Возможно вы искали: 'TrackMania² Canyon'

May 14 2025 01:39:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру World Snooker Championship 2005

Рецензия на игру World Snooker Championship 2005

Приговор для World Snooker Championship 2005, очередной бильярдной игры
от Blade Interactive, был готов еще до
написания рецензии. «В очередной
раз сменив издателя, Blade втюхает им
старую игру в новой обложке», —
предположил я в марте на спортивном
форуме. Действительно,
остановившаяся в развитии серия
игр никакого оптимизма не внушала.



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon XP 1.4 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.1 Гб на винчестере


И тем приятнее мне признавать
ошибку: приговор придется отложить
до следующей версии. «Мы строили-строили
и, наконец, построили», —
восклицал Чебурашка. Очень верная
реплика. Правда, персонажи Успенского
возвели домик для друзей за 10 дней,
а на создание приличного
бильярдного симулятора ушло 4 года.

Спорт высоких достижений.
Эволюция.

За время, которое Blade занимается
продажей бильярдов на своем новом
движке разным издателям, можно
неплохо научиться играть и на
настоящих столах. Полагаю, так и
вышло. Кого-то покорила эта тема:
бильярдный «питекантроп» из
числа разработчиков взял в руки
орудие труда (кий) и увлекся игрой,
что постепенно привело к
положительным сдвигам в
виртуальном мире. Пришел такой
новоявленный катала к коллегам и
сказал: «Ребята, нужно многое
поменять, все ТАК неудобно!»
Раньше его никто не слушал:
программисты, как казалось год
назад, спали беспробудным сном. Ан
нет, растолкали.

Вы не поверите: к пятой части
авторы поняли, что раскладка,
раскиданная по всей клавиатуре (обе
клавиши Shift, обе — Ctrl, Ins с цифрового
блока и т. п.) — не слишком подходящее
решение, когда одна рука занята
мышкой. В WSC2005 ее разрешили
менять в меню! Невероятно.

Другое серьезное изменение —
слегка «потускневшая» графика.
Видимо, следствие портирования с PS2.
Но такой переход парадоксальным
образом пошел на пользу игре. В 2005
году красные снукерные шарики
перестали блестеть, будто покрытые
компьютерным хромом Ferrari из NFS.
И теперь (ура!) удается сносно
прицелиться даже без аркадной «линии
прицеливания»: взгляду есть за
что зацепиться на неоднородном
покрытии. Кстати, камеру, за
исключением медлительности,
упрекнуть тоже не в чем. В итоге моя
максимальная серия в World Snooker Championship с выключенной «aiming
aid», как я и ожидал, оказалась
похожа на реальную: 34 против 31 очка.

Наконец, самое важное: кий можно
разгонять мышкой, имитируя удар,
словно в до сих пор непревзойденной
Virtual Pool 3, игре
(между прочим) 1998 года выпуска. У Blade
это получилось неидеально, но по
сравнению с привычным «термометром»
наблюдается явный прогресс. Что тут
скажешь? Лучше поздно, чем никогда.

В обстановке взаимопонимания и
тесного сотрудничества

Антуражи и модели игроков хороши,
хотя уже не поражают воображение,
как в Pool Shark 2
или World Championship Pool 2004.
Именно в подобных случаях говорят,
что компания «установила новый
стандарт в отрасли». Надо либо
подниматься на уровень выше — к
графике прошлогодних FPS-хитов, либо
оттачивать мелочи. Был выбран второй
путь: у столов появились «тещи»,
у киев — удлинители, а у игроков
двигаются не только пальцы и
запястья, но и глаза во время
прицеливания. Истуканы потешно
вздрагивают, когда биток проходит в
опасной близости от лузы, и,
извиняясь, взмахивают рукой,
закатив «дурака».

Комментарии великолепны. Игру
озвучивали трое известных «толмачей»,
и среди них несравненный Стив
Дэвис (Steve Davis)
— шестикратный
чемпион мира по снукеру и
харизматичная фигура для
британских любителей покатать шары.
Конечно, компьютерному Стиву не
досталось и малой толики
элегантного английского юмора
истинного Дэвиса, однако «те
самые», знакомые по трансляциям
телеканала Sky Sports мягкие интонации
подкупают сразу и бесповоротно.
Говорят, с него делали и motion capture, но
у всех достойных снукеристов
настолько похожая техника, что
проверить это невозможно.

Симпатичнее стала и физика. В WSC2005
плотно занялись бортами,
традиционно самой слабо
проработанной деталью. Игроки со
стажем помнят деревянный «бумс»,
внедренный в WCS2001.
Спешу поздравить: сейчас и
траектория, и звук отскока более-менее
адекватны. Увы, декларируемая «life
physics» по-прежнему заканчивается
на силовых ударах с винтом. К
счастью, в снукере их совсем мало (в
сравнении с пулом), и «физический»
недостаток проявляется редко, в
основном при подбое пирамиды от
черного шара. Еще не пятерка, но уже
рядом.

По-настоящему удручает, пожалуй,
лишь то, как все небольшие
достижения слиты воедино. «Монтажные
склейки» видны невооруженным
глазом, поскольку занимают по
несколько секунд. Промахнулся по
шару из снукера? Наберись терпения:
судья скажет «фол», подумает
пару-тройку секунд, присудит
сопернику положенные 4 очка, а тот,
поразмыслив, восстановит позицию.
Опять промазал? Процедура
повторяется. Солидно и неспешно,
точно помпезный политический
саммит. Поэтому, если не убирать
анимацию моделей, компьютерный
матч тянется едва ли не столько же,
сколько реальный.

Впрочем, WSC2005 выгодно
отличается от предыдущих версий
тем, что с отключенной опцией
«character animation» она выглядит
практически полноценной.

Джентльменский набор

На взгляд придирчивого игрока
внутренняя механика изменилась в
лучшую сторону. Логично было бы
дополнить ее захватывающей
карьерой, новыми режимами… Но
поклонников принципа «тех же щей
погуще влей» порадовать нечем.
Потратив немало времени на
исследование чрезвычайно
громоздкого меню, понимаешь, что
режим карьеры такой же, как прежде.
Плюс к тому — почти безукоризненный
«учебник», мультиплеер
посредством GameSpy… Возможно
проведение отдельного турнира или
показательного матча, а в число
дополнений вместе с глупыми мини-играми
попали и пуловские «Восьмерка»
и «Девятка», что вполне
заслуженно — их реализация все еще
ущербна.

Можно играть в карамболь, но
исключительно с живым партнером —
ни один изготовитель симуляторов
пока не набрался наглости
утверждать, будто компьютер
способен разобраться в этой
сложнейшей разновидности бильярда.
И слава богу.

Создание персонажа «a la Sims 2»? К
сожалению, список частей тела
крайне скуп: тот самый питекантроп
вышел у меня приблизительно, хотя в
белой сорочке и жилетке смотрелся
неплохо. У виртуального двойника
появилось множество различных
характеристик: удары с накатом, с
оттяжкой, кладка, удары от борта,
комбинации и т. п. Зачем придумана
такая «ролевая система» —
неясно. Никто ведь не мешает
выкрутить все параметры до
максимума.

Необязательное послесловие

Если вам нужен просто хороший
снукер, вы уже покупали WCS2004
и с радостью пользовались
стрелочками «aiming aid» и
термометром силы удара, то версия
2005 года ничего нового вам не
покажет. Однако если для вас важны
мелочи, упомянутые в статье под
видом находок неумелого
бильярдиста, World Snooker Championship 2005
наверняка доставит больше
удовольствия. В развлекательном
плане бильярды Blade Interactive,
фактически монополизировавшей
узкий сегмент игрового рынка,
становятся все лучше. Смущают лишь
скромные темпы прогресса: в год по
чайной ложке.

Но в этот раз ложка — столовая.
1016 Прочтений •  [Рецензия на игру World Snooker Championship 2005] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру World Snooker Cham... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка