Возможно вы искали: 'Battleship: Surface Th...'

May 14 2025 01:33:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Space Interceptor: Project Freedom

Рецензия на игру Space Interceptor: Project Freedom

Project Earth,
разработанная Lemon Interactive, была
незатейливым подражанием Homeworld, вряд ли
нуждавшемся в продолжении. Однако
компания CITY Interactive, состоящая из
нескольких сотрудников
расформированной Lemon, браво взялась
за очередную космическую стратегию.
Позднее жанровые ориентиры были
основательно пересмотрены, и
проект превратился в трехмерную
космическую аркаду. Авторы не
удержались от заимствований и на
этот раз: в Space Interceptor: Project Freedom
угадываются многие черты Star Wars: Starfighter.
Как ни странно, напичканные
скопированными идеями аркады не
вызывают того града сокрушительных
колкостей, которым критики
частенько встречают клонированные
стратегии. В конце концов, способы
воздействия на спинной мозг
однообразны, и придумать что-то
новое в этой области сложно.

Крупицы самобытности



Системные требования

Pentium III 700 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
700 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
700 Мб на винчестере


Space Interceptor снабжена
историей о предательстве и вражде
мегакорпораций, а перед каждой
миссией пилоту демонстрируют
обстоятельный брифинг. Впрочем,
наставления можно спокойно
пропускать мимо ушей, ибо поручения
выдаются прямо в процессе игры, и
почти все они начинаются со слова
«уничтожьте». Совсем
необязательно помнить, чем «Братство
Соларис» отличается от «Звездного
Альянса», как окрашены свои и где
находятся чужие: система
целеуказания не подведет. Кстати,
выполнена она нетривиально.
Привычных клавиш, позволяющих
выбирать разные цели, здесь не
предусмотрено. При обнаружении
врага края экрана усеиваются
массой стрелочек, указывающих на
неприятельские объекты. Бортовой
компьютер охватывает всех
противников разом, так что поначалу
от столь непривычного изобилия
разбегаются глаза.

SI лишена и другого
характерного для космических
симуляторов признака —
вспомогательного прицела,
подсказывающего оптимальное
упреждение. Стрелять следует
непосредственно в тушку
изворотливого агрессора — вероятно,
он обождет, пока до него долетят
энергетические сгустки, и только
потом двинется дальше или
взорвется. В принципе, разработчики
сделали все, чтобы пользователь не
беспокоился по пустякам.
Управление толково «заточено»
под мышь: регулировать скорость
колесиком очень удобно. Изредка мы
минуем вереницы навигационных
точек, но они всегда расположены
неподалеку, и нужды в автопилоте не
возникает.

Совершеннейшей диковинкой
смотрится возможность сохраняться
в любом месте, поскольку подобные
игры обычно предлагают поэтапное
«спасение». Нельзя сказать, что
такое подношение значительно
упрощает геймплей, но на особо
тяжелых (или затянутых) «уровнях»
оно изрядно облегчает авиаторскую
долю.

All alone in the danger zone

По аналогии со Starfighter,
борьба ведется на двух ярусах: в
космосе и над поверхностями планет
и спутников. Между миссиями этих
типов сохранены правильные
пропорции, в отличие от недавнего StarCalibur с его
явным перекосом в сторону
галактических просторов.

«Поверхностные» задания в Space
Interceptor более удачны, чем их
безвоздушные собратья. По пыльным
тропинкам шныряют танки и роботы,
разнокалиберные турели неспешно
вертят башнями, декоративные
постройки забавно разваливаются от
шальных залпов, над холмами
закладывают виражи истребители.
Конечно, дизайнеры наполнили
жизнью не планеты целиком, а
отдельные участки, но после
космической заброшенности такие
оазисы воспринимаются на ура. Тут,
как правило, нужно крушить
массивные сооружения: ангары, базы,
космодромы. Некоторые из них укрыты
сферическими защитными полями —
приходится отстреливать
рассредоточенные генераторы (еще
одна прилежная цитата из Starfighter).

В открытом космосе функцию
ангаров выполняют различные
крупные корабли. Стычки с ними
тоскливы, поскольку у махин нет
орудий. Надо просто извести летучих
защитников и методично, сегмент за
сегментом, разрушить гигантскую
жертву.

Сложность добавляется банальным,
но действенным образом: на ранних
стадиях нападающие поступают
небольшими порциями, а ближе к
концу на игрока сваливают всех
гадов, отмеренных на задание. Почти
всегда есть сопровождение из
нескольких боевых товарищей, хотя
толку от этих «болельщиков»
мало: стреляют они крайне неохотно,
только нарезают вокруг нас круги да
подбадривают хвалебными
возгласами, когда удается кого-нибудь
сбить. Ко второй миссии от воплей
уши сворачиваются во флюгельгорн, и
с близостью оболтусов миришься
лишь потому, что они способны
отвлекать врагов на себя.

Титан крепчал

Неугомонно возрастающую
сложность призваны возместить
апгрейды корабля. Перед вылетом
предлагается выбрать, какой из трех
параметров «прокачать»: атаку,
защиту или скорость. По возвращении
на базу черточка напротив
соответствующей графы слегка
увеличивается. Если настойчиво «долбить»
определенную характеристику, на
звездолете появится новое
устройство. Усовершенствованный до
предела перехватчик щеголяет
плазменными и протонными пушками,
энергетическим полем и системой
авторемонта, мощными двигателями и
турбо-ускорителем. Жаль, что в игре
всего один тип ракет класса «воздух-воздух».
Эти снаряды доступны с самого
начала и с возникновением более
крепких противников теряют
эффективность. Увы, плазменные и
протонные торпеды слишком
медлительны и годятся
исключительно для малоподвижных
целей. Шлифовать навыки пушечного
боя желательно с младых ногтей.

Модернизация не проходит
бесследно для облика стальной
птицы. Корпус приобретает
агрессивные очертания, сопла
окружают огромные круглые
штуковины, вырастают какие-то рули
и закрылки… Вид с внешней камеры
вполне функционален, так что
любоваться собой можно без отрыва
от душегубства. Модели остальных
судов собраны на совесть, планеты
воссозданы детально, космос сделан
по лучшим стандартам, с дрейфующими
астероидами и сияющими
туманностями. Пиротехника немного
хромает, но надо признать, что в
технических вопросах разработчики
халтурили меньше всего. Даже враги
проявляют задатки интеллекта: они
предпочитают околачиваться рядом с
крупными кораблями и астероидами, и
в погоне за ними нередко бьешься о
всякие твердые плоскости.

Tour de Force

Глубоко вторичная по своей
природе SI ценна тем, что
хорошо знает свое место. Игра не
претендует на наше время: загрузка
уровней — чуть ли не мгновенная,
большинство заданий преодолевается
быстро, и домчаться до финальной, 21-й
миссии можно за день. Авторы
постарались, чтобы каждый вылет был
нестандартным: они умело
подсовывают то вселенские, то
планетарные миссии,
калейдоскопически меняют
декорации и резвятся с палитрой,
тем самым скрадывая однообразие
игрового процесса. Для проекта,
перенесшего операцию по смене
жанра, да вдобавок отмеченного «бюджетным»
клеймом, Space Interceptor
выглядит на удивление бодро.
1475 Прочтений •  [Рецензия на игру Space Interceptor: Project Freedom] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Space Interceptor:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка