Возможно вы искали: 'Gods & Generals'

May 09 2025 05:40:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Darwinia

Рецензия на игру Darwinia

«По одежке встречают».
Открытки с ландшафтами Darwinia
испугали даже тех, для кого графика
в играх находится на первом месте с
конца. «Подождите, подождите, —
бормотали они, разглядывая
скриншоты. — Почему земля такая
треугольная? Что делает эта кучка
невзрачных оранжевых пикселей —
неужели стреляет?! А нашими врагами
будут полоски, составленные из
розовых треугольников? Кто эти
зеленые человечки? Как можно играть
в подобную чушь?!»

Об МЗЧ и каменных истуканах



Системные требования

Pentium III 750 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
30 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
30 Мб на винчестере


Оказывается, можно. Главное —
настроиться на правильный лад.
Психоделическая эстетика в духе TRON,
примитивные модели и достойные Covox
звуковые эффекты чужды поколению,
севшему за компьютеры в XXI столетии.
Darwinia — письмо из далеких
80-х игрокам, помнящим плоских Lemmings и игры
Sensible Software, знающим, что такое
«democompo», и готовым часами
слушать «трекерную» музыку.

А еще это — увлекательная аркада.
Под необычную картинку подвели
надлежащий сюжет. Десять лет доктор
Сепульведа трудился над созданием
Дарвинии — виртуальной вселенной,
где на ярко-оранжевых холмах растут
эфемерные салатовые деревья, шахты
добывают полигональную руду, а под
сине-белым в черную клеточку небом
тысячи маленьких зеленых
человечков возводят огромные
статуи-лица. Цифровая утопия жила и
развивалась… но потом пришел
вирус.

Годы исследований, километры
строк программного кода сгинули в
считанные минуты. Острова заселили
плоские гусеницы, жирные
черви-мутанты, пауки-переростки и
другие порождения электронной
заразы, о которых лучше не
рассказывать, дабы сохранить
интерес. Их численность
поддерживают триффиды — растения
типа «колокольчик»,
скрывающиеся в самых
труднодоступных складках рельефа
(«зачищать» в первую очередь!).

«War never been so much fun»

Всё начинается с жестов. Нужен
солдат? Зажмите Ctrl и нарисуйте
мышью треугольник. Потребовался
Инженер, чтобы собрать души,
оставшиеся после убитых гадов и
дарвинян? Изобразите литеру
«П». Помимо коллекционирования
красных и зеленых точек, здешние
«крестьяне» отвечают за
активацию двух жизненно важных
объектов: ретрансляторов,
пересылающих наших подопечных
между кусками разноцветной земли, и
инкубаторов, превращающих
мертвецов в зеленомордую
популяцию.

Поскольку новые бойцы появляются
лишь около этих мест, необходимо
помнить об экспансии. Заслали
десант во вражеский тыл, мигом
сотворили «технаря» (их можно
создавать и рядом с вояками) и
послали на перепрограммирование
ближайшего управляющего терминала.
Повторяйте процедуру до тех пор,
пока беднягу не сожрет озверевшая
фауна.

На общественно-полезные работы
приходится отправлять и маленький
народец (привет Дэну Симмонсу!) —
без его участия в Дарвинии не
включится даже самый захудалый
генератор. С этой задачей
справляются офицеры. Выводим букву
«V», тыкаем пальцем в
подвернувшегося под руку
человечка, и тот получает право
приказывать товарищам, а заодно и
гигантский флаг. Население на
редкость послушное — бежит туда,
куда показали.

Мы уже упоминали об этом в превью,
скажем и сейчас: борьба с красными
тварями — вылитый Cannon
Fodder, только лазеры взамен
пуль и арсенал побогаче. Ходи да
стреляй, не забывая уносить в
закрома расходные материалы.

Кроме гранат и ракет есть
бомбовый удар с воздуха, правда,
пользы от него мало. Гораздо проще
закидать супостатов грудой
лимонок, нежели считать
секунды в ожидании
«самолетов». Оружие меняем с
помощью жестов, встав подальше от
района боевых действий — не
исключено, что игра не распознает
судорожные движения
«грызуном», и вашу ударную
бригаду раздавит хвостом некстати
прилетевший змей.

Аркада в реальном времени

Кое-кто считает, что Darwinia
— RTS. Это не так. Здесь нет баз и
экономической инфраструктуры. Сбор
«ресурсов» — не средство, а
конечная цель, ведь всю грязную
работу по устранению вирусной
живности выполняет игрок,
таскающий за курсором горстку
пикселизированных солдат.
Штамповать огромную армию ни к чему
— интеллекта бойцов хватает на
очень вялую самооборону, да и ячеек
под «программы» не больше пяти
штук. Не нужно заботиться о
благополучии инженеров. Достаточно
переключиться на болтающегося шут
знает где помощника нажатием Alt+Tab,
уничтожить ленивца и создать
нового. Это удобнее, чем отдавать
приказы и крыть матом примитивный
алгоритм поиска пути, глядя на
улетающие вверх души.

Конечно, некоторых дарвинян,
словно перекормленных хлорофиллом
овечек, должен понукать поводырь,
но их тактическая ценность выходит
на первый план только в битве за
«Биосферу», когда от того,
насколько быстро мы наладим
систему транспортировки МЗЧ от
одной «рожалки» к другой,
зависит исход сражения за
очередной остров. Остальное время
«зеленые» служат сырьем для
фабрик, генераторов, шахт,
ретрансляторов и прочей машинерии.
Да, их следует беречь, размножать и
лелеять, но микроменеджментом тут и
не пахнет. Что же до управляемых
человечками мобильных пушек, то они
потребуются от силы два-три раза за
игру.

В похожем стиле реализованы и
апгрейды. На протяжении всей
кампании Сепульведа улучшает код
отдельных частей виртуального
мира, при этом нам надо лишь указать
доктору точку приложения усилий
(хотя он прекрасно обходится и без
ЦУ). Так, дарвиняне, доросшие до v4.0,
отстреливаются и кидают гранаты,
усовершенствованный до упора взвод
состоит из 5 воинов, а офицеры
разучивают новые типы команд.
Мелочь, но полезно, в особенности
увеличенный радиус поражения
снарядов.

Persistent world

«Сейвы» не завезли, однако
пугаться не стоит — игра
автоматически сохраняет прогресс,
скрупулезно запоминая, какие
терминалы захвачены, сколько
монстров осталось и как велика
паства. Вылет в Windows (что
маловероятно — Introversion изваяла
шустрый, стабильный движок),
рестарт уровня или отключение
электроэнергии грозят потерей всех
запущенных «приложений», но не
более того.

Да и чего бояться? Убили взвод? Не
беда — сгенерируем новый. Инженеры
оказались слишком далеко от
россыпи «трупов»? Стерли
«там» — нарисовали «тут».
Триффиды вконец засорили
окрестности красной дрянью? В меню
есть пункт «Reset Location»,
уменьшающий количество недругов до
первоначального значения, но
оставляющий наши завоевания.
Финальная миссия и вовсе на
удивление легкая. Везение плюс
грубая сила — и страшное на вид
задание проходится за 20 минут.
Звучит ужасно, но, по-моему, авторы
слегка перестарались, делая свое
детище дружелюбным к пользователю.

С другой стороны, это блестящий
шанс погулять по ожившим
математическим абстракциям и
насладиться картинкой, слушая
весьма уместный здесь альбом
«Pictures» Алексея
Образцова
(к сожалению, своей
музыки у Darwinia немного — 6
треков приятного электронного
«chillout» от tresk
и trash80).
Просто поразительно, сколько всего
умещается в полтора мегабайта
данных! Здорово смотрится эффект
пикселизации — «раненые»
противники теряют разрешение и
мерцают, будто лампочка при смерти,
на фоне ультраконтрастных, очень
четких пейзажей. А какие краски!..

Кстати, мне хватило пары минут,
чтобы привыкнуть к кислотной
палитре и полному отсутствию
текстур — после TRON 2.0
и Sentinel Returns
кибернетический арт-хаус
воспринимается легко и
непринужденно.

«По уму провожают»

Увы, дегустация выдалась
короткой. Десять уровней вызывают
зверский аппетит — хочется добавки
в виде новых врагов, строений,
программ, уровней с по-настоящему
зубодробительными задачками…
Надежда, что встроенный редактор и
открытая архитектура продлят жизнь
проекта, умирает последней, но
голос разума подсказывает —
культовый статус не позволит Darwinia
привлечь под свои знамена хотя бы
сотню энтузиастов.

Впрочем, начало у банкета —
отличное. Ждем продолжение.

P.S. Запуская Darwinia,
обратите внимание на вступление,
содержащее кучу «пасхальных
яиц». Среди обнаруженных
сюрпризов: музыкальный привет
авторам Cannon Fodder, отсылка к
«Матрице», полноценное
64-килобайтное «демо», аллюзия
на клеточный автомат «The Game of
Life», а также необычайно
достоверная имитация загрузки игры
с кассеты на «Спектруме».
653 Прочтений •  [Рецензия на игру Darwinia] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Darwinia Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка