Возможно вы искали: 'Epilogue'

May 14 2025 01:31:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Battle Mages: Sign of Darkness

Рецензия на игру Battle Mages: Sign of Darkness

В последнее время мне везет с
играми. Уже второе дополнение
умудрилось обойти своего
почтенного родителя, а я вспоминаю
кошмарные The Settlers 4
Mission Pack и The
Settlers 4: Trojans and the Elixir of Power и не
могу поверить глазам.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.4 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.4 Гб на винчестере


Великолепная SpellForce:
The Breath of Winter навсегда
осталась в памяти, как пример
серьезной работы над ошибками, и
новое творение Targem искренне
стремится пойти тем же самым путем.
Принципиальных изменений не видно,
но они, по большому счету, и не нужны.
Просто по субъективным ощущениям
играть в «Знамена Тьмы»
интереснее, чем в «Тень
Повелителя». Разумеется,
примитивная тактика и «бородатый»
движок никуда не делись, но это не
повод воротить нос от качественной
и порой захватывающей игры.

Бестелесная магия

Сюжет снова переносит нас на
огромный континент Денмор. Со
времен Катаклизма, положившего
начало вынужденному совместному
проживанию людей, эльфов, гномов и
орков, минула тысяча лет, но многие
межэтнические конфликты до сих пор
не решены. Люди и эльфы так и не
смогли определиться, кто из них
круче и умнее; коварные гномы,
скрывшись в глубоких подземельях,
вынашивают никому не ведомые (но от
того не менее опасные) планы;
кровожадные орки только и мечтают о
том, чтобы стереть с лица планеты
всех, чей цвет кожи не рождает
ассоциаций с болотным мхом и
пекинской капустой. Вооруженное до
зубов перемирие не могло длиться
вечно. Достаточно искры — и вот из-под
земли полезли ароматные покойнички,
а в лесах, откуда ни возьмись,
появились полчища изголодавшейся
нечисти.

В итоге же мы получили четыре
кампании (по числу доступных рас),
рассматривающие игровые события с
разных, зачастую весьма необычных
сторон. Думаю, освободительная
борьба орков, угнетаемых «железной
пятой» человечества, запомнится
вам надолго — это единственный
народ, чьи помыслы чисты, а
мотивация не вызывает этических
вопросов.

Наш герой руководит армией, сидя,
как и прежде, в удобном кресле на
верхнем этаже магической башни.
Присутствовать на поле брани лично
— неоправданный риск, так что
подчиненным придется общаться с
полупрозрачным призраком,
нарезающим круги над их головами.

Строительства нет. Игрок мотается
между независимыми городами,
тавернами и бандитскими лагерями,
выполняя поручения местных
князьков и зарабатывая трудовую
копейку. Наводящая ужас армия
формируется там же. Платим в кассу и
забираем отряд дистрофичных
гоблинов — проще не бывает. Впрочем,
сколько бы денег ни было в
виртуальном кошельке, задавить
врагов числом не удастся.
Командирские способности
начинающего полководца растут
медленно, потому три-четыре отряда
будут долго являться вашим
пределом. Масштабные заварушки
имеются, но их нельзя ставить на
одну ступеньку с недавно
вылупившимися монстрами вроде The Lord of the Rings: The Battle for
Middle-earth. Остается принять
правила и представить, что
крошечная кучка мечников — на самом
деле огромное многотысячное
воинство.

Несмотря на ограниченный размер
военного контингента, серьезной
тактической компонентой игра
похвастать не в силах. Враги бьются
до конца, атакуют строго в лоб и
ведутся на элементарные игровые
хитрости (например, выманивание по
одному — это жульничество спасло
немало нервов в SpellForce: The Breath of
Winter). Главным юнитом поддержки
оказался сам маг. Огненные шары,
молнии, массовые проклятия и
благословения могут кардинально
изменить ход неравной битвы.
Универсальные схемы
вырабатываются довольно быстро.
Готовых рецептов не ждите — скажу
лишь, что рассредоточенное войско
разбить гораздо легче. А фланговые
удары и остальные премудрости
военной науки тренируйте в Rome: Total War или,
на худой конец, в Warhammer
40.000: Dawn of War.

Хотя маневрировать в любом случае
придется. Особенно примечателен
эпизод с обходом вражеского города
при игре за упомянутых орков-повстанцев.
Огородами, огородами — и к своим.
Пробиться напрямик нереально. Даже
если притащить на хвосте компанию
зомби (какое-никакое, а подспорье),
злобные предатели изрубят
зеленокожих братьев в капусту.

Квесты стали заметно
привлекательнее. Помимо сюжета и
однообразных заданий на
уничтожение конкретной группы
монстров, появились занимательные
побочные миссии. Ротозеи орки,
потерявшие деньги своего хозяина,
отрабатывают повинную и так шумят,
что мешают посетителям таверны
неподалеку. Охочие до
кровопускания игроки уже достают
из ножен мечи, но не тут-то было!
Чтобы закрыть пометку в блокноте,
нужно платить — перебить нелюдей
нельзя. К сожалению, диалоговая
система в игре почему-то не
предусмотрена. И никого не волнует,
хотите вы отдавать начальнику
бандитов его меч или нет. Вошли в
радиус действия триггера — прощайтесь
с полюбившейся железякой. Обидно.

Масштабы игрового мира внушают
уважение. В «человеческой»
кампании всего три карты, но пусть
вас это не смущает — путь к триумфу
займет не один вечер. Графика
лишний раз подчеркивает
глобальность происходящего. Камеру
можно вертеть, как только
вздумается, что, несомненно, хорошо
— неприятно, когда дизайнеры, якобы
для нашего удобства, не дают
поднять взор до линии горизонта и
вволю насмотреться на звезды. Увы,
год, минувший с премьеры «Тени
Повелителя», не прошел для
игры бесследно. Запросы к внешнему
виду выросли, а в мире Денмора все
те же угловатые деревья, квадратные
кулачки и скучная непримечательная
анимация битв. Симпатичный дождик
скрашивает картинку. Вот бы еще
круги по воде расходились… Впрочем,
на такие чудеса неспособна и The Settlers: Heritage of Kings.

Озвучка в целом добротная.
Зачастую актеры переигрывают, а то
и вовсе кривляются, но в стиль игры
все же вписываются. Гвоздем
программы стал шаман орков,
говорящий голосом… Чапаева из «Петька и Василий
Иванович спасают Галактику».
Своеобразный эффект.

Деньги и отряды

Высокая сложность — визитная
карточка серии. От нас редко
требуют запредельных подвигов, но
бессмысленная потеря отряда может
привести к вынужденному рестарту
уровня. Случайные стычки со зверьем
необходимо свести к минимуму, а
лучше вообще обойтись без них — если
махать саблей, то исключительно за
наличные. Иногда из поверженных
недругов выпадают ценные трофеи, но
обычно приходится
довольствоваться всякой ерундой (убитые
медведи, например, превращаются в
порцию мясных консервов). «Богатые
буратинки», как правило, имеют
прямое отношение к квестам и
специально помечены.

Другой аргумент в пользу
человеколюбия — набор опыта. Мне
показалось, что развитие бойцов
существенно удлинили; раньше не
составляло труда сделать из
деревенских увальней
профессиональных воинов. Охотники
за «экспой» будут счастливы,
поскольку прокачка и
дополнительный заработок являются
единственным способом пройти
тернистые участки игры.

Подобно рядовым рубакам, наш
бестелесный маг постепенно
вырастает в грозного духа войны.
Больше полусотни заклинаний,
разбитых на четыре школы (в
зависимости от главного героя),
станут весомым аргументом при
общении с агрессивно настроенными
гражданами. Игрокам, тяготеющим к
честной лобовой атаке, выделен
комплект немагических «перков».
Возможность визуально оценить опыт
вражеского соединения, купить
нужную вещь за полцены (а продать,
наоборот, втридорога) или
перманентно поднять меткость
стрелков не повредит уважающему
себя призраку.

Возня с предметами реализована
максимально традиционно. У каждого
отряда есть ячейки — для оружия,
брони, флага и магического кольца.
Алый стяг влияет на общие ТТХ, меч-кладенец
позволяет эффективнее рубить
супостатов, «бронежилет»
увеличивает живучесть —
незатейливо, но работает. Удивили
лишь цены в окрестных лабазах. В
одном и том же магазине кольчуга и
панцирь стоят одинаково, хотя
второй, при прочих равных условиях,
чуть покрепче. Может, так и было
задумано?

Время и идеи

Под занавес поговорим о
неумолимом течении времени. «Знамена
Тьмы» все еще вызывает
неподдельный интерес, но
многочисленные условности, коими
она переполнена, и простенькая по
нынешним меркам графика как-то не
укладываются в понятие прогресса.
Впрочем, все это придирки, которые
можно пропустить мимо глаз и ушей.
Когда в игру приятно играть, ей
часто прощаешь отсутствие мнимой
реалистичности и нехватку модных
элементов.

Однако если под «капотом»
вашего компьютера находится что-нибудь
помощнее «орденоносной» МХ-видеокарты,
мне кажется, вы предпочтете иной
вид отдыха.
588 Прочтений •  [Рецензия на игру Battle Mages: Sign of Darkness] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Battle Mages: Sign... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка