Возможно вы искали: 'Ferrari Challenge: Tro...'

May 14 2025 01:33:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру GTR: FIA GT Racing Game

Рецензия на игру GTR: FIA GT Racing Game

Здесь вы могли бы увидеть долгое и
нудное вступление на волнующую
тему. Например, куда катится мир,
увлекая за собой автосимуляторы. Но
писать об этом мне не хочется,
поскольку GTR — игра «в
себе», существование которой
лежит в плоскости параллельного
игровой индустрии мира с его
чартами и миллионами. Хочется
просто играть, не думая ни о чем
постороннем.

Наш выбор



Системные требования

Pentium III/Athlon 1.2 ГГц
384 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1 Гб на винчестере


В GTR
есть три режима — «Arcade»,
«Semi-pro» и «Simulation». Первый
режим говорит сам за себя.
Удовольствие в разумных пределах гарантированно, однако покупать игру
исключительно ради него не стоит
хотя бы потому, что уже вышла ToCA Race Driver 2.

«Semi-pro» может составить
конкуренцию любому симулятору, но
искусственно завышенное сцепление
шин испортит праздник
максималистам. Мы, разумеется,
рекомендуем «Simulation».

GTR в полный рост — это режим симулятора. Полтысячи
кругов в напряженной гонке не
всегда делают из игрока аса. Да и
тысяча тоже. Правда, после нее вы
наверняка сможете ездить без «помощников».
Интересно? Тогда в бой!

Вся власть — реализму!

Главным пунктом предвыборной
программы SimBin была борьба с
неадекватным просчетом шин движком
ISI и невнятной геометрией подвески,
из-за чего движение болида нередко
напоминало скольжение куска масла
по раскаленной сковороде.

Внятного ответа на первый вопрос
демо-версия не дала. Все было совсем
неплохо, но на сладкое оставалась
технология Live Track. Оценить ее
работоспособность могла лишь
итоговая версия с многочисленными
«ботами», которым предстояло
укатывать трассу. Возможности Live
Track, конечно же, намного шире.

Помимо слоя частиц резины,
учитывается температура
окружающей среды и прогрева самой
трассы. Это очень важно при выборе
покрышек, ведь ковка победы
начинается в боксах. Теперь
придется иметь в виду, что мягкие
покрышки не только больше
подвержены износу, но и хуже ведут
себя при высоких температурах.
Повод задуматься — в Барселоне жара
бывает и за сорок.

Чем ближе гонка, тем быстрее
падает время круга. Финальный
практический заезд обычно проходит
по изрядно почерневшей траектории,
заменяющей ideal racing line. Там, где
результат, казалось бы, никак не
улучшить, у таймера отвоевывается
одна или даже две драгоценные
секунды.

Есть и обратная сторона. Погода
меняется динамически, а вместе с
ней — состояние покрытия. Пока
механики в боксах колдуют над
машиной, небо может затянуть тучами,
и температура естественным образом
упадет. Еще неприятнее мелкий дождь,
превращающий трассу в каток, — можно
и не разглядеть, что дорога мокрая.
С ливнем немного проще.

Двигатель прогресса

Большинство трудностей SimBin все-таки
удалось преодолеть. Прогрев и износ
покрышек, в отличие от GTR 2000
и вообще игр Image Space Inc., не вызывает
огромного количества нареканий.
Нельзя сказать, насколько верно
ведется просчет, но по субъективным
ощущениям уровень на порядок выше.
Температурные характеристики и
износ в GTR логически
связаны и оказывают на динамику
болида весомое влияние.
Прослеживается и зависимость неравномерности износа от настройки дифференциала. Подробных карт, как в Richard Burns Rally тут нет, настраивается только жесткость в покое, но этого достаточно, так как мы имеем дело с классическим задним приводом.

Коварство шинных дел мастера,
писавшего код для игры, проявляется,
если не пользоваться «braking
help»/«stability help» и отключить
traction control с ABS. Тогда бережное отношение к покрышкам
станет главной задачей. Грубая езда
в поворотах — верная смерть.

Деликатного обхождения требуют и
тормоза — характеристика из-за
перегретых дисков начинает плавать,
вплоть до полного отказа. В жаркую
погоду оттормаживаться перед
поворотами надо особенно бережно.

С обратной связью не все
однозначно, ее не назовешь
идеальной. Снижение уровня отдачи и
числа эффектов сразу позволило
пройти круг значительно быстрее.
Парадоксально, но с минимальным
уровнем машина чувствуется лучше,
точность пилотирования возрастает.
Возможно, дело в несовершенных
настройках, однако в SimBin продолжают
работать над этим аспектом — значит,
не все замечательно.

Неплохой компенсацией за
недостатки «фидбэка»
послужила реализация устройства
Track Ir. В автосимуляторах система,
отслеживающая движение головы
игрока, меняя при этом угол обзора в
игре, пока не получила постоянной
прописки. Кстати, в поворотах
голова модели пилота заметно
отклоняется — так действует
симуляция боковых перегрузок,
которые тоже честно считаются (см.
MoTec).

Продолжай движение

На асфальте бельгийского Спа уже
лежал слой резины от покрышек в
сантиметр — обе демо-версии были
изучены самым серьезным образом.
Трасса основательно надоела, но
теперь у нас есть все 10 треков и
полный набор болидов.

Я советую дебютировать в nGT. В
хорошем симуляторе разница между
классами должна быть радикальной. В
GTR за рулем болида класса GT
ощущаешь, вместе с возросшей
динамикой и отдачей мотора во всем
диапазоне оборотов, что это
совершенно другой автомобиль. Не
пытайтесь сходу выдать в верхнем
классе результаты, разительно
отличающиеся от демократичного nGT.
Поначалу просто не знаешь, как
распорядиться развитым
аэродинамическим оперением и
тормозами, осаживающими звериную
мощь шестисотсильного болида с
точностью швейцарских часов.

Разработчики провели немало
времени, оттачивая параметры
каждого экземпляра. Это видно не
только по внешности и великолепным
кокпитам. У всех автомобилей
уникальный характер, и к нему можно
либо привыкнуть, либо принять, как
наиболее близкий по духу.

Сперва нужно будет определиться с
компоновкой: в ассортименте есть
переднемоторные, среднемоторные и
заднемоторные болиды. Все
преимущества и недостатки подобных
схем известны.

Взять тот же Porsche — он все делает
задом. Центробежная сила в
поворотах увлекает тяжелую корму
на внешний радиус, заметно
увеличивая избыточную
поворачиваемость, да еще передние
колеса необходимо дополнительно
нагружать за счет спойлера и
смещать назад тормозной баланс.

Иное поведение у переднемоторных
машин. А уж с таким носом, как у Morgan
Aero 8 и Chrysler Viper, вообще надо
переучиваться ездить. С точки
зрения легкости пилотирования
предпочтительнее всего
среднемоторная компоновка (в базе):
и центр тяжести ниже, и развесовка
по осям идеальная, и с тормозами
проще.

Чтобы добиться прогресса,
потребуются десятки часов упорной
работы. Для игры приговор звучит
излишне претенциозно, но это так.
Освоение всех доступных болидов —
непростое занятие.

Разработчики озадачили очень
странными настройками «по
умолчанию». Скажем, передаточные
числа КПП настроены так, что больше
200 кмч разогнаться невозможно.
Остальные параметры тоже взяты с
потолка. Подгонка оптимальных
настроек под каждую трассу
отнимает не один десяток кругов на
тестовых заездах. Выходит,
практиковать сразу на нескольких
машинах — роскошь, которую могут
позволить себе далеко не все.

Деготь

Для сетевых баталий GTR —
наилучший вариант. Продуманная
физика, хорошая динамика и инерция,
грамотное распределение массы,
неплохо проработано физическое
взаимодействие при столкновениях.
Не последнюю роль играют тщательно
смоделированные трассы. Как и было
обещано, они проектировались с
помощью GPS. Геометрия также на
высоте, приходится заниматься
настройкой подвески и
амортизаторов.

Удручает общий уровень
графических решений, целиком
позаимствованных у устаревшей F1 Challenge. Отсюда
— невыразительные аварии, пустые
трибуны и безжизненные боксы.
Повторы, конечно, не исправили, в
них по-прежнему никакой
информативности.

Еще хуже обстоит дело с
соперниками. Чемпионат
жизнеспособен, но ИИ оппонентов
страдает классическими
заболеваниями. Отчетливо видно, как
коллеги перетормаживают и все
равно показывают отличное время
круга. Не отвлекайтесь на
квалификацию, на старте несложно
попасть в тройку лидеров, начав с
хвоста пелетона. И чем дальше до
первого поворота, тем больше шансов.
Бороться за позицию ИИ не умеет, а
атакует топорно и грубо, что
нередко заканчивается совместным
вылетом с трассы. Хотя к
запрограммированным роботам
соперники не относятся — все-таки они довольно часто ошибаются.

На старт

Каким бы серьезным имитатором ни
была GTR, следует признать,
что это — терпимая игра. Бояться не
нужно, всем достанется по
способностям. Учитесь и помните,
что так симулятор GT еще никто не
делал.
888 Прочтений •  [Рецензия на игру GTR: FIA GT Racing Game] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру GTR: FIA GT Racing... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка