Возможно вы искали: 'Dragon Lore: The Legen...'

May 31 2025 03:21:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Alexander

Рецензия на игру Alexander

Продюсеры и просто добрые люди,
наградившие Оливера Стоуна (Oliver
Stone)
двухсотмиллионным бюджетом,
не дадут соврать: фильм об Александре
Македонском
— дело хорошее.
Теперь, когда дно пропасти, куда,
судя по кассовым сборам, сорвалась
гей-драма «Александр»,
неумолимо приближается, это может
прозвучать дико, но все же. Не могу
сказать, что был в восторге от сцен,
перманентно вызывающих в зале
смешки и улюлюканье (сам же
отпустил старую шутку про шведа,
заставшего дома свою девушку со
своим парнем), однако и потраченных
денег сильно жалко не было. Не порно,
а все же задорно.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
2 Гб на винчестере


В России, конечно, такие
произведения показывать рано. Для
этого существуют
специализированные кинотеатры. Не
знаю, каким слоем отборного
русского языка покрыли режиссера
зрители, взявшие с собой детей, но
милитаристы точно остались
недовольны: Стоун битых два
часа демонстрировал полубезумного
мужика полной сексуальной
дезориентации, умудрившись вклеить
всего пару битв в метания героя
между женой, армией и другом.

Создавать игру по фильму — дело не
только хорошее, но и выгодное. Такие
творения обладают инерцией
тепловоза, продырявливая кошельки
самых сознательных покупателей. GSC
Game World — первая постсоветская
компания, получившая эксклюзивные
права на разработку с нуля проекта по
голливудскому блокбастеру (в отличие от «Пиратов Карибского моря», которые «выросли» из «Корсаров 2»).
Отложите бутерброды с икрой и
приготовьте побольше бутылок.
Обычное отмечание здесь неуместно.

Аз есмь царь

Удивительно, но в нашем случае
потенциал киноленты гораздо меньше
потенциала игры. Пройдет время, и о
картине, замахнувшейся, подозреваю,
на несколько «Оскаров»,
вспомнят разве что в связи с пьяным
дебошем Колина Фаррела (Colin Farrell),
вздумавшего покататься на коне по
центру Нью-Йорка. А «Александр»
уже сейчас — экспонат в музее RTS.
Славное имя.

Но главное — у нее есть то, что в
фильме отсутствует: упор на
исторических событиях, их
раскрытие, а не какая-то
поверхностная трактовка. Сложно
судить, на кого рассчитывал
режиссер знаменитых «Прирожденных
убийц», но у меня появилось
ощущение, будто правитель великой
Македонии воевал, как говорится, от
балды. В какой-то мере поход в Индию
стоит считать авантюрой, но война с
Персией, включая поход в Египет,
была четко обоснована
экономическими и политическими
причинами, насколько об этом вообще
можно судить.

Несмотря на необходимость
прибегать к строительству и
производству юнитов, «Александр»
— истинная историческая стратегия.
Не считая подчеркнуто маргинальной
The Great Battles of Alexander
от Interactive Magic, этой темы уже много
лет никто не касался.

Аналогии

Разработчики не стали
ограничиваться какими-то избитыми
историческими аналогиями и
миссиями «под копирку» с
возведением базы. Все сражения
Александра давным-давно описаны,
хотя ряд эпизодов из игры найдется
не в каждой книге по истории. Многим
ли известно, что жертвоприношение в
храме Афины, на том месте, где, по
преданию, высадились греки перед
осадой Трои, — не фантазия авторов
игры, а исторический факт?
Благодаря подробным диалогам, явно
написанным знатоком своего дела, в
«Александре»
раскрыта масса таких нюансов, о чем
создатели фильма и не задумывались.

Историки утверждают: поступки
Александра после Иссы говорят о том,
что разум оставил великого
полководца. Интересны ли мысли Стоуна
на эту тему? Зато в игре есть и осада
Тира, и битвы у Иссы и на реке Граник.
Действия на реке Гидасп против
индийского царя Пора разработчики
изобразили именно в том виде, в
каком их представляют ученые (а не
унылую возню в лесу со слонами, как
это сделали сценаристы фильма).

По сравнению с образцом
безысходной голливудской тоски по
«настоящему кино» «Александр»
выглядит красивее. Новый движок,
проходящий обкатку в преддверии
выхода «Казаков 2»,
способен на плавное
масштабирование, отличную анимацию
и роскошные тени при высокой
производительности.
Псевдотрехмерность, возведенная в
абсолют, по-прежнему представляет
собой идеальный выбор для RTS старой
закалки. Как ни притягательны современные полностью полигональные движки, переполненные технологическими наворотами, лишь единицы из них могут поспорить
с кропотливой работой художников.

Графическая оболочка продолжения
легендарных «Казаков»,
помимо очевидных красот, позволяет
наблюдать за полем боя с высоты
птичьего полета. Для крупных побоищ
эта особенность имеет важнейшее
значение с тактической точки
зрения. Несмотря на привычную
тактику «клика», игра на «утяжеленной»
сложности требует некоторого
вмешательства головного мозга. И
никакой паузы!

Эволюция

Избежав неясностей и
двусмысленных намеков, в GSC
блестяще разрешили жанровый вопрос.
«Александр» — еще не
воргейм, но уже и не RTS. Все-таки
герои накапливают опыт и влияют на
ход сражений, находясь в самой гуще
событий…

Строить приходится не слишком
часто. Как правило, это связано с
взятием городов. Тогда
выстраивается обычная
производственная цепочка,
заложенная в Age of
Empires и модернизированная в
«Казаках».
Переучиваться не надо — ничего
нового в ней нет.

В военной сфере возникли зачатки
воргейма, и в игру удалось вставить
эпические батальные полотна без
ущерба для привередливого игрока.
Мясо из «исторических» RTS
первой волны, похоже, навсегда
уходит в прошлое. Основы построения
юнитов, предложенные «Казаками»,
теперь значительно упрощены и
гораздо более эффективны. Фаланги
не распадаются при успешной атаке
противника, а заново
перестраиваются. В режиме обороны
их можно доверить ИИ: солдаты будут
изо всех сил держать строй.

Кстати, «лайфбаров» у юнитов,
объединенных в формации, нет.
Фаланга (разумеется, весьма
приблизительно имитирующая
реальный прототип) обладает общим
запасом «здоровья» и
показателем морали, снижающимся
или растущим в зависимости от
успехов. Учитывая возможность
пополнения фаланг свежими кадрами,
управление таким соединением на
поле боя сделано очень удобно и
логично.

Не вызывает трудностей и
манипуляция подчиненными в «квестовых»
заданиях, являющихся бичом всех RTS,
авторы которых посягнули на
нестандартный игровой процесс.
Прогулки по картам-лабиринтам,
конечно, занудны, но для
разнообразия вполне сгодятся:
pathfinding функционирует исправно, а
наличие «агрессивного» режима
исключает партизанское вырезание
заблудших овечек.

Баяны к бою!

Получилась игра практически без
недостатков. Динамичные миссии,
разбавленные видеороликами из
фильма, удачно вписывающимися в
повествование, затягивают с
головой. Можно придраться к работе
штурмовых орудий, не всегда
выдерживающих расстояние до цели,
назвать неудачным саундтрек (во
время битв он не изменяется,
крестьяне на ниве машут косой под
те же звуки), высказать «фи» по
поводу нудных походов в храм,
поругаться на нестабильность… Но
это всего лишь придирки, ничуть не
уменьшающие ценность «Александра».
1348 Прочтений •  [Рецензия на игру Alexander] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Tin Soldiers: Alex... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Alexander Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Alexander: The Her... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Rome: Total War - ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Alexander the Great Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка