Возможно вы искали: 'FIFA 2004'

May 14 2025 01:42:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Colin McRae Rally 2005

Рецензия на игру Colin McRae Rally 2005

Писать о Colin McRae Rally —
ответственное занятие, ведь к
звездам нужно приходить
подготовленным. Готовились мы в
усиленном режиме: осваивали Richard Burns Rally и Xpand Rally; а потом
подоспела и демо-версия Cross
Racing Championship. И что в итоге?
Ничего, кроме глянцевого пафоса, CMR
2005 предложить не в состоянии.
Хотя бы потому, что для нее это —
единственное условие
существования.

По знакомым дорогам



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
3 Гб на винчестере


Codemasters давно уже не делает
симуляторы ралли. Предприимчивые
англичане знают свое место. Их
интересует бизнес. CMR —
мечта, картинка, блестящий фантик,
под которым лежит внушительный
слой натурального красителя. Но и
формы достаточно, чтобы содержание
было у нее на побегушках.

CMR 2005 — эстетика в чистом
виде, безупречный стиль во всем,
графика на уровне шедевра, красивые
модели и живописные спецучастки.
Это сложно объяснить, но когда
оказываешься за толстой баранкой
неизвестно откуда взявшейся в
классе WRC «Ауди А3» с 3.2-литровой
«шестеркой», в перевоплощение
верится без особого труда. Я угадал
бы низкий, «породистый» звук с
двух нот, а агрессивный красный
цвет по ту сторону бублика глаз
распознает мгновенно, как луч света,
пришедший из родной Вселенной.
Отличные кокпиты, что и говорить (я
не имею в виду обезличенные «гоночные»,
конечно). Поэтому и Lancer тут бормочет
по-своему, а Impreza дерет горло изо
всех сил.

Разработчики старались, работали
над трассами. Да, разнообразно.
Видны даже зачатки геометрии.
Просветление ли тому причиной, или
примеры были перед глазами — не знаю,
но на гравии в ряде СУ не до шуток. В
масштабах RBR — мелочи. Для CMR
— громадный шаг вперед.

Интерактивность окружающего мира
существенных изменений не
претерпела. Бегающие по дороге люди
стали нормой после экспансии
основных конкурентов серии, а в CMR
2005 обочину по-прежнему
украшают картонные уродцы,
щелкающие фотоаппаратами и машущие
недоразвитыми руками. Разумеется,
при ударе о дерево осыпаются
листья (это так романтично), но
непробиваемые металлические
ограждения и столбики, обладающие
незыблемостью Эйфелевой башни,
наводят на мысль о том, что и здесь
потрудились эстеты.

Прочие закономерности

В Codemasters, впервые в истории, пошли
на невиданные жертвы, сделав,
наконец, режим карьеры. Игроку
предлагается начать с
четырехколесного ведра и добраться
до высшей лиги. Замечательно,
только вот, шествуя по карьерной
лестнице, бороться за лидерство в
чемпионатах не придется — это всего-навсего
чередующиеся гонки, реализованные
по простому принципу, исключающему
продвижение в случае малейшей
неудачи. Одним словом, чемпионат
образца CMR 2 с
поправкой на возможность
прогрессировать в классах.

Привычные соревнования в классе
WRC, естественно, никуда не делись.
Поскольку Колин МакРей (Colin McRae)
не участвует в ралли, игрок волен
выбирать любую доступную машину.
Серьезно повлиять на результаты не
может ни одна из них, не говоря уже о
родимом пятне всех «раллийных
симуляторов» в виде устаревшего
Peugeot 206. Пока его место займет модель
с индексом 307 (если это когда-нибудь
случится), PSA благополучно свернет
свою раллийную программу.
Разобравшись с автопарком и
прочими баранами, понимаешь, что
бетонную стену нежелания Codemasters что-либо
менять в организации чемпионата не
пробить горохом критики. Тенденция.

Телега

Отсутствие аналитического
мышления и склонности к
пророчествам вряд ли уменьшило бы
шанс точно предсказать, чем будет CMR
2005 в области физики. Догадка
подтверждается с первым же
поворотом руля. Точнее, в процессе
настройки болида. На весь мир
прогремела RBR, напугав
новичков своим непокорным
тюнинговым меню (профессиональные
виртуальные пилоты, напротив,
неделю ходили с поднятым к небу
указательным пальцем), а в CMR 2005
— консерватизм и инвалидные
традиции. Если подумать, то и XR
не блистала на небосклоне
раллийного жанра щедрыми
настройками, но у нее были другие
преимущества.

Каковы преимущества CMR 2005,
не считая работы художников и
дизайнеров? Их нет. В эту игру
хочется играть, поверьте; она
притягивает, словно магнит. Но
какая же все-таки скука
наваливается через пять минут! Пара
поворотов, и от невнятного руля,
фантастически цепких шин,
феноменальных тормозов, хилой
инерции и неверного распределения
массы (есть ли оно вообще?)
начинаешь зевать, угрожая челюсти
нарушенной структурной
целостностью.

В RBR я сражался с гравием,
как одержимый. Проезжал один и тот
же «доп» десять, двадцать,
тридцать раз, улучшая время,
тестируя разные болиды, радуясь, в
конце концов, каким-то успехам, как
будто от них что-то зависело в моей
жизни. А тут? Тормозим перед
поворотом, криво подруливаем, газ в
пол. Никакой эволюции, сплошная
деградация и топтание на месте.

За пять частей в Codemasters так и не
сумели создать достойную систему
повреждений, реально влияющих на
управляемость болида. Появился
продвинутый индикатор, но на хлеб
его не намажешь — никакой пользы.
Как надо ездить, чтобы довести
болид до потери способности
передвигаться, я не знаю. Это нужно
уметь.

Естественный отбор

Colin McRae Rally 2005 оказалась
неспособной даже на компромиссы: в
ней плохо все. Природного обаяния
серии, заручившейся поддержкой Колина
МакРея
(впервые на экранах:
биография «летучего шотландца»!),
уже не хватает — слишком много нагих
мест, вызывающих возмущение. Добро
пожаловать на пляж нудистов — там
оценят.
599 Прочтений •  [Рецензия на игру Colin McRae Rally 2005] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Colin McRae Rally ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка