Возможно вы искали: 'Pinball Prelude'

May 14 2025 04:07:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Half-Life 2 (Counter-Strike: Source)

Рецензия на игру Half-Life 2 (Counter-Strike: Source)

РЕЦЕНЗИЯ НА «СИНГЛОВУЮ» ЧАСТЬ HALF-LIFE 2 НАХОДИТСЯ ЗДЕСЬПсихология масс — явление
непостижимое, находящееся по ту
сторону логики и здравого смысла.
Долгожданный выход финальной
версии C-S: Source произвел
такое разрушительное воздействие
на кору головного мозга ранее
вменяемых сограждан, что впору
говорить об эпидемии. Откладывать
развенчание мифов смерти подобно.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1.2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
5 Гб на винчестере
доступ в Интернет

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5 Гб на винчестере
доступ в Интернет


Итак, C-S: Source — это не Counter-Strike
2, а многопользовательская
часть Half-Life 2.
Т.е. перед нами давно знакомый Counter-Strike 1.6,
которые умельцы из Valve перенесли на
движок Source, намертво прикрутили к
приключениям Гордона Фримена и
поставили на полностью
коммерческие рельсы. Те же самые
законы, тот же самый геймплей, те же
проклятые судьбой заложники и
бомбы, но помноженные на
современную графику и продвинутую
физическую модель. Поймайте любого
здешнего террориста, тщательно
обыщите его, и вы не обнаружите
ничего нового. Черная вязаная маска,
поблескивающий маслом АК-47,
коробочка С4, ни одного джокера в
рукаве. Только шнурки и пуговицы.

OK, let's go…

Вопреки традиции начать придется
с графики. Поразительно, но
картинка, демонстрируемая моей
старенькой GeForce 4 MX (с недавней Joint Operations она
обошлась весьма неприветливо),
ничем не напоминает предсмертные
конвульсии и смотрится вполне
сносно. Недоброжелатели сразу
вспомнят о том, сколько лет назад
началась работа над Half-Life 2,
однако дело скорее в оптимизации,
коей брезгуют отдельные конкуренты.

Все по-честному — чем круче железо,
тем больше будет эффектов на
квадратный дюйм экрана. Мутноватые
по нынешним меркам текстуры
компенсирует шикарная ragdoll-анимация
и настоящая кровь. Темно-красная
жидкость обильно пачкает стены и
пол, оправдывая «взрослый»
рейтинг игры. Забудьте о
гуттаперчевых клоунах из Rainbow Six 3: Raven Shield
навсегда — реалистичность, с
которой поверженные супостаты
оседают на пол, поражает. Глупости,
вроде проваливающихся друг в друга
тел, нельзя считать серьезным
недостатком, ибо они убираются
командой cl_ragdoll_collide 1 (странно, что
данная «фича» не включена «по
умолчанию»). Уже при игре 10х10 «мясники»
смогут вдоволь насмотреться на
симпатичные горки из бездыханных
тел. Беременные женщины могут спать
спокойно, отрывания лишних ручек-ножек
в игре не предусмотрено.
Разработчики вовремя осознали, что
это не BloodRayne,
и не стали перегибать палку.

Оружие (вернее, его визуальная
составляющая) — абсолютный пир духа.
Я не ожидал увидеть столь красивые
игрушки; никакого сравнения с
детскими «пукалками» из Condition Zero.
Потертый затвор, предохранитель,
несколько матовых заклепок, едва
видимый серийный номер на боку…
Хорошо изученный еще в детстве «Калашников»
хочется немедленно подвергнуть
процессу частичной разборки, а
любимый боевой нож с волнистым
лезвием — повесить на стену в
качестве сурового холостяцкого
украшения.

Сдается мне, не все понимают, о чем
речь. Если последние годы вы
провели на оленьих пастбищах
Дальнего Севера, действительно
потребуются некоторые пояснения.
Правила игры элементарны. Есть две
команды (террористы и оперативники)
и два режима игры (detonate и hostage rescue).
Террористы устанавливают бомбу в
одной из двух специальных зон —
оперативники по мере сил
препятствуют злодейским козням, в
случае чего прямо на месте
разминируя «адскую машинку».
Освобождение (или охрана)
заложников требует не менее
решительных действий. Пробраться в
«тюрьму» недостаточно —
пленников нужно буквально за ручку
довести до отмеченной на карте зоны.
Или перестрелять всех членов
противоборствующей группировки.

Игра разбита на раунды. За победу
команда получает определенную
сумму в свободно конвертируемых
тугриках, расходуемых на закупку
оружия, боеприпасов, брони и прочей
амуниции… На этой интригующей ноте
вводный курс заканчивается. Нужны
подробности? К вашим услугам
рецензии на Counter-Strike
и Condition Zero.

Мы же плавно перейдем к географии.
C-S: Source состоит из девяти
карт, что ровно в два раза меньше,
чем в Condition Zero. Болезненное
«дежа вю» обеспечено. Cs_office,
cs_havana, cs_italy, de_aztec, de_chateau, de_cobble, de_dust,
de_dust2, de_piranesi — разработчики показали
себя законченными консерваторами,
заставив игрока опять скакать по
затертым до дыр антуражам. Другой
недостаток, моментально
бросающийся в глаза любому, кто
имеет хотя бы приблизительное
представление о Counter-Strike,
заключается в своеобразной
несбалансированности. Непонятно,
почему приоритет был отдан «взрывоопасным»
уровням. Зато дизайн великолепен,
проверен годами и отточен до
мелочей. Катающиеся по опушкам
уличные вазоны и легко бьющаяся
офисная утварь — приятный, но совсем
необязательный бонус.

Если занесенные песком восточные
городки и пирамиды ацтеков не
приедаются даже после пары дней
игры, то две модели игроков —
это форменное безобразие. Утешает
то, что в Valve прекрасно видят
собственные недоработки. В декабре
нам вручат нормальный комплект «скинов»,
несколько «классических»
уровней (неужели их переделка
занимает столько времени?) и один
полностью оригинальный.

Get out of there, it's gonna blow!

Тактика поменялась незначительно.
Больше всего на нее повлияла новая
физическая модель. Находчивые
террористы получили лишний прием.
Завалив бомбу всякой дрянью, можно
выиграть драгоценные секунды (которых
потом не хватит бедолаге-саперу), а
то и вовсе разъярить оппонента —
ведь таймер неумолим, и прочесывать
территорию предстоит в максимально
сжатые сроки.

За железной бочкой уже нельзя
чувствовать себя в безопасности.
Неудачно (или удачно — в зависимости
от того, куда смотрит дуло) попавшая
очередь отправит кусочек
импровизированного дзота в
свободный полет, лишив вас защиты.
Размышления о том, что пуля калибра
7,62 мм, выпущенная с расстояния
меньше 100 метров, пробьет обе стенки
ржавой бандуры и почти не изменит
траектории, оставим адептам Rainbow
Six 3: Raven Shield. В конце концов, мы
сюда пришли развлекаться, а не мир
спасать.

Пуленепробиваемые бочки в C-S:
Source в порядке вещей, а вот
знаменитого пуленепробиваемого
щита, в свое время вызвавшего
мощную бурю негодования в стане «контровцев»,
к счастью, нет. Вредоносная собака
нагадила в другом углу. Где наши
террористы набрали заложников
ростом далеко за два метра — вот
главный вопрос дня сегодняшнего.
Привинченные к полу «акселераты»
заставляют заискивающе глядеть на
них снизу вверх и удивляют
нечеловеческой живучестью. Выстрел
в голову сражает наповал
бронированного спецназовца, но не
старичка-переростка в старомодных
очках!

Оружие смоделировано отлично.
Конечно, я могу ошибаться, но
субъективно разница между
незаменимыми в помещении SMG и
полноценными винтовками стала
более заметной. Раньше KM UMP.45 или
диковинная ES C90 являлись панацеей
от всех мировых бед, а теперь
разброс пуль на средних и дальних
дистанциях подталкивает к
приобретению М4А1. Идеальным
выходом мог бы стать М249 (европейский
родственник М60), вот только ручной
пулемет какой-то ненастоящий.
Согласен, стрельба от бедра особой
точностью не отличается, однако это
не повод превращать грозное оружие
в дедовскую берданку. Впрочем, я
всегда считал, что пулемет в Counter-Strike
неуместен. С тем же успехом можно
было добавить мортиру или
американский гранатомет М-79.

Не волнуйтесь понапрасну —
подобные детали становятся
существенными лишь при игре против
человека. Встроенные в C-S: Source
боты зачастую прощают грубейшие
ляпы, и даже включенный «friendly
fire» не создает сложностей.

Hold this position

Под занавес хочется снова
отметить — это не Counter-Strike 2.
Это обыкновенный римейк. Точка.
Предельно насыщенное адреналином
действо захватывает с первой
минуты, но в итоге ничего
оригинального нам так и не
предложили. Хотя к чему
ретроградские настроения? Ведь
хуже-то точно не стало.

P.S. Как известно,
разрабатывая Half-Life 2, Valve
решила не делать мультиплеер с нуля
и предпочла пойти путем
наименьшего сопротивления, засунув
в коробку улучшенный вариант Counter-Strike.
По этой причине AG оценивает HL2
целиком, а итоговый балл является усредненным значением оценок за
«сингл» и «мульти».

Вердикт C-S:S — 82%
и «Наш выбор». С мнением AG о качестве однопользовательской
кампании вы можете ознакомиться здесь.
789 Прочтений •  [Рецензия на игру Half-Life 2 (Counter-Strike: Source)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Half-Life 2 (Count... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка