Возможно вы искали: 'CoCommando'

May 14 2025 01:41:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Miami Vice: The Game

Рецензия на игру Miami Vice: The Game

В отделе лицензирования компании
NBC-Universal не любят старые телесериалы.
Иначе почему сразу два культовых
шоу 80-х — Knight Rider и Miami Vice — оказались в
лапах фирмочки Davilex Games, чьи заслуги
на поприще гоночных аркад давно
обеспечили ее коллективу
комфортный отдых на урановых
приисках?



Системные требования

Pentium III 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
500 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 1.3 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
500 Мб на винчестере


Заручившись поддержкой студии
Atomic Planet, прежде трудившейся
исключительно на ниве GameBoy Advance,
неутомимые уве боллы от игровой
индустрии ступили немытыми
сапогами на новую почву…

Секрет вечной ненависти

Редкая игра способна вызвать
стойкое отвращение с первых же
секунд; Miami Vice делает это
легко и непринужденно. Дождавшись
окончания принудительного показа
стартовых роликов, мы попадаем в
главное меню, где в глаза тотчас же
бросается фон, причем в прямом
смысле этого слова. Мутное серо-сине-белое
полотно мчится по экрану со
скоростью реактивного истребителя,
вынуждая бороться с рвотным
рефлексом. В этом месте, если верить
палитре, должен был находиться
полет над Майами, однако художники
решили не мучаться и нарисовали
текстуры, не глядя на монитор. Волей-неволей
позавидуешь эпилептикам —
сраженные наповал вступительной
картинкой, они не познают истинный
ужас Miami Vice.

Сюрприз номер два спрятался в
меню настройки управления.
Разработчики второпях забыли
добавить возможность назначения
клавиш. Поэтому мы бегаем WASD'ом,
крутим камерой с помощью мыши,
меняем оружие строго по F1-F3, а за
фиксацию наведения на цель
отвечает правый Shift.
Нормальная раскладка для обычного
трехрукого мутанта.

Самые хитрые граждане, прошедшие
огонь, воду и медные трубы
консольных портов, уже расчехлили
геймпады. Зря, ибо расположение
кнопок там ничуть не лучше, чем на
клавиатуре. Им, кстати, достанется
бонус — при включении джойстика
камера начинает вращаться вокруг
героя, превращая игру в аттракцион
«блевунчик».

Убогий город может спать
спокойно

Когда перед нами, наконец,
появляется почти что легендарный
полицейский дуэт Сонни Крокетта и
Рикардо Таббса, нижняя челюсть
медленно отрывается и падает на пол.
Заклеймить героев деревянными
куклами — чудовищное оскорбление
Буратино. Назвать графику «позавчерашней»
— значит плюнуть в лицо тем, кто три
года назад создавал по-настоящему
хорошие проекты. Созданная вручную
анимация заставляет криво
усмехнуться; стандартным
упоминанием паралитиков тут не
отделаться — судя по натужным
приседаниям и невозможности
поднять/опустить голову,
доблестные копы едят на завтрак
черенки от лопат. О сходстве
Крокетта с актером Доном
Джонсоном (Don Johnson)
, естественно, и
речи быть не может.

Впрочем, надо отдать авторам
должное — они пытались приблизить
свой Майами к реальности. Увы,
многократно размноженный кусок
брусчатки возле особняка
наркобарона убивает остатки
жалости. Если неправдоподобно
широкая дверь в гостиную
наполовину срастается со стеной,
это не просто ошибка. Это — халтура.

Антуражи не столько уродливы,
сколько мертвы. Подобно советским
«кооперативным» девятиэтажкам,
они грубо собраны из скучных
типоблоков, щеголяют острыми
углами и «швами» в местах
соединения текстур. О честных тенях
и качественных картах освещения
Atomic Planet, привыкшая к аскетизму
нинтендовской побрякушки, еще не
слышала; только крикливая зелень
худосочных пальм удерживает Miami
Vice от сползания в абсолютную
серость.

Картонный город населяют зомби.
Они ходят, стреляют и бегают с
проворством давно высохших трупов,
подчас замирая при виде врага. Их
козыри — грубая сила и
несовершенство камеры,
заплетающейся при каждом повороте,
словно пьяный моряк. Не вздумайте
менять параметр «Mouse Sensitivity» —
виртуальный оператор костьми ляжет,
лишь бы испортить вам жизнь. В самые
неожиданные моменты он «отвязывается»
от спины Крокетта и выдает
статичную картинку, не реагируя на
движения мыши. Мы кроем матом
дурной автоприцел, попутно
подыскивая укрытие, а возникшие где-то
за кадром бандиты фаршируют героя
свинцом…

(Kill them all)x15

Меткость и смекалка — достоинство Chronicles of Riddick;
здесь же прав тот, кто быстрее
всадит в оппонента энное число пуль.
Убил, встал за стену, дождался, пока
затянутся раны, повторять ad nauseum.
Главное — не садиться за ящики; в
этом случае игра считает, что мы
хотим прислониться к стене, и
включает соответствующую стойку…
правильно, выставляя на расстрел
наше бренное тело.

Умирать предстоит много и часто.
Для встречи с загробным миром
достаточно половины пистолетной
обоймы, а супостатов в локациях — не
один и не два. Сохранение на задании
не предусмотрено. Погибли в стычке
с «боссом уровня»? Добро
пожаловать в начало! Вас ждут
увлекательное вышибание ключей из
врагов, миссии по спасению идиота-напарника
из декораций и борьба с системой
автопрыжков, вызывающей особенно
бурные чувства, ведь при малейшей
неточности герой приземляется не
на соседний контейнер, а на
смертельно твердый асфальт.

На коллегу полагаться бесполезно
— ведомый компьютером персонаж (при
желании можно переключиться) мажет
по целям, стоящим в паре метров,
игнорирует весь набор из пяти
невнятных команд и готов в любую
секунду слиться с ландшафтом. К
счастью, его гибель не фатальна. У
нас в запасе — целых 45 секунд на то,
чтобы найти глупца и воскресить его
ударом «пробела».

Раздражает сумасшедший ИИ? Тогда
пригласите в гости ничего не
подозревающего приятеля, привяжите
его к креслу и откройте для себя 15
однообразных уровней Miami Vice.
Если жертва сопротивляется,
сломите ее волю, оставив на полчаса
с главным меню.

Зачем?

Прочие фронты работ завалены
напрочь. Сюжет о схватке с
наркомафией не годится в подметки
даже самым слабым эпизодам сериала,
вялый обмен избитыми фразами — под
стать уровню постановки скриптовых
сценок. Вместо саундтрека нам
подсунули назойливый шум, вместо
звуков стрельбы — шорох тыквенных
семечек. Последний штрих —
знаменитая тема Санни Крокетта в
исполнении контуженного MIDI-синтезатора;
в приличном обществе за такое
принято отрезать руки тупыми
ножницами по металлу.

После нескольких часов общения с Miami
Vice так и тянет съездить в
Голландию, найти офис Davilex Games,
выбить дверь и потребовать с
каждого из ее десяти сотрудников
компенсацию за потраченное время,
расшатанные нервы и
надругательство над любимыми
сериалами детства.

А игру — в ведро. И поглубже.
1064 Прочтений •  [Рецензия на игру Miami Vice: The Game] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Miami Vice: The Game Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка