Возможно вы искали: 'Alpine Ski Racing 2007'

May 14 2025 01:32:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Domination (2005)

Рецензия на игру Domination (2005)

«Или красивая, или умная» —
так нынче говорят не только о дамах,
но и о компьютерных играх. По мнению
приверженцев этой теории, аркады
должны быть блестящими и
безмозглыми, экшены — богатыми на
«мясо» и треугольники в ущерб
всему остальному, а пошаговые
стратегии — запредельно умными и
страшными, как национальный долг
Никарагуа.



Системные требования

Pentium III 1.3 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере


Вышедшая два года назад Massive Assault
отказалась встать в отведенные
рамки, чем шокировала нежного
американского потребителя и кое-кого
из отечественных обозревателей.
Польстившись на зрелищные 3D-пейзажи,
доселе невиданные в привыкших к
двухмерности воргеймах, и мнимую
примитивность геймплея,
заокеанская публика вскоре
столкнулась с необходимостью думать
— под красочной оболочкой скрывался
хитрый механизм, не делавший скидок
на IQ ниже 50.

В итоге почти каждая рецензия на MA
превратилась в сочинение на тему
«О, мама, это так трудно!». Даже
в России, где приняли и полюбили
зубодробительную сущность детища
Wargaming.net, многие издания предпочли
поднять лапки вверх, попутно
посетовав на отсутствие сюжетной
кампании.

Поэтому, дорогие коллеги, у меня
для вас хорошая новость. B новой Massive
Assault изначально присутствует
выбор сложности.

Скажи мне, кто твой союзник

Фундамент серии остался
неизменным. Как и предшественница,
«Massive Assault: Расцвет Лиги»
— чистокровный воргейм без
заигрываний с реальным временем.
Вся карта разделена на несколько
государств, принадлежащих одной из
двух воюющих сторон или
сохраняющих независимость. Если на
подвластной нам территории нет
чужих юнитов, в казну регулярно
поступают деньги на покупку
техники, защитных вышек, кораблей,
вертолетов и тому подобных «игрушек».
За взятие столицы враждебной
страны нам иногда дают контрибуцию
— неплохое финансовое подспорье для
укрепления нового плацдарма.
Отдельная статья дохода — средства
на подъем партизанского движения;
их выделяют после первого
вторжения неприятеля в какую-либо
из наших земель. Сумма скромная, но
захватчику придется попотеть.

Перекочевала в сиквел и самая
приятная «изюминка» Massive
Assault — институт «тайных
союзников». Некоторые из «нейтралов»
на самом деле давно выбрали свое
место в войне и примкнули к одному
из лагерей. Каждый ход у игроков
есть возможность раскрыть и
вооружить одну из таких держав,
прибавив головной боли сопернику,
уже было поверившему в надежность
своих тылов.

Heroes of Massive Assault

Главное отличие небольших студий
от жирных издателей — внимательное
отношение к критике в адрес своих
игр. Создавая «Расцвет Лиги»,
разработчики основательно
потрудились над одиночной
кампанией, на нехватку которой
сетовала общественность. Две ветви
(одна — за погрязший в бюрократии
Союз, вторая — за повстанцев из Лиги)
практически не пересекаются друг с
другом и рассказывают о судьбах
героев, втянутых в межзвездный
конфликт.

За подачу сюжета отвечают диалоги,
звучащие перед началом миссий;
здесь, на синем фоне, наши
подопечные ругаются, спорят,
совершают героические поступки и
строят козни вселенского масштаба.
Вынужденная полагаться целиком и
полностью на «театр у микрофона»,
MA:РЛ поддерживает интерес
к происходящему за счет ярких
персонажей и хорошей озвучки (русская
версия записана, к слову, силами
самих авторов). Зловещий Экселенц
Лиги Йозеф Хатлер, благородный
вояка Джон Рейнольдс,
обольстительная Сара Хантер и
прочие колоритные личности не дают
заскучать в перерывах между
заданиями. Конечно, такой подход к
повествованию не лишен проблем — не
у всех найдется время и желание
слушать пространные (иногда по
несколько минут!) перепалки
действующих лиц.

Тех, кто привык бить по «Escape»
при первых признаках очередной
мизансцены, Massive Assault все
равно схватит за жабры — это именно
тот случай, когда процесс важнее
окружающих его блесток и мишуры.
Разнообразные миссии, умело
приправленные скриптовыми «подлостями»,
заставляют всякий раз нервно
ерзать на краю кресла. Нам не
приносят победу на блюде; ее
предстоит вырвать из когтей
отягчающих обстоятельств.
Крупномасштабные баталии на суше и
море, погони за конвоями,
отступление под натиском
превосходящих сил противника,
дерзкие вылазки в неприятельский
тыл — в каждом из двух с лишним
десятков уровней нужно
просчитывать пути развития
ситуации и искать нестандартные
варианты решений.

Сложность обеих кампаний «Расцвета
Лиги» не прогрессирует, а
меняется скачками на протяжении
игры, поэтому новичкам придется
туго. После двух стартовых миссий
их ждут нелегкие (но вместе с тем
чертовски увлекательные!)
испытания, которые вряд ли удастся
одолеть с наскока. Впрочем,
удовольствие от созерцания надписи
«Победа» стоит пары часов
умственного труда. А вот последние
задания по большей части смахивают
на развлекательную прогулку —
заматеревший игрок награждает
оппонента сотней затрещин. Этакий
заслуженный отдых.

Нападение механических жаб

Massive Assault всегда было
тяжело упрекнуть в недружелюбии к
пользователю. Уйма «горячих»
клавиш (среди них — кнопка для
подсветки юнитов, способных
поразить указанную точку на
следующем ходу), свободная камера,
обилие подсказок, опрятный
интерфейс, подробнейшие обучающие
миссии разительно контрастируют с
удобствами в духе Windows 3.1 от какой-нибудь
Shrapnel Games.

Зато обвинения в сходстве
враждующих сторон раздавались
неоднократно. Работая над сиквелом,
Wargaming.net постаралась сделать
вооруженные силы Союза и Лиги как
можно более разными.

Легкие бронированные машины,
танки, артиллерия, роботы, наземные
транспорты и мобильные ракетные
установки сменили внешний вид, но
сохранили свои прежние свойства.
Ответом на вопрос «Что
новенького?» стал «Буллфрог»
— похожий на жабу механический
монстр, выведенный инженерами Лиги.
11 единиц здоровья и умение дважды
атаковать за один ход делают его
самым опасным сухопутным юнитом. На
воде злодеев представляет «Левиафан»,
лишь слегка уступающий «лягушке»
по прочности брони и мощности
залпов.

Союз берет не столько силой,
сколько хитростью. В его арсенале —
подводные лодки, перемещающиеся на
большие расстояния, и боевые
платформы, позволяющие
транспортировать по суше и морю
любой наземный юнит или амфибию (при
этом «пассажиры» могут
стрелять!). Наконец, третий плюс
борцов за порядок — боевые
вертолеты, в то время как Лига
вынуждена использовать тесные
транспортные «вертушки».

Два новых типа юнитов оказались в
распоряжении и тех, и других. Доты (они
же — бункеры) служат идеальным
средством для затыкания прорех в
обороне и расправы с назойливой
мелочью. А для борьбы с авианосцами пригодятся ПВО и «птерошилды», создающие красивый энергетический
купол для отражения всех воздушных
атак.

ИИ, у которого и раньше хватало
опилок раскатывать в тонкое тесто
умудренных опытом профи, грамотно
применяет все достижения «оборонки»
далекого будущего и, в отличие от Massive
Assault, не стесняется пускать в
ход транспорты. Еще приятнее то, что
нововведения не сказались на
балансе сил. Нескольких десятков
сыгранных партий вполне достаточно,
чтобы понять, насколько тщательно
авторы подобрали значения
параметров для каждого участника
шоу.

Продолжение банкета

После того, как отгремят выстрелы
в кампании, начнется настоящий Massive
Assault — помимо увлекательных
одиночных сценариев и знакомого
режима «Мировой войны», тут
есть «Штурм» и «Карьера».

Идея «Штурма» проста:
приобрести на выделенные деньги
войска, найти наиболее удачные
зоны высадки и занять за указанное
количество ходов энное число
вражеских баз. Дабы служба не
показалась медом, введены
ограничения; например, запрет на
использование транспортов.

«Карьера» отчасти напоминает
C&C: Generals — Zero Hour
— там тоже была серия «разборок»
между игроком и ИИ-генералами на
случайно выбранных картах. По мере
продвижения наш двойник обрастает
специальными умениями. Одни
открывают доступ к разным видам
техники, другие — усиливают броню
отдельных типов юнитов, третьи —
увеличивают «популяцию»
секретных союзников. При этом
ассортимент напрямую зависит от
установленного уровня сложности.
Прелесть выбора заключается в
невозможности угадать, какой из «перков»
понадобится в следующий раз. Но
если вы лишитесь ВМФ на «морской»
карте, не отчаивайтесь — в Massive
Assault нет безвыходных положений.

А когда надоест тягаться с
электронным разумом, к вашим
услугам — «хот-сит», сражения на
интернет-сервере с глобальной
табелью о рангах или (о да!) по
локальной сети.

Пища для глаз и ума

Отправляясь в магазин за игрой, не
забудьте проверить минимальную
конфигурацию своего компьютера —
сногсшибательные пейзажи Massive
Assault требуют жертв. За два года
движок игры заметно подрос:
ландшафты разжились подробностями
и поросли зеленью, юниты стали еще
краше благодаря дополнительным
полигонам и богатым текстурам, а
подкрепленные эффектными
ракурсами взрывы теперь ничуть не
хуже, чем у голливудского мастера
пиротехники Джерри Брукхаймера
(Jerry Bruckheimer)
. Пафосную атмосферу
подчеркивает музыка, исполненная в
стиле киноблокбастеров.

Десять миров изготовлены вручную,
с огромным вкусом и любовью к
деталям. Вид с высоты птичьего
полета на заснеженные фьорды
Мидгарда или темно-зеленый океан,
омывающий клочки суши на планете
Болото, производит не меньшее
впечатление, чем сцена взятия Минас
Тирита в Battle for
Middle-earth. Спрячьте с экрана
интерфейс, и скриншоты роскошных
панорам MA:РЛ можно будет
вешать на рабочий стол. Чтобы
похвастаться перед друзьями модной
видеокартой, уже необязательно
запускать Far Cry
и Doom 3.

Симпатичная внешность, отличный
дизайн миссий, обкатанный баланс,
беспощадный ИИ, изобилие режимов,
интересные сюжетные кампании — в
«Расцвете Лиги» есть
все, чем должна обладать настоящая
стратегия XXI века.

А избитые стереотипы пусть
катятся к черту.
924 Прочтений •  [Рецензия на игру Domination (2005)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Domination (2005) Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка