Возможно вы искали: 'Deadlock: Planetary Co...'

May 14 2025 01:32:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Boss: La Cosa Nostra, The

Рецензия на игру Boss: La Cosa Nostra, The

Про братков — это всегда свежо,
неожиданно и интересно.
Разработчики редко балуют нас
блатной романтикой по-американски,
но зато непременно как под копирку.



Системные требования

Pentium III 500 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
600 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 700 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
600 Мб на винчестере


Кризис идей гангстерской
тематики давно поразил игровую
отрасль. Проекты собираются по
инструкции, словно из конструктора.
Есть город, заведения, конкуренты,
ваша семья, нужда в деньгах.
Направление движения указала Illusion
Softworks, но чтобы двигаться хотя бы по
колее, нужно обладать недюжинным
талантом. А если его нет, существует
проверенный рецепт, которым и
воспользовалась Heksplex Entertainment, —
нарисовали мегаполис, внедрили
простейшие правила игры,
прикрутили кое-какой сюжет. Готово.

Поначалу думается, что The Boss
совсем плохо, ибо управление, как
ему и положено, запутано, а уровень
графики едва-едва соответствует
стандартам начала века. Здания и
модели трехмерны, но текстуры с
таким разрешением сейчас и в
авиасимуляторе на землю класть
стыдно. После Gangland
здешний город кажется
недоразумением (а кислотная
палитра зарева гремящих сражений
без изменений прижилась бы в любой
jRPG).

Чисто бизнес

Серость фона органично
подчеркивается полным отсутствием
каких-либо находок. Тут нет ни
скрупулезности Gangsters,
ни оригинальности Gangland.
Подул когда-то на гнилое болото
морозный ветер Mafia
и все, с тех пор — только отголоски.

Любопытно, на мой взгляд, выглядит
микроменеджмент: мы руководим
закупками продукции, устанавливаем
цены в барах/ресторанах и размеры
выигрышей в казино, регулируем
затраты на персонал и заботимся об
охране. Мероприятия, конечно, не
напрасны. Клиентура имеет
собственное мнение насчет качества
питания и сервиса, а от нее напрямую
зависит прибыль.

Заниматься можно лишь рэкетом, но
это несерьезно. Нормальные пацаны в
конце концов уходят в легальный
бизнес, преступные доходы «отмываются»
и тратятся на транспортные
средства и «семейные» зарплаты.

УК за пазухой

При такой организации логично
смотрится заинтересованность
конкурирующих фирм в доле
обширного пирога — целого города. Со
временем он увеличивается, а вместе
с ним растут объемы лакомого
кусочка и список заявок на него.

Настоящей братве чужд этикет
белых воротничков и протоколы
официальных переговоров. Ноги в
тазике с цементным раствором и
верный «Томпсон» — вот самые
распространенные средства для
решения разнообразных вопросов.

Слегка удивило представление
авторов о предпочтениях
американских бандитов в области
автомобилестроения. Если кто-то в 20-х
годах и ездил в США на «Ситроене»,
то уж явно не члены криминальных
синдикатов. На историческую
точность игра не претендует, но
эстетика не приемлет столь грубых
исключений. Америка и гангстеры без
«Кадиллаков» и «Бьюиков»?
Абсурд. Так и хочется дать чувствам
свободу — пустить слезу, вспоминая
автопарк из Mafia.

Вражеское присутствие на
горизонте выжигается нагретым от
трения об воздух свинцом.
Безжалостно и беспощадно.
Коррективы в процесс
всепоглощающего беспредела может
внести лишь полиция, вовремя
вмешавшаяся в уличную перестрелку.
Тогда без пяти минут герои и
легенды преступного мира резво
уносят ноги.

La Cosa Nostra необыкновенно
гуманна для жанра. Хронических
мизантропов постоянно шпыняют
стражи порядка. Жить с тяжелым
грузом на совести персонажу
невыносимо, поэтому при случае
лучше не добивать скорчившихся
врагов, давая им уйти. Жаль, что они
очень быстро забывают уроки
хорошего поведения и возвращаются
снова. Постепенно становится
понятно, что в игре нет ничего,
кроме маневрирования между
сдерживанием озверевших
конкурентов и буквой закона.

Кое-что о полиции. Специфика LCN
предъявляет к деятельности органов
правопорядка определенные
требования. Разумеется, все участки
расположены так, чтобы доставлять
игроку наибольшие неприятности.
Если в перестрелке копы еще
колеблются, выбирая виновных из
противоборствующих сторон, то за
регулярные правонарушения
преследуют всегда только ваших
людей. Слепота поражает борцов с
преступностью и при виде заведений
наших оппонентов. Их они почему-то
стремятся закрыть в самую
последнюю очередь.

Частицы смысла

Сплоченный коллектив рыцарей
утюга и паяльника требует
стабильного пополнения. Посвящение
у всех изображено по-разному, но
Heksplex не стала выдумывать. Главари
семьи лично выходят на улицу,
изобретая свои методы работы с
молодежью. Как правило, в стройные
ряды бандитских рож завлекаются
обычные прохожие, которым
предлагают идти в долю. Одни с
сожалением качают головой (их можно
ограбить), другие с радостью
соглашаются.

Новобранцы делают самую грязную
работу: общаются с владельцами
заведений, собирают дань с
запуганных бизнесменов и играют
роль массовки в разборках.

Те, кого не настигли пули,
приобретают опыт в бесконечных
мероприятиях, классифицирующихся
уголовными кодексами цивилизованных
стран как вымогательство. Растет,
образно выражаясь,
профессиональный уровень, а заодно
и доверие начальства. Рано или
поздно происходит повышение в
звании — так персонажи делятся на
четыре класса: шпион, солдат, боец и
водитель. С вступлением в
официальную должность приходится
оставлять привычное занятие по
рисованию узоров на мягких местах
клиентов. Шпионы шлют в центр
шифровки с секретными данными о
группировках и выявляют переодетых
в штатское врагов; солдаты и бойцы
составляют гвардию босса; водители
незаменимы, если нужно ехать на «стрелу».

К системе классов прилагаются
параметры. Содержание стандартное,
но никакого видимого влияния на
успех в бою они не оказывают. Да и
трудно назвать боем обстрел друг
друга из всех имеющихся «стволов».
Чистая условность, к тому же плохо
поставленная. В Gangland, при
всем его маскараде, было куда
веселее.

На посошок

Что бы еще рассказать про эту
унылую игру… Сюжет? С таким движком
на небосклоне сценарного жанра не
блеснешь. Диалоги? Натянутые. И все
остальное — вымученное, без огонька,
без изюминки. На этом, пожалуй, и
закончим.
1362 Прочтений •  [Рецензия на игру Boss: La Cosa Nostra, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Boss: La Cosa Nost... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка