Возможно вы искали: 'Combat Mission: Touch'

May 09 2025 08:28:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Mortyr 2: For Ever

Рецензия на игру Mortyr 2: For Ever

Знакомство с новейшим польским
шутером наводит на тяжелые
размышления. Хочется купить
обратный билет до Варшавы, зайти в
офис на Полигоновой улице и задать
всего один вопрос: «Панове, зачем
вы его сделали?»

Падал прошлогодний фриц



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.4 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


Первая Mortyr
в свое время ухитрилась
переплюнуть Unreal
по числу цветных лампочек и
зеркальных поверхностей на
квадратный метр экрана. Через шесть
лет художники Mirage завязали с «кислотой»
и взялись за ум. Им удалось почти
всё: пожелтевшая трава, модели
персонажей, блики на лощеных боках
немецких танков, теплый свет
керосиновых фонарей, эффектная
игра теней в заброшенном храме и
шершавая текстура облезлой будки
на дорожной заставе. Норвежская
деревушка с непроизносимым
названием купается в отблесках
северного сияния, на запорошенные
снегом ветки красивых елей и сосен
робко падают белые хлопья, а изо рта
главного героя вырываются облачка
пара.

Поначалу здешней красотой
восхищаешься. Позже начинаешь
жалеть, что она не досталась какому-нибудь
другому проекту, поскольку прочие
компоненты варева «Mortyr 2»
катастрофически бездарны. Хуже них
— лишь коллектор по имени ValuSoft.

История о том, как доблестный
британский разведчик Свен Мортир
искал в немецком тылу пропавших
ученых, не имеет ни малейшей
ценности и никоим боком не
относится к сюжету оригинала.
Норвегия — Польша — Югославия —
Греция — Сверхсекретная База, после
чего — прямиком на «рабочий стол»
Windows. Диалогов нет, а единственный
говорящий персонаж гибнет на
полпути к финалу. Ролики кичатся
кинематографичностью, но парящие
над землей фашисты с походкой
напичканных стероидами «качков»
ставят жирный крест на
режиссерской карьере польских
товарищей.

Над дизайном уровней долго не
мучались. Бежать к очередному
указателю на мини-карте, палить, не
оглядываться — универсальный
рецепт выживания на 11 картах. Враги
вылезают из только что подъехавших
грузовиков и вагонов, поднимаются
из кустов, выпрыгивают из-за угла и
материализуются в воздухе. Словно
роботы, они мчатся к своей смерти и
корчатся в кровавых конвульсиях
примитивной «тряпочной»
физики. Страшно вообразить, сколько
тонн тупого «мяса» отправил на
вечную пенсию немногословный тов.
Мортир.

Одним «респауном» дело не
обошлось. Снайперы в Mortyr 2
не просто стреляют, а бьют на
поражение, попадая в лихорадочно
петляющую цель десять раз из десяти.
Их пули направляют высокоточные
скрипты, подталкивающие игрока в
нужную сторону. Если требуется
грубая сила, в ход идут гранаты,
вылетающие из эфира прямо под ноги
Свену. Строго по расписанию.

Полный цурюк

Пару миссий спустя протухший
геймплей взрывается фонтаном
зловонных аркадных «вставок».
Как уничтожить батальон фрицев?
Глубокой ночью подкатить к
казармам на неуязвимом джипе,
встать за пулемет и нарезать круги
по плацу со скоростью катафалка,
выкашивая волны гадов. Гениальная
по степени идиотизма идея
подкреплена отсутствием «сейвов»
и аптечек.

Эпизод, где Мортир пытается
сорвать поставку боеприпасов на
военную базу, смогут осилить
наиболее терпеливые игроки. Вы
подбиваете первый БТР, вырезаете
кучку двуногих супостатов,
завариваете чай, выносите мусор,
пьете кофе, постукиваете пальцами
по клавиатуре в ожидании, когда же
появится следующий, чтоб ему
провалиться, транспорт…

Проходят пять минут реального
времени. Процесс повторяется. И
так — еще четыре раза по пять. Лихое,
знаете ли, динамичное действо.

Кульминация маразма — бреющий
полет на вертолете (sic!),
несовместимое с жизнью занятие.
Целуясь с деревьями (мгновенная
смерть), столбами (смерть неизбежна),
мчащимися по дороге фургонами (см.
предыдущие скобки), и уворачиваясь
от плотного огня с земли, храбрый
герой ползет в указанную авторами
точку. Орудий у геликоптера нет,
поэтому пулеметные гнезда
приходится «гасить» гранатами.
Пилотов, добравшихся до пункта
назначения, ждет бонусный раунд —
посадка. Ничтожная оплошность — и
всё начинается заново.

Под занавес на сцену выходят
бронированные uber-зольдатен из Return to Castle Wolfenstein,
для пущей крутости таскающие перед
собой печные заслонки, и сложность
прохождения возносится в
стратосферу. Представьте себя в
узком коридоре в компании двух
таких уродцев. Спрятаться негде,
патроны на исходе, бочек с бензином
нет, в колонках завывает гнусная
музыка. Удачи и приятного отдыха.

При этом всё чудовищно тормозит.
Картинка, пусть и симпатичная, но
далекая от пейзажей Far
Cry, на максимальных
настройках в 800х600х32 без FSAA и
анизотропной фильтрации подается
порциями по 1-2 кадра в секунду.
Фирменный движок Argon обладает
редким талантом превращать голое
место с двумя кустами и сугробом в
невыносимо томительное слайд-шоу.

Not Ever

Тяжелое нервное расстройство и
обиду за выброшенные на ветер семь
часов досуга смягчают лишь труды
художников студии. Теперь
персоналу Mirage Interactive осталось
освоить программирование, гейм-дизайн
и анимацию, подучить физику,
сменить композитора,
звукорежиссера, сценаристов, бета-тестеров,
издателя…

Но лучше не искушать судьбу и
просто закрыться. Чтобы всем стало
легче.
1359 Прочтений •  [Рецензия на игру Mortyr 2: For Ever] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Mortyr 2: For Ever Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка