Возможно вы искали: 'Europa Universalis 3: ...'

May 14 2025 01:29:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Restricted Area

Рецензия на игру Restricted Area

Игры из Германии часто
характеризует некая
незавершенность, препятствующая их
триумфальному воцарению на верхних
строчках хит-парадов. Restricted Area
не пополнила ряды исключений из
этой печальной статистики. На
благодатной почве футуристических
клонов Diablo 2, пока еще
крайне немногочисленных, Master Creating
смогла взрастить довольно хилый
росток из оригинальных идей и
роковых ошибок.

Клише



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
2.1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.3 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2.1 Гб на винчестере


Местом действия на сей раз
становится не набивший оскомину
космический корабль, а наша с вами
родная планета, дожившая до 2083 года.
Сферы влияния разделены между мега-корпорациями,
практически уничтожившими
атмосферу и превратившими большую
часть земной поверхности в
пустынные дюны. Люди переселились в
покрытые смогом города,
разросшиеся до гигантских размеров,
где влачат жалкое существование,
батрача на кибернетические
компании. Те, кому повезло еще
меньше, живут в трущобах, торгуя
оружием, наркотиками и
нелегальными имплантантами, порой
связываясь с промышленным
шпионажем.

Подобно Harbinger, сюжетные
линии за каждого из четырех
персонажей слегка отличаются.
Например, хакер Джессика попадает в
тюрьму, откуда ее спасет громила
Джонсон. Проходя сингл последним,
мы будем отправлены освобождать
девушку. К сожалению, на практике
все сводится к занудной «бонусной»
миссии по уничтожению очередной
толпы супостатов. Авторы не
удосужились нанять приличного
сценариста, поэтому едва ли не
восхищающая поначалу забава
надоедает моментально, а
слабенькая дешевая фабула, даже
учитывая косметические ветвления,
не трогает ни на минуту. Создав
прекрасный мир и антуражи, Master Creating
не посчитала нужным вдохнуть в них
жизнь. Нам остается стрелять,
стрелять и стрелять.

Однообразие во всем. Взявшись
развивать определенный тип оружия,
навеки оказываемся прикованными к
одному и тому же способу геноцида
противника. Локации, хоть и здорово
нарисованные, практически не
отличаются, а на выбор всего пять (!)
вариантов случайно генерируемых
декораций: убежище, фабрика, тюрьма,
лаборатория и финальный дворец (сравните
с богатством Diablo 2).
Отделаны они добротно:
мумифицированные тела, украшающие
стены, приятное освещение,
граничащее со зловещим полумраком…
В таких декорациях впору
состряпать «ужастик», однако
наработки художников остались
неиспользованными.

Полнейшее отсутствие уникальных
комнат или достопримечательностей.
Авторы дошли до того, что битва с
финальным боссом происходит в
абсолютно заурядном помещении,
коих сотни. Небогат зверинец, не
насчитывающий и дюжины
разновидностей. Аскетизм
преследует нас в выборе рандомных
заданий: спасение из тюрьмы,
почтовое изъятие предмета,
уничтожение неугодного человека и
зачистка очередного бункера от
мутантов. Следует отдать должное:
каждая новая игра действительно
будет непохожа на предыдущую, хотя
толку чуть, — наскучивает слишком
быстро. До кучи опыт буквально
цедят через ситечко, неимоверно
затягивая развитие персонажа и
прохождение основных квестов, для
которых приходится долго и нудно
прокачиваться на побочных.

С тобой в разведку

Вначале потребуется
сгенерировать своего героя и
подобрать подходящий уровень
мастерства из трех имеющихся (самый
высший — аналог «hardcore» Diablo 2,
когда умерший персонаж уже не
возродится). Успешное преодоление
финального эпизода ведет к
перезапуску истории и повышению
сложности. В сетевом режиме можно
выполнять исключительно
генерируемые миссии в компании
одного друга. О PvP и хоть каком-то
аналоге battle.net вообще не идет речи.

Цельного мира не сотворили.
Существует «город», где
наличествует пара магазинов,
ростовщик, выдающие задания агенты,
а также бомж и проститутка. Пилот
доставит в пустыню — на место
исполнения; оттуда подопечный
диверсант спускается в подземелье,
состоящее из нескольких этажей, в
поисках цели. Если не повезет,
скрипт генерации расположит ее вне
стен каземата, — вернемся с пустыми
руками и пониженной репутацией.
Ежели фортуна улыбнулась, помимо
денежного вознаграждения,
репутацию наоборот повысят. Хотя в
итоге это дает лишь доступ к
наиболее «крутым» по барышу
случайным квестам.

Для сохранения выделен один слот,
однако после его использования
придется выходить из игры. Впрочем,
поверженные враги не воскреснут
при возвращении обратно. Свободное
перемещение между «городом» и
уровнями отсутствует, поскольку
выбор «back to city» до завершения
основной задачи засчитывается как
фиаско. Куда девать накопленные в
пути вещи? Есть крайне объемный
трюм корабля — подобие «stash». Да
и герои таскают на себе немало.

Экскалибур

Беден ассортимент предметов.
Имеются уникальные варианты
обмундирования (выглядят они так же,
как и обычные), а надеваемые
имплантанты (заменяют броню) одного
производителя дают бонусы. Оружие
разрешается модифицировать,
повышая убойную силу; у «cyberware»
понижается «толерантность» (параметр
персонажа, влияющий на
максимальное количество носимых
неорганических предметов). С другой
стороны, нет аналогов драгоценных
камней, «set items» и рун из Diablo
2
. Экипированные шмотки вообще
не отображаются на персонаже, да и
«стволы» в его руках выглядят
одинаково, не изменяя даже цвет.
Стоит ли говорить, что охотиться за
сокровищами становится совершенно
неинтересно, а это еще сильнее
отторгает от Restricted Area.

Вот ролевая система заслуживает
похвалы. Во-первых, все персонажи
получились необычными и
интересными. Джонсон
специализируется на тяжелом оружии,
вроде огнемета и плазмагана, и
способен увеличить собственную «толерантность».
Виктория — копия классического мага
и с легкостью употребит свои «пси»-умения,
расправляясь с врагами, Кенджи
ловко машет мечом и «кибер-когтями»,
а заодно не против пустить в ход
сразу пару пистолетов. Наконец,
Джессика не только обладает
спутником-роботом, в нужную минуту
испепеляющим орды врагов, но и
единственная обучена проникнуть в
киберпространство. По сути, это
отдельный уровень, где надо убегать
от сторожевых программ и
взламывать терминалы, пополняя
свой банковский счет, получая
контроль над машинами, перезаряжая
дроида и добывая чертежи для
усовершенствования собственной
экипировки. Будьте осторожны —
смерть в киберпространстве влечет
автоматический провал миссии.

Древо скиллов, имеющих по десять
ступеней развития, списано с
упомянутого творения Blizzard. У
каждого из четверых героев есть
собственная уникальная ветка и
общая, — любой может научиться
быстрее бегать, получать больше
здоровья, пользоваться двустволкой
и пистолетом. Увы, слишком медленно
накапливаемая «экспа»
заставляет потерять интерес и к
прокачке, особенно если учесть
рутинные способы ее добычи.
Ошибочно вложенные очки можно
изъять из памяти при помощи
местного доктора, а затем
перераспределить. Разумеется, не
бесплатно.

Ибо кричал кто-то в ночи

Используется фиксированное
разрешение 1024*768, все модели и
задники — пререндеренные спрайты,
хотя картинка вполне современная. А
звук оставил двоякое впечатление.
Раскатистые взрывы и оглушительные
выстрелы соседствуют с полной
тишиной, нарушаемой жалким рыком
какого-нибудь монстрика, и
простенькой музыкой. Restricted Area
здорово бы выиграла, потрудись
немцы создать многообразие
атмосферных шумов, поддерживающих
создаваемое визуальным рядом
впечатление. Но и это показалось им
ненужной роскошью.

AI звезд с неба не хватает.
Противники спокойно стоят, пока мы
их начиняем свинцом, если герой не
находится в поле зрения или если им
случилось запутаться в дверном
проеме. Эта особенность, вкупе с
взрывающимися бочками, чаще всего
применяется как наиболее быстрый и
безболезненный метод зачистки.
Жаль, что программисты не уделили
проблеме электронных мозгов
немного внимания.

Фабрика грез

Master Creating выпустила скорее
технологический движок, чем
полноценную Action/RPG. В руках хороших
сценаристов и дизайнеров вполне
мог созреть замечательный хит, а в
итоге получилась однообразная
стрелялка, страшно надоедающая уже
через несколько часов. В ваших
карманах завелись излишки
буказоидов? Познакомьтесь с Restricted
Area
для развития кругозора. В
противном случае лучше не тратьте
деньги и дождитесь чего-то более
достойного.
1195 Прочтений •  [Рецензия на игру Restricted Area] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Restricted Area Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка