Возможно вы искали: 'Anno 2070: Deep Ocean'

May 14 2025 01:33:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Second Sight

Рецензия на игру Second Sight

Похоже, мы становимся свидетелями
рождения нового поджанра — «экшен
про телепата, страдающего амнезией».
Не успели угаснуть воспоминания о Psi-Ops, а нам
вновь предлагают двигать объекты,
шваркать врагов об стены, вселяться
в чужие тела и… сражаться с
поистине адским управлением.

Надругательство



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1 Гб на винчестере


Неприятно начинать статью со
вскрытия бочки дегтя, но придется.
Кошмарное управление и богомерзкая
камера — первое, что приходит на ум в
связи с Second Sight, задвигая
на дальний план неплохой сюжет,
приятную режиссуру многочисленных
роликов-на-движке и удовольствие от
избиения супостатов. Два очень
тухлых яйца испортили весь омлет.
Из всех консольных проектов,
побывавших на моем операционном
столе за последние месяцы, худшее
впечатление произвела разве что Stolen.

Где бы вы ни были, чем бы вы ни
занимались, борьба с последствиями
кривого портирования займет все
ваше внимание. Если герой идет или
крадется, виртуальный оператор
нервно дергается вверх-вниз,
имитируя качку во время сильного
шторма. Беглый пациент прижимается
спиной к стене, и объектив почти
врезается в его лицо; терзать
грызуна бесполезно — наслаждайтесь
видом побитой физиономии доктора
Джона Ваттика на фоне мутной
текстуры. Ах, часовой рядом? Ничего
не знаем, ваши проблемы.

«Ватная» камера, с явной
неохотой реагирующая на наши
попытки покрутить ее в разные
стороны, относится к категории «мелкие
неудобства». Прицеливание — вот
где настоящий садизм. В консольной
версии Second Sight щеголяла
автоприцелом, однако перенести сию
роскошь на РС авторы отказались,
придумав взамен изощренное
развлечение.

Чтобы убить негодяя, извольте
зажать правую кнопку мыши и
совместить крохотную, но упрямую
точку прицела (которая для вящего
удобства частенько появляется
примерно в паре метров от цели, так
что очередь вслепую гарантированно
уйдет в «молоко») с массивной
меткой на тушке жертвы. Услужливая
игра обычно подставляет под огонь
ближайшего злодея; потребуется
немало усилий, прежде чем ленивое
перекрестье сдвинется с места. А
пули тем временем летят и больно
жалят…

С метанием телепатических
зарядов дело обстоит чуть проще —
возиться с точкой не нужно, зато
умению «Charm», позволяющему
скрыться от посторонних глаз на 10-15
секунд, досталось по полной
программе. В этом режиме управление
окончательно теряет гибкость, и
герой превращается в ходячий
соляной столп. Чары лучше всего
применять, когда Ваттик, подобно
Снейку из Metal Gear Solid,
прячется в шкафу, дабы избежать
всеобщего шмона. Не обнаружив
нарушителя, охранники успокоятся,
отменят тревогу, и нагло «подрисованные»
дополнительные наряды растают,
словно дым.

От консольной идеологии выиграла
снайперская винтовка. Поначалу
стрелять, глядя в мини-окно с
автоматической наводкой на цель,
непривычно, но привыкнуть несложно.
Одно плохо: «zoom» с головой
выдает похабную детализацию
удаленных моделей — ни дать ни взять,
деревянная армия Урфина Джюса на
марше.

Вялость

От ловкого владения камерой и
оружием зависит немалая часть
успеха в каждом современном экшене,
вот из-за чего детские ошибки
разработчиков и воспринимаются с
такой остротой. Добавьте сюда
редкие чекпойнты, которые не
сохраняются при выходе в Windows (игра
запоминает только целиком
пройденные этапы), и вы получите
тест на ангельское терпение.

Так что если и стоит мучаться, то
лишь ради лихого сюжета. На
протяжении десяти с гаком уровней
наш подопечный прыгает между
воспоминаниями и текущей
реальностью, между Ваттиком-ученым,
заброшенным в сибирскую глушь
вместе с разведывательным отрядом
ЦРУ, и Ваттиком — жертвой
бесчеловечных экспериментов. В
процессе он успевает посетить
несколько секретных военных баз,
вызволить коллегу из психушки,
раскрыть коварные замыслы
высокопоставленного американского
бюрократа и, разумеется, вспомнить
все. Амнезия, какой бы пошлой она ни
казалась после тысяч фильмов и «мыльных
опер», пришлась здесь ко двору,
ибо Free Radical повернула сторилайн
гораздо хитрее, чем можно себе
представить. Конечно, сценарий Second
Sight едва ли тянет на «Оскара»,
но профессиональная постановка
роликов, хорошие диалоги, отличная
мимика выразительных лиц героев и
пара неожиданных поворотов сюжета
не дают заскучать.

Чего нельзя сказать о самом
геймплее. Антуражи чередуются с
завидным постоянством, чувствуются
попытки разнообразить прохождение
миссий, но Psi-Ops с ее
заковыристыми пазлами и зрелищными
«boss fights» по-прежнему на
полкорпуса впереди. Неуклюжая
астральная проекция (она почему-то
не в силах пройти даже через
обычную дверь), с помощью которой
Ваттик дергает на расстоянии
рычаги и вселяется в чужие тела, да
отключающий камеры телекинез —
таковы способы решения
немногочисленных головоломок.
Оставшееся время мы тратим на
корявый «стелс», пытаясь
понять, как враг умудрился заметить
нас в кромешной тьме, убиваем кучу
народа, тщетно силимся огреть кого-нибудь
ящиком и лечим напарников-олигофренов.

Стычек с «боссами» не будет,
поскольку крутых злодеев не
завезли. Что, возможно, и к лучшему — Second
Sight не приспособлена к
динамичным баталиям. Впрочем, это в
любом случае не оправдывает
дизайнеров, под завязку накачавших
финал толпами глупых гадов и copy/paste-локациями.

В общем, шоу в стиле «развлеки
себя сам». Одной из забав стали
компьютеры, встречающиеся по ходу
всей игры. Программисты Free Radical не
поленились сымитировать
графический интерфейс
операционной системы — в
виртуальных дисплеях можно найти
мышиный курсор, открывающиеся окна
со служебной перепиской,
трехмерные карты уровней и
пригоршню мини-аркад. Нечто похожее
есть в Doom 3, Half-Life 2 и VtM: Bloodlines,
однако SS заслуживает
похвалы — все-таки первый
консольный проект с подобной идеей.
Правда, у id картинка намного
симпатичнее.

О графику приставочных портов
сточено уже столько перьев, что
повторяться просто нет смысла. Да,
текстуры бледные и размытые, модели
угловатые, деталей мало, уровни
небольшие, а освещение — унылое.
Зато бегает по традиции шустро. На
физику не надейтесь — бедняжка
благополучно застряла в 2002 году,
когда болтающиеся, словно флаг на
ветру, трупы и гигантские коробки
весом ноль грамм считались
последним криком моды.

Лоботомия

Не надо быть семи пядей во лбу,
чтобы понять: на портирование и
доводку до ума РС-версии Free Radical
потратила минимум внимания,
стараний и денег, угробив
единственный шанс вытащить Second
Sight из грязной речки
приставочной серости.

Сестра, вносите следующего.
1306 Прочтений •  [Рецензия на игру Second Sight] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Second Sight Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка