Возможно вы искали: 'Sigonyth: Desert Eternity'

May 13 2025 02:34:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Stolen

Рецензия на игру Stolen

Многие пытались поженить воришку
Гарретта с Ларой Крофт, но всякий
раз затея буксовала на месте.
Сначала была Picassio
от Promethean Designs, сразу напугавшая
народ пачкой скриншотов из пресс-релиза.
Позже за дело взялась Krome Studios, чья Kat Burglar
щегольнула розовым платьем,
украденным из гардероба Кейт Арчер,
и сгинула навеки — ее создатели
переключились на детские аркады.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
2.4 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2.4 Гб на винчестере


Круг почти замкнулся в 2003-м: Core Design
снарядила знаменитую
исследовательницу гробниц на ограбление Лувра,
но в итоге рухнула лицом в
парижскую грязь. А год спустя с
треском провалилась электронная
версия Alias,
утянув за собой в могилу
издательство Acclaim Entertainment.

Даже сегодня, когда диски с
надписью «Stolen» с
первой космической скоростью
вылетают из форточек мира, а бывшие
сотрудники Blue52 ищут новую работу,
находятся люди, мечтающие поднять
тему «женского стелса» с
коленей — московская компания PIPE
Studio ваяет экшен «Искусство
ограбления
». Ей мы и
посвящаем этот печальный рассказ.

Отчаянная домушница

На бумаге Stolen была
отличным проектом. Обольстительная
преступница в латексе, негодяи,
будто сошедшие со страниц
американского комикса, акробатика,
мини-игры, хитроумные ловушки,
высокотехнологичные гаджеты,
смертельные трюки с канатом в духе
«Mission: Impossible», киношная музыка —
всё кричало о блокбастере
пятизвездочного масштаба. Казалось
бы, вот он, готовый хит, который
положит начало мультимиллионному
брэнду, только помоги авторам и дай
им еще немного денег…

Сказка не стала явью. Мисс Ане
Романовой, что живет и ворует в
бандитском граде Forge City, не видать
большой лиги. Ее хрупкая фигурка не
украсит глянцевые обложки
популярных журналов, а очки в
модном стиле «Смотрите, меня
видно в кромешной мгле» не
вызовут жгучую зависть у
владельцев трехглазого Сэма.
Почему?

Для игры, где от умения прятаться
зависит жизнь героини, Stolen
обладает на редкость
отвратительным освещением. Кто
виноват — старуха PlayStation 2, выбранная
на роль наименьшего общего
знаменателя, или крюкоруки
программистов Blue52, — уже не
разберешь, но факт остается фактом —
в Forge City нет мягких теней. То, что
есть, напоминает лужи чернил,
вылитых неизвестным шутником в
корявые формочки. Перешагнув черту,
мисс Романова моментально
скрывается от любопытных глаз. А
Гарретт, бедняга, мучался…

Физика отсутствует, модель
распространения звука сводится к
формуле «не бегай быстро, а то
услышат», а лампы — внимание,
знатоки оптики! — не являются
источниками света. Они — не более
чем повод засунуть в очередную
локацию несколько лайтмэпов
диковатых оттенков.
Электромагнитные дротики, с
легкостью отключающие обычные
светильники с «грушами», не
влияют на флуоресцентные трубки.
Разноцветный индикатор видимости в
действительности знает лишь два
состояния: «всё спокойно» и «полный
капут», причем доверяться ему не
стоит — лживое устройство наврет с
три короба при первом удобном
случае. Колонны и прочие
препятствия нередко пропускают
лучи карманных фонариков, выдавая
местонахождение Ани. И это,
заметьте, после установки патча.

Главную скрипку в графической
какофонии Stolen играют
чудовищные текстуры. Четыре
доступные карты (да-да, их четыре!)
— музей, тюрьма, корпоративная штаб-квартира
и секретная база злодея, — выглядят,
вопреки ожиданиям, как сиамские
близнецы. Пол, стены и потолок
покрывает белесая масса, местами
переходящая в расплывчатую пародию
на кафель, мрамор, сталь и кирпич.
Трудно понять, чего не хватает
людям, ее рисовавшим, — вкуса или
зрения. Тоскливая муть расползлась
и по скудному убранству тяготеющих
к кубизму локаций, где бродят, спят
и болтают десятки копий одной и той
же модели жирного полисмена.

Миссия: не нужна

Stolen — это восемь часов
блужданий по комнатам-пазлам,
висящим в черном вакууме
межуровневого пространства. Лишь
карта да попадающиеся иногда
вентиляционные люки вяло создают
иллюзию единого мира. Задания
обычные — украсть, отключить,
сфотографировать, — а взлом замков,
вычисление компьютерных кодов,
вскрытие сейфов и художественное
вырезание дырок в стальных
пластинах выполнены в виде мини-аркад,
страдающих от медлительного
управления. Спецсредства позволяют
метить передатчиками охранников,
временно обесточивать камеры,
подсматривать за врагами сквозь
двери и устраивать небольшие
диверсии, но всегда можно обойтись
и без них. Наконец, нам разрешают
ковыряться в шкафах и мусорных
бачках, разбираться с
необязательными поручениями и
втихую обчищать карманы ничего не
подозревающего персонала в погоне
за бонусным концепт-артом.

Удовольствия, правда, не будет.
Вместо того чтобы предложить
свободу действий и альтернативные
пути решения задачек, Stolen
отправляет нас в прогулку по шпалам
абсолютно линейного геймплея.
Вариантов мало: долго и муторно
сидеть в темноте, запоминая
маршруты патрульных, дабы потом
сделать единственно верный шаг,
либо забыть об осторожности и
вихрем промчаться по коридорам,
оставляя повсюду горы трупов.
Впрочем…

В отличие от Гарретта, у которого
был выбор — оглушить, убить или
обездвижить несчастного гарда, —
тов. Романова предпочитает
гуманное отношение. Серьезная
ошибка, ибо придушенные, избитые и
парализованные стражи приходят в
себя через 5-10 секунд и немедля
зовут подмогу. Почему девушка, без
труда перетаскивающая бездыханные
тушки 120-килограммовых громил, не в
состоянии толком «вырубить»
хотя бы одного оппонента? Почему в
арсенале нет флакончика с
хлороформом? Да потому что это
глупое ограничение высосано из
пальца.

В общем, в драки лезть не стоит. Во-первых,
противник встанет на ноги быстрее,
чем вы успеете прочитать вслух
предыдущий абзац, и непременно
поднимет тревогу. Во-вторых, на
сражение порой уходит половина
здоровья — ИИ безнадежно туп, но
стреляет метко. В-третьих, анимация
немногочисленных боевых приемов
Аннушки вызывает стойкий рвотный
рефлекс.

Real bad news

В довершение всех бед оно
тормозит. И речь идет не о вычурных
режимах вроде 1920х1200, не о
заоблачных параметрах
полноэкранного сглаживания (оно
все равно не поддерживается
здешним движком), а о старом добром
800х600х32. Прыткий Pentium 4 3 ГГц хрюкает
от усердия уже в главном меню, не
понимая, как можно в 2005 году
показывать картинку уровня PlayStation
со скоростью 15 fps. Патч помогает не
лучше, чем мазь от насморка — при
переломе ноги.

Приструнить оператора,
снимающего это паралич-шоу, нельзя.
Он выбирает наиболее неуклюжие
ракурсы, бесцеремонно влезает в
тело героини, запоздало реагирует
на движения мыши и постоянно
напоминает, что ему глубоко плевать
на ваши шпионские страсти. Кстати,
вас привлекает перспектива
погибнуть в ходе просмотра
скриптового ролика по воле
дизайнеров, не посчитавших нужным
останавливать время для
драматических мизансцен?

А еще наша подопечная то и дело
«зависает» на ровном месте.
Представьте себе напряженный
момент: охранник уходит в дальний
конец холла, и мисс Романова
подкрадывается к Сюжетно Важному
Компьютеру. Внезапно включается
свет, а прямо над ней оживают сразу
две камеры слежения. Их «слепое»
пятно находится у самой клавиатуры.
В запасе — пара секунд. Аня пытается
протиснуться между столом и
креслом, но намертво прилипает к
мебели. Вторая попытка… безуспешно!
Гримаса ярости на лице, трясущиеся
руки, соседские дети, прижавшиеся к
стене, чтобы услышать отборную
ругань… После пятой загрузки
«чекпойнта» в голове возникают очень
злые мысли. Жаль, что у Blue52 Games
больше нет своего офиса.

Антисанитария

Stolen — одна из тех игр-неудачниц,
которым не следовало появляться на
публике. Хорошая идея, бодрый
вступительный ролик и симпатичная
музыка погребены под
многокилометровым слоем протухшей
графики, гнилого дизайна уровней и
программного мусора.

Господа разработчики «Искусства
ограбления
», пожалуйста, не
проходите мимо полок со Stolen.
Всего за 200 рублей вы получите
наглядное пособие о том, как не надо
делать «стелс»-экшены.

P.S. По иронии судьбы, игра
сама предсказала свою участь —
пираты украли её за полмесяца до
официального релиза.
1051 Прочтений •  [Рецензия на игру Stolen] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Stolen Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка