Возможно вы искали: 'Resistance: Burning Skies'

May 14 2025 01:41:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Project: Snowblind

Рецензия на игру Project: Snowblind

Когда-то Project: Snowblind звали
Deus Ex: Clan Wars, и задумывалась
она как многопользовательское
приложение к вселенной Уоррена
Спектора (Warren Spector)
. Но потом
наступило фиаско по имени Deus Ex: Invisible War, и
в Eidos подул совсем иной ветер.
Проект, созданный не без участия Ion
Storm, сдали на переработку, а
табличку с опальным брендом зарыли
поглубже.



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
3.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
3.5 Гб на винчестере


Не помогло.

Почти робот

В недалеком будущем жил-был юноша
— Нейтан Фрост. Учился, работал,
рефлексировал по поводу гибели
брата, пошел служить в армию, по
глупости сунулся под вражескую
ракету, погиб, проснулся с
фиолетовыми руками и кучей
наноимплантов в верхнем
позвоночном отделе. Теперь у него
есть цель — пройти по развалинам
великого (в прошлом) китайского
мегаполиса, уничтожить всех
пособников мятежного генерала Янь-Ло
и спасти мир от техногенной
катастрофы. Трудно? Ничуть, если на
вашем горбу — миллионы долларов
новейших изобретений.

Восемнадцать компактных уровней Project:
Snowblind щелкаются, словно
семечки, и даже происки корявого
приставочного прицела не в силах
остановить массовое истребление
злыдней. Детальной проработкой
сюжета и персонажей никто не
занимался; пока сценарист корпел
над сто пятнадцатой дежурной
фразой третьего трупа слева,
создатели движковых роликов
ставили голливудские ракурсы и
пытались перещеголять друг друга
по количеству шейдерных эффектов
на квадратный сантиметр экрана.

Получилось настолько обыденно,
что хочется громко зевнуть. Главный
Негодяй движим банальной местью и
стремлением подложить планете
большую свинью, а ГГ и его соратники,
плоские фигурки из папье-маше, —
долгом.

Снежная дурнота

Основная причина апатии кроется
не в отсутствии интересного сюжета,
а в неправильном подходе к дизайну.
Авторы утрамбовали в Project: Snowblind
немало видов оружия, коллекцию
уникальных умений, автомашины,
роботов и вагон техно-гаджетов, но
так и не поняли, что этот арсенал не
умещается в прокрустовом ложе
формулы «ходи и убивай». В
перерывах между борьбой с ордами
скриптовых недругов и просмотром
длинных заставок притаился
примитивный геймплей, которому
плевать на невидимость, газовые
гранаты, плюгавую гравипушку и
мобильные силовые щиты. При всем
желании нельзя толком развернуться
— локации заканчиваются, едва
начавшись.

Нужда в гравипушке возникает
редко, когда приходится импульсом
расталкивать ящики, нарочно
поставленные дизайнерами в узких
закоулках. Улучшенное видение
необходимо только на одной карте —
высматривать полупрозрачных
врагов. Прогулки на неудобных в
управлении роботах составляют
примерно 0.047% от общего времени,
затраченного на прохождение.
Переводить ценные электронные
отмычки на взлом камер
бессмысленно — гораздо проще
разбить объектив очередью из
автомата, поскольку тревогу все
равно не поднимут. Машины и вовсе
пришиты белыми нитками — заезды на 50
метров среди груд неподвижных
коробок удовольствия не доставляют.

Уровни испещрены вентиляционными
шахтами, открывающими путь к
раздумьям о том, как лучше попасть в
ту комнату — пролезть через
воздуховод или не мучаться и
перебить всю охрану. Поскольку в P:S
нет понятия «укромная, темная
нычка», зато есть много патронов
и разнообразных «стволов»,
выбор быстро падает на второй
вариант. Шотган плюс способность
отклонять пули — рецепт
безоговорочной победы почти в
любой ситуации. Главное, чтобы «маны»
хватило.

О былом величии Deus
Ex напоминает лишь
возможность «рулить» ботами на
расстоянии. При должной сноровке
несложно «зачистить»
полрайона, прежде чем ходячая
смерть протянет свои цыплячьи
лапки.

В довершение всех бед Crystal Dynamics
наступила на самые популярные в
жанре экшенов грабли — целых четыре
эпизода Фрост бегает по одной и той
же базе (дважды — до, дважды — после
нападения на нее). А вот над
сохранением кто-то думал — вместо
чекпойнтов мы заглядываем в «save
rooms», причем количество визитов
не ограничено; если же в кармане
завалялась вещица под названием
«NanoBoost», нажатие «Shift»
воскресит героя прямо на поле брани.

Редкая игра, перелетевшая пролив
«PlayStation 2», радует глаз яркими
красками; Project: Snowblind — одно
из таких исключений. Низкое
разрешение текстур и угловатые
формы моделей, ряженых явно не по
моде 2005 года, скрадывают «блюр»,
«блум» и прочие кондовые
спецэффекты. Человек, в жизни не
встречавший высокобюджетных
шутеров на РС, вероятно, потеряет
дар речи при виде вязкой ряби,
отражающей снаряды, или задохнется
от восторга, глядя, как экран
покрывается густым «снегом» (то
взорвалась электромагнитная
граната), но у людей бывалых они
вызовут просто вялое «о!».

Похожие эмоции навевает
мультиплеер, ради которого в свое
время и устроили этот сыр-бор. В
меню режимов — сплошь знакомые лица:
Assault, Demolition, Deathmatch… Если вы хоть раз
развлекались в Unreal
Tournament 2004 либо Mobile
Forces, то не откроете для себя
ничего интересного. Да и карты,
рассчитанные максимум на 16
желающих, нынче тесноваты.

Проект: Пурга

Обычный шутер, пришедший в наши
края с устаревших консолей, — без
искры, души и задоринки.
Рассказывать об отпрыске Deus Ex
так же скучно, как играть в него.
Можно было и не портировать. Мы бы
не обиделись.
1323 Прочтений •  [Рецензия на игру Project: Snowblind] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Project: Snowblind Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка