Возможно вы искали: 'Dollar'

May 14 2025 04:13:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Steel Saviour

Рецензия на игру Steel Saviour

У всех игровых жанров есть
характерные, моментально
узнаваемые элементы, традиции, если
хотите. В 3D-экшенах принято
заливать все вокруг жидкостью-напоминающей-кетчуп
и демонстрировать разнообразных
страшилищ, из-за которых ESRB лепит на
коробку ярлык «от 17 лет».
Адвенчуры, в свою очередь,
нагружают извилины игрока
заковыристыми сюжетами, а RPG
упирают на моральные дилеммы и
вживание в роль.



Системные требования

Pentium III 600 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
330 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
330 Мб на винчестере


Подобной особенностью наделено и
маленькое племя скролл-шутеров —
здесь любят эффектность. Во всем.
Каждое рядовое действие должно
сопровождаться цветной подсветкой,
чуть более значимое событие —
взрывом, а по случаю смерти босса и
вовсе можно устроить на экране
миниатюрный армагеддон. Авторы Steel
Saviour чтят эти заповеди,
благодаря чему игра блестит,
сверкает, отсвечивает и…
заслуживает звания одного из самых
интересных и хардкорных скролл-шутеров
года, наравне с увешанным наградами
Mutant Storm.

На днях…

…я недоуменно рассматривал
надпись на коробке, пришедшей из
редакции. Она отвечала мне тем же.
Все было перечитано вдоль и поперек,
однако буквы упрямо складывались в
одни и те же два слова — «На
дне». Что произошло с
детищем итальянцев в недрах
компании Fantastic Media, неизвестно, но в
лицо его теперь узнать почти
невозможно. С первого взгляда
почему-то возникают ассоциации
лишь с Максимом Горьким, но
никак не с родным названием игры. К
счастью, дальше переводчики стали
выдавать вполне осмысленные тексты,
не опускаясь до уровня лучших
московских кинотеатров.
Предисловия к уровням и
немногочисленные сообщения уже не
режут глаз и, по большей части,
соответствуют первоисточнику.

Поднимаясь со дна…

…видишь свет. И это не поезд,
идущий навстречу, а сияние бомбы,
сжигающей, слой за слоем, чешую с
толстой шкуры босса. В Atlanteq не
поскупились на фейерверки. Яркие
эффекты водят хороводы по экрану,
вылетают из убитых врагов и
показывают собратьям по цеху, как
надо рисовать взрывные волны.
Консольные лидеры жанра могут тут
кое-чему научиться; некоторые из
них (например, Gradius V)
оформлены гораздо скромнее. Но
вспышки и выстрелы — для народных
масс. Настоящие же ценители, прежде
чем открыть огонь из главного
калибра, разглядывают «задники»
и спрайты инопланетных кораблей.
Потому что нарисовать все, до
последнего летательного аппарата,
вручную — признак либо гениальности,
либо идиотизма. Причем одно другому
не мешает.

Художники сделали несколько
концептуальных набросков, а затем
решили, что переделывать их в кучки
разноцветных пикселей будет
слишком трудно, и просто запихнули
все в сканер. Получилось необычно и,
в отличие от заплесневевшего Platypus,
действительно красиво. Этой
красоте даже удается скрыть, что
все массивные враги движутся как
марионетки в руках пьяного
кукольника — дергано и невпопад.

Сказочное дно

Пещеры и буйствующая пиротехника
поставляются в комплекте с не менее
чем шестью страницами писательской
продукции. Туда уместилась целая
сюжетная линия, ушедшая от
проверенной темы «Чужие напали
на матушку-Землю, убей их всех,
сынок!» и нырнувшая в какой-то
сюрреализм с привкусом Fallout:
подземные существа, укравшие у
людей электричество, наступивший в
результате апокалипсис и герой-спаситель,
зачищающий катакомбы на одиноком
самолетике. К геймплею все это
пристегивается лишь во время
загрузки уровня, в дальнейшем
напоминая о себе бонусами в виде
пластинок и гипсовых статуй.

Упав на дно…

…вы не заскучаете, поскольку
враги не дремлют и очень быстро
присылают делегацию встречающих. В
нее поначалу входят стайки шустрой
и пока еще нестрашной мелюзги, но
иногда неприятности сваливаются на
голову и в особо крупных размерах.
Сзади (дошедшие до второго уровня
меня поймут). В дальнейшем броня
противников становится все толще, а
насыщенность окружающего
пространства снарядами неуклонно
возрастает. И это только радует.

Радует, потому что игрока не
пытаются тупо задавить количеством,
потому что из всех ловушек можно,
постаравшись, выбраться с
минимальными потерями, потому что
такой должна быть правильная
сложность (за исключением эпизода с
вращающимися кольцами). Но и она,
впрочем, может стать серьезным
препятствием для людей, не
обладающих сверхъестественной
реакцией или бесконечным запасом
терпения. Один уровень Steel Saviour
на самом легком уровне сложности
равен десятку этапов из любой
родственной игры, так что
оттачивать мастерство придется
долго.

Такого на РС не было, пожалуй, со
времен Tyrian,
да и там система апгрейдов
постепенно выправляла положение.
Здесь же никакого магазина не
предусмотрено, а бонусов,
подбираемых в полете, всего три —
апгрейд для основной пушки, лишняя
полоска энергии и бомба. «Слоны»
выдаются наиболее юрким и метким
пилотам, способным в мгновение ока
отправить в утиль целое звено
истребителей. Изначально для
получения очередной пилюли хватает
одного комбо, но чем ближе к финишу,
тем реже выпадают подарки. Выход,
как и положено, охраняют огромные
боссы, каждый из которых является
почти произведением искусства.
Подкачала, повторюсь, только
анимация, но вот стиль, оружие,
рисунок атаки — этого добра навалом.

Соавторство в подобных проектах
всячески приветствуется, и
разработчики разумно включили в
игру мультиплеер, где двое пилотов
могут проходить уровни сообща. Ни
количество врагов, ни их прочность
при этом не изменяются, так что если
одиночное путешествие
затягивается, стоит привлечь к делу
друга. По крайней мере, он хотя бы
сыграет роль пушечного мяса. Для
командных игрищ желательно
обзавестись геймпадом — многие
клавиатуры не выдерживают нажатия
стольких клавиш одновременно.

* * *

Steel Saviour — это кусочек «старой
школы» в блестящей современной
упаковке, сумевший не растерять то,
за что мы когда-то любили Raptor
и Xenon 2.
Сложный, длинный и невероятно
интересный. Купить нельзя пройти
мимо. Вы ведь уже знаете, где надо
поставить запятую, не так ли?
462 Прочтений •  [Рецензия на игру Steel Saviour] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Steel Saviour Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка