Возможно вы искали: 'Трудно быть богом'

May 14 2025 01:38:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Scrapland

Рецензия на игру Scrapland

В умах создателей Scrapland
эта игра была торжеством научной и
творческой мысли, почти не
поддающимся описанию. Официальный
сайт до сих пор захлебывается
терминами вроде «emergent gameplay»,
«immersive storyline» и «freeform sci-fi
action-adventure».



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


Но мы все же постараемся
определить, что за чудо получилось
у MercurySteam.

Лаконично

Место действия — поселок
свалочного типа Chimera, жители
которого очень не любят вид homo sapiens.
Главный герой — робот по имени D-Tritus,
с челюстью на шарнирах и «косичками»
из оптоволокна. Все происходящее —
попытка выдать GTA 3 замуж
за «Пятый элемент», добавив
беспорядочной пальбы. Из игры взяты
крупный город и сюжет, составленный
из небольших миссий, а из фильма Люка
Бессона
— многокилометровые
небоскребы и караваны летающих
повсюду машин.

Необычное сочетание оказалось
аппетитным: обилие транспорта и
постоянно появляющиеся
полицейские — надежный источник «мяса»
для желающих пострелять, а гонки у
поверхности радуют чутким
управлением и похожестью на Hi-Octane.
Когда же развлечения наскучат,
можно поискать бонусы «на спор».

Тише едешь…

Безусловно, Scrapland
красива. Везде мелькают огни,
раздаются взрывы, в погоне за
скриптовыми «преступниками»
снуют автомобили с мигалками.
Впрочем, это красота ночного Лас-Вегаса,
тут нельзя останавливаться ни на
мгновение. Пролетая по улицам на
полной скорости, за светом неоновых
реклам не замечаешь потрескавшихся
стен, залежей мусора и бомжей в
темных подворотнях. Но стоит
притормозить, и сразу становится
видно, где архитектор оставил
лишние углы, а где сэкономил на
текстурах. Чудесная иллюзия
чересчур хрупка и распадается от
первого же удара стрелки
спидометра, обнажая «copy/paste»,
неровный дизайн и агрессивную
борьбу за кадры в секунду. Спокойно
и без опаски можно любоваться
только собственной машиной и
персонажами внутри различных
зданий.

Симпатичные тени, солнечные блики
на железках (привет пластиковым
куклам из Far Cry и Doom 3),
аккуратные модели… Художественный
стиль тоже достоин похвал, а сам
D-Tritus вообще отличается недюжинным
для существа из проводов и
шестеренок обаянием. Все было бы
прекрасно, если бы не город-под-motion-blur
и всего 20 типов роботов (включая
уникальных).

Сложные многогранные личности в Scrapland
штампуются на конвейере в
комплекте с голосами и запасом
реплик, из-за чего клиентов
автосервисов встречают одинаковые
как два «МакДональдса»
интерьеры и вездесущий Rusty.

Никого не удивляют неотличимые
друг от друга звезды местного ТВ в
одной комнате, а в подлетевшем
незнакомце нежно-розового цвета
любой квестовый NPC мигом узнает
припозднившегося работника. «А,
Детритус, ты уже передал мою
посылку? Отлично. Теперь с помощью
своих способностей, о которых никто
не знает, укради планы из
полицейского участка». Одно из
двух: либо каждый встречный оснащен
специальным Детритусо-детектором,
либо последний «service pack» к Windows:
Robotic Edition не дает им соображать
тогда, когда это необходимо.

Fear and loathing in Chimera-city

Достаточно лишь немного
продвинуться по сюжету, и даже
противные скользкие людишки,
сидящие за монитором, смогут
почувствовать настоящую усталость
металла. То, что поначалу кажется
интересной завязкой и весьма
бодрым действом, через пару часов
трансформируется в симулятор
мальчика на побегушках, скупо
разбавленный роликами. Нужно
выяснить у почтальона (игрового
персонажа, а не товарища по
несчастью), куда он спрятал
очередную Важную Улику? Извольте
сначала облететь весь район в
поисках машины, перебить 20 копов и
отловить свидетеля, укрывшегося в
закоулках городской ратуши.

Отложите в сторону улыбку, хорошо
подвешенный железный язык и прочие
атрибуты вежливого общения — здесь,
чтобы извиниться перед недавно
убитым нами мэром, мы охотимся на
маленьких робото-попрыгунчиков, а
вызвать на бой пилота-чемпиона
можно только после долгого и
утомительного истребления мирных
прохожих (или пролетающих?). И никак
иначе.

Сильнее же всего в память
врезается эпизод с уликами: собирая
их, мы летим вместе с непроходимо
тупым и регулярно забывающим
дорогу наемником к его базе — за
неким супероружием. Путешествие
невероятно тоскливо, но вдобавок
нас принуждают защищать проводника
от вечно голодных паразитов. А в
конце ничего не подозревающего
игрока ждет сюрприз — для получения
следующего предмета придется
проделать все то же самое еще раз.

В такие минуты невольно
представляешь довольные
физиономии дизайнеров и разговоры
в духе: «Вот сейчас, Мигель, они
наверняка думают, что выплыли из
чана с . Ну что ж… им
понадобится глоток воздуха».

На своих двоих

При переходе от полетов на
гравицапах к более приземленным
прогулкам звуковые галлюцинации
никуда не исчезают. Напротив,
злорадствующие гоблины
окончательно наглеют и, отбросив
шепот, начинают нещадно
глумиться. «Смотри, мягкотелый
червь, какие интересные уровни с
секретами и красивыми
перестрелками. Правда, для
ориентирования в них мы сделали — ха-ха!
— одну жалкую мини-карту, а
бесконечный „респаун“ и хилые
батарейки в оружии заставят тебя
избегать любой драки, как огня».

Похожее впечатление оставляют и
другие хитрые задумки. Модный «стелс»
(для любителей превращений) лишен
смысла — соответствующая шкала
заполняется катастрофически
медленно, поэтому намного проще
убежать от сканеров, нежели следить
за их перемещениями и ползать по
углам. В мусорную корзину
отправляются и диалоги с
несмешными шутками — выбор фраз ни
на что не влияет.

Мелочью на общем фоне выглядит
неадекватное поведение окружающих.
Ладно, пусть в кильватере постоянно
бегает стая полицейских, клянчащих
деньги, — им положено по должности.
Но когда парочка, скажем, Bishop'ов
внезапно принимается
расстреливать все подряд…
Странновато, не находите?

В итоге и тут после прохождения
Crazy Bets да решения простеньких
головоломок в банке единственным…
гм… развлечением остается погоня
за желтой стрелкой. «Пришел,
доставил, победил» — вот кредо
героев будущего.

Харакири

Спасти стальных самураев от скуки
может мультиплеер — взрывы, фраги и
лица сосланных на свалку жертв
веселят не меньше, чем аналогичные
режимы из какой-нибудь игры. Чтобы
приобщиться к сетевому счастью,
надо а) найти себе оппонента (на
момент написания статьи в
Интернете не было ни одного
активного сервера) и б) снова найти
его, но уже на огромных, запутанных
аренах. Хотя, конечно, если под
боком завалялась локальная сеть и
целый офис утомленных духом
менеджеров, таких сложностей
возникнуть не должно.

* * *

Да, на коробке с игрой есть имя Америкэна
МакГи (American McGee)
. Однако на сей раз
человек и пароход, непосредственно
причастный к успеху Doom и
создавший больную на голову «Алису»,
занимался лишь маркетингом,
музыкой и мелким бета-тестированием.
Свой гамбургер с черной икрой он
честно отработал, но Scrapland
это не помогло.
1224 Прочтений •  [Рецензия на игру Scrapland] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Scrapland Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка