Возможно вы искали: 'Samurai: Way of the Wa...'

May 11 2025 17:00:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Immortal Cities: Children of the Nile

Рецензия на игру Immortal Cities: Children of the Nile

О, Нил, ты жизнь

Давно нас не баловали
градостроительными стратегиями.
Несмотря на то, что жанр, прямо
скажем, специфичный и вяло
развивающийся, многие любители
наверняка не прочь заложить новые
мегаполисы. Наибольшее
распространение почему-то получили
проекты на историческую тему (за
«современность» отдувается
многосерийная SimCity). Immortal
Cities: Children of the Nile
— не исключение.



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
900 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
900 Мб на винчестере


Отрадно признавать, что
разработчики из Tilted Mill умудрились
пойти своим путем, минуя
общепринятые каноны. Сходство
между IC и Pharaoh,
разумеется, есть, но не такое, чтобы
их можно было смело назвать
близнецами. Пожалуй, главное
отличие — это упрощенная
инфраструктура полиса. Впрочем, Immortal
Cities
в состоянии загрузить
игрока размышлениями.

Характерная черта игры —
отсутствие денег. В качестве
разменной монеты выступает хлеб.
Буханками здесь платят налоги,
выдают зарплату, на них приобретают
товары и даже предметы роскоши.
Словом, бартерные отношения —
краеугольный камень любой сделки.
Наконец, выпечка — практически
единственное блюдо в рационе
жителей «бессмертного города».
Население других мегаполисов
вкушало мясо и фрукты, а тут все
поголовно жуют булки, закусывая
луковыми головками.

Думаете, авторы пожертвовали
разнообразием в угоду удобству?
Возможно. Зато нам не нужно строить
фермы и охотничьи избушки и следить
за хозяйством. Фермеры без
понуканий засеют поля, вырастят
рожь и соберут урожай. Кстати, год
как раз и состоит из трех стадий:
затопление Нилом плодородных
земель (изредка воды поднимаются
гораздо выше, уничтожая некоторые
постройки), посев и сбор.

Вверх по лестнице

Планирование в
градостроительстве — важное
занятие, тем более что отныне нет
никаких складов, кроме
зернохранилища. Хижины лучше
располагать недалеко от пашни, а
лавки — недалеко от добываемого
ресурса (торговцы сами достают
сырье для производства того или
иного товара).

Это лишь единичный пример,
подобных взаимосвязей в игре
навалом. Всегда необходимо искать
золотую середину, дабы каждый
успевал сделать свою работу и мог
совершить бартерный обмен.
Торговлей и трудовой деятельностью
заботы не ограничиваются, народ
периодически желает лекаря или «общения»
с богами. Удовлетворить
потребности всех, конечно, нельзя,
но если человек начнет испытывать
многочисленные неудобства, рано
или поздно его терпение лопнет, и он
примкнет к негодующим. Причем ряды
оппозиции пополняют и обычные
земледельцы, и уважаемые
аристократы.

Интересно реализовано «рождение»
новых граждан. Сперва около Нила
селятся деревенские жители. Когда
мы закладываем первые постройки
начального уровня, аборигены
занимают вакантные места,
становясь на нижнюю ступень
общества. Далее идут ремесленники и
слуги — бывшие фермеры, а затем и
высшая каста служащих (полководцы,
священники и проч.). Таким образом,
выстраивается строгая иерархия,
правда, выполняющая сугубо
познавательную функцию.

Интерфейс отлично продуман: мы
постоянно в курсе происходящего.
Порой достаточно беглого взгляда
на информационную панель, чтобы
оценить запасы основных ресурсов,
узнать, в какой социальной группе
появились недовольные, и выделить
самые популярные жалобы. Несколько
неочевидно выглядит разве что «строительное»
меню, однако со временем к
размещению по категориям
привыкаешь. Графика приятна на вид,
хотя при максимальном удалении
камеры прорисовка ощутимо тормозит.
Смена дня и ночи — всего-навсего
уместная декорация.

Престиж

Ни одно государство не может
обойтись без внешней торговли,
особенно актуальной для поселения
в 3000 году до нашей эры.
Действительно, деловые отношения с
другими городами и купцами в IC
играют немаловажную роль. Иногда
политика экономической экспансии
даже выгоднее лобовой атаки
внушительной ратью. Ведь благодаря
связям с соседями можно не только
усилить собственное влияние, но и
ослабить неприятельское.

По сравнению со всем остальным
военная составляющая очень бледна
и невыразительна. Армия поделена на
три части (гарнизон, сухопутные и
морские войска), существуют
различные подразделения (копьеносцы,
лучники и воины на колесницах). Тем
не менее, в боевых походах юниты — не
более чем цифры, ни о каких кровавых
бойнях речи не идет. Сражения в
пределах города тоже не впечатляют,
скорее, веселят, настолько они
нелепы. Но в целом для «city
building»-стратегии этот аспект не
так принципиален.

Кстати, я совсем забыл о фараоне,
на которого (т.е. на нас) возложена
еще одна серьезная задача:
поддержание и укрепление своего
престижа. Соорудил усыпальницу,
установил обелиск или стелу,
заказал скульптуру, построил
пирамиду — получи известность. Чем
она выше, тем больше служащих
высшего ранга можно содержать и тем
крепче государство. Для некоторых
торговых операций требуется
высокий уровень престижа правителя.
Вот почему нужно обязательно
следить за ним и стараться
предвидеть воздействие
неблагоприятных событий.

Резюме

Поначалу Immortal Cities
кажется облегченной версией Pharaoh,
без денежной системы, без
разнообразия добываемых и
выращиваемых ресурсов, без складов
и необходимости прокладывать
дороги для эффективной работы. И
все же, на мой взгляд, подход,
реализованный в игре, во многом
оправдан. Интерфейс стал гораздо
проще и информативнее, внимание
сосредоточено на важных деталях,
количество микроопераций сведено к
минимуму, да и AI грамотнее
руководит поведением жителей. Жаль
только, что развитие полиса всегда
происходит по одной и той же схеме,
и начинать новый сценарий уже не
так интересно, как в первый раз…
1404 Прочтений •  [Рецензия на игру Immortal Cities: Children of the Nile] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Immortal Cities: C... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка