Возможно вы искали: 'Saga of Ryzom, The'

May 13 2025 23:03:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Pathologic

Рецензия на игру Pathologic

Ад для нищих и шутов

Все закрутилось в богом забытом
городке, крохотном островке
кожевенной промышленности.
Случайные путники стараются
обходить такие «отголоски
цивилизации». И немудрено. С
одной стороны — подернутые дымкой
болота; с другой — железнодорожное
полотно, змейкой ускользающее в
степь. Сквозь туман видны
причудливые очертания угловатой
башни, исчезающей где-то в облаках.
Неподалеку тихо спит одинокое
кладбище.



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
384 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере


Внутри картина ничуть не лучше.
Гнетущую тишину изредка прорезает
протяжное мычание, доносящееся с
Боен. Серые угрюмые дома, между
которыми мостятся узкие,
извилистые улочки, неприветливо
обступают чужака. Два здания —
распластавшийся в центре Театр и
загнанный в угол готического вида
Собор — выделяются среди невзрачных
построек. На отшибе высится грубая
конструкция Термитника — барака для
чернорабочих, бесформенного и
пугающего. Повсюду безнадежность и
тоска по былым временам.

Одна страшная сказка

На сцене — три фигуры. Жертвы
обстоятельств, как часто бывает.
Судьба приготовила им нелегкое
испытание: ближайшие 12 дней будут
настоящим кошмаром, своеобразной
борьбой за жизнь. Этакий «survival
horror» с четким ударением на первом
слове. Спастись самим — полдела.
Надо еще и вытащить из капкана
добрую половину населения, заодно
навсегда поставив крест на заразе,
охватившей город.

Весточки с приглашениями,
подписанные местным лекарем,
Исидором Бурахом, немедленно
разлетелись по адресатам. И гости
не задержались. Один из них — старый
знакомый, бакалавр Даниил
Данковский, прославившийся
аморальными исследованиями теории
«смертности людей». Второй —
его сын Артемий Бурах, неплохой
специалист в области анатомии и
внутренних заболеваний.

Пока законный наследник
отбивался от бандитов на станции, а
научный работник искал пристанища
у прекрасной Евы Ян, к
повествованию подключился новый
персонаж — последнее звено драмы.
Самозванка — маленькая девочка с
большими способностями. Правда, за
нее можно сыграть только после
просмотра всего сценария глазами
одного из мужчин. Никакой
дискриминации, просто самое
интересное принято откладывать «на
потом».

Можете не сомневаться — у вас
появится желание пройти игру
повторно. Несмотря на единую
вселенную, общих NPC и эпидемию,
сюжетных линий в игре три, равно как
и методов выживания. Кроме того, это
отличная возможность рассмотреть
происходящее с иного ракурса и
получить ответы на волнующие
вопросы.

Захватывающая история — ценнейший
компонент «Мора».
Ложь, предательство, интриги,
неожиданные доброжелатели… Витки
событий следуют один за другим. Так,
крупные правящие семейства — Каины,
Ольгимские и Сабуровы, растащившие
во владение отдельные участки
города, — все время пытаются подмять
нас под себя. «Не верьте соседям»
— напутствует отпрыск погибшего
властителя. Странно, но «соседи»
столь же убедительно твердят о его
нечистоплотности. А с приездом
Инквизитора накопленные сведения
вообще отправляются на свалку.
Здесь никому нельзя верить!

Атмосферу создают мистическая
подоплека, ощущение потерянности и
безысходности, а вовсе не элементы
хоррора, привнесенные из типичных
«ужастиков». Откровенно говоря,
бояться тут особо нечего, кроме,
пожалуй, давящей, депрессивной обстановки. От прогулки по
зараженному кварталу, мимо
покрытых плесенью «плачущих»
домов, ядовитых испарений и зомби,
закутанных в грязные простыни,
становится не по себе.

Что же до второстепенных
персонажей, то упор, повторюсь,
сделан на превосходно прописанные
характеры. Естественно, не всех
людей, встречаемых на пути (которые
бродят по улицам в немалом
количестве), а лишь «сюжетных».
Обычно они ютятся в собственных
домах, и именно от них мы получаем
всю необходимую информацию, наряду
с просьбами и заданиями на день.

Диалоги потрясают насыщенностью.
В меру литературный текст иногда
достигает огромных размеров,
превращая приключение в некий
аналог интерактивной книги. «Интерактивной»
— потому что для большинства реплик
предусмотрено несколько ответов,
причем разные варианты зачастую по-разному
влияют на дальнейший ход дискуссии,
а то и всей игры. Ну, а «книги» —
в силу отсутствия озвучки. Но об
этом — ниже.

Батька Черный Мор

Несмотря на то, что развернуться
здесь почти негде, побегать
предстоит от души. Без карты и
навыков владения ею соваться в
жуткий лабиринт из петляющих
улочек, ветхих построек и
непреодолимых препятствий (заборы,
ограды и всякий мусор) опасно. А
чтобы игрок не заплутал в
хитросплетениях сюжета, авторы
выдали ему специальный блокнотик,
где отмечаются основные и
дополнительные задачи (подобных
квестов редко бывает более трех
штук, их скрупулезное выполнение не
входит в раздел обязательств, но
попотеть, тем не менее, придется).
Имейте в виду: не успеете до
полуночи проставить галочки рядом
со всеми пунктами — ровно в
двенадцать страницы дневника
опустеют, незаконченные дела так
ими и останутся, а ваша голова
обратится в тыкву…

Главный фактор страха — время.
День плавно перетекает в ночь, на
свежий воздух выбираются гнусные
негодяи, записи в журнале
обнуляются. Не разобрались с делами
— сами виноваты. Хотя лишиться
денежного вознаграждения или не
разгадать очередную тайну
нестрашно. Вот если какое-то
мероприятие, не доведенное до ума,
повлечет за собой смерть «нужного»
действующего лица, то счастливый
финал может и не наступить. Впрочем,
финалов у игры — несколько.

В поле деятельности игрока
попадают и жизненно важные
показатели героя: «Здоровье»,
«Иммунитет», «Голод», «Усталость»
и даже «Инфекция». Пока мы
выворачиваем городишко наизнанку в
поисках еды и медикаментов, красные
полоски резво убывают. Другая
существенная характеристика — «Репутация»,
в зависимости от своего уровня
меняющая отношение окружающих к
нашей персоне, вплоть до лютой
ненависти и рукоприкладства.

Об инвентаре — отдельный разговор.
Поделенный на ряд отсеков (одежда,
провиант и т. д.), он вмещает кучу
предметов. Число слотов в «кармашках»
ограничено, но идентичные вещи
складываются в одну ячейку. В плане
разнообразия меньше всего повезло
категории «Оружие» — скальпель,
нож да 4 вида «стволов» (старинного
образца!). Правда, ими мы пользуемся
мало.

Еды и лекарств предостаточно. В
сущности, их рациональное
употребление — путь к выживанию. Вы
полагаете, что буханки хлеба или
иммунные таблетки лежат прямо на
дороге? Спешу вас разочаровать: за
все в этом мире надо платить.
Располагая достаточной суммой,
всегда можно заглянуть в ближайший
магазинчик. Выучите их положение на
карте — и проблем с закупками не
будет (почти).

Кроме того, как любой уважающий
себя квестовый герой, наш двойник
любит основательно покопаться в
мусорном баке. Оттуда он нередко
извлекает полезные вещицы вроде
бутылок, старых часов, затупленных
бритв и т. п., предназначенные для
очередного таинства — бартерного
обмена. Едва ли не каждому
встречному что-нибудь нужно:
оборванцам — сосуды с водой,
патрульным — выпивка и снаряжение
бандитов, а детишкам (бесценному
источнику патронов) — колечки,
орешки и прочий хлам, обильно
раскиданный по близлежащим урнам.

Ради пополнения своих запасов желательно не брезговать рытьем в чужом барахле (то бишь осматривать шкафы,
полки, тумбочки и т. п.), а также
обыском подвернувшихся под руку
трупов. А уж когда дело доходит до
вырезания органов… Тут кроется
целая наука.

На лицо ужасные, добрые внутри

«3D-мир» — пока не слишком
привычное сочетание для
приключений. Для отечественных — в
особенности. Но авторы «Мора»
рискнули и не прогадали. Движок
игры, явно проигрывающий многим
западным шутерам последних лет,
выдает симпатичную картинку. Хотя
контраст между скудным экстерьером
и богатым внутренним убранством
помещений заметен невооруженным
глазом. Да, дома часто оказываются
клонами друг друга, однако их
обстановка уникальна.

Разработчики позаботились и о
таких приятных мелочах, как
изменение погодных условий.
Например, периодически начинает
накрапывать дождь, порой
перерастающий в настоящую грозу с
громом и молнией. Очень жаль, что
все окружение выполнено в темно-серых
тонах, а горизонт исчезает в
непролазном тумане.

Больше всего претензий к моделям.
Во-первых, по улицам преспокойно
разгуливают совершенно одинаковые
жители. Во-вторых, фигуры
состряпаны довольно грубо. Даже
ключевые персонажи.

Озвучка — более чем скромная.
Горожане произносят по паре фраз
лишь в ответ на обращение к ним.
Стоит появиться дереву диалогов,
как собеседники замолкают. Впрочем,
учитывая объем текста… понять и
простить можно. К тому же
отсутствие звука компенсируется
замечательным музыкальным
сопровождением, меняющимся не
только при переходе от одной
локации к другой, но и со сменой дня
и ночи. Стильно и атмосферно.

Резюме

Несомненное достижение
российской игровой индустрии,
возврат к тем далеким, давно
ушедшим временам, когда никто не
боялся экспериментов. Обладающий
чертами нескольких жанров, «Мор»
— это, в первую очередь,
великолепная история, при каждом
пересказе звучащая чуть иначе.
Волшебно и незабываемо.
1168 Прочтений •  [Рецензия на игру Pathologic] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Pathologic Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка