прохождения мы находим
всевозможные сумочки и рюкзаки,
расширяющие число одновременно
переносимых предметов. К чему такие
сложности — непонятно. Кстати, в
оригинальной версии (1.05) даже
нельзя было продать вещи,
находящиеся в сумке, — стоило ее
открыть, и панель торговли
отключалась. Впрочем, патч исправил
эту ошибку.

Неординарность коснулась и
лечения. В игре нет традиционных
бутылок с зельями, вместо них
героиня носит мешочек с травами (позже
она найдет кое-что помощнее),
позволяющий подлечиться за счет
«blood points». Чем больше их
истрачено, тем меньше общее
количество здоровья, которое можно
восстановить лишь сном (предварительно
необходимо отыскать костер или
кровать).

Рандеву с незнакомкой

Не так часто попадается игра, с
трудом отпускающая от себя и
оставляющая исключительно
благоприятное впечатление. Ни
упомянутые недостатки, ни иногда
случавшиеся вылеты не смогли
развеять очарование проекта 3D People.
Да и новаторский подход ко многим
особенностям жанра нельзя не
премировать. Если вы не ждете от Kult
масштабности и помпезности Knights
of the Old Republic, а просто хотите с
удовольствием провести время за
неплохой RPG, не проходите мимо. Быть
может, Heretic Kingdoms не станет
для вас эталоном и не будет
занесена в список самых любимых
развлечений, но она и не заставит
жалеть о впустую убитых часах и
потраченных деньгах.

P.S. Для желающих создать собственное приключение к игре прилагается редактор карт и диалогов.
932 Прочтений •  [Рецензия на игру Kult: Heretic Kingdoms] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Kult: Heretic King... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка